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Take-Two Interactive Software.Inc

Take-Two

公司简介

Take-Two Interactive Software.Inc(简称为Take2),是一家国际游戏发行商和开发商。公司总部设置在美国纽约,国际总部设立在英国温莎。旗下有多家工作室和开发小组,包括《Grand Theft Auto|侠盗猎车手》系列的开发商Rockstar Games和2K Games。麾下的开发小组分布在世界各处,包括美国圣地亚哥、诺瓦托,加拿大温哥华和多伦多。

Take2由Peter Brant(“访问”杂志的主创人之一)之子Ryan Brant在1993年投资建立,经过几年的发展,Take2在1998年用1420万美元收购BMG Interactive,同年,BMG Interactive重组,成为了之后名声大噪的Rockstar Games。 Take2麾下的2K Games有着一系列优秀的工作室阵容,包括Irrational Games,2K China,2K Czech,2K Marin,Cat Daddy Games等等,他们开发了无数脍炙人口的游戏系列,如《Bioshock|生化奇兵》系列,《Boderlands|无主之地》系列。其中,《生化奇兵》系列的艺术层次和文化层次登峰造极,无论是海底销魂城透露出的黑暗绝望,还是天空之城哥伦比亚的文化和蒸汽朋克风,无不让玩家心驰神往。值得一提的是,2012年的黑马游戏《特殊行动 一线生机》,玩家会被游戏从头骗到尾,真相在最后一刻才会揭开,瞬间腐朽化为神奇,让人叹为观止。 另一家分公司则是大名鼎鼎的业界舆论制造者Rockstar Games,共有八个分部,分别为Rockstar Japan,负责Rockstar游戏的日文化工作。Rockstar Leeds,总部在英国利兹,制作过PlayStation Portable上的《GTA:Liberty City Stories|侠盗猎车手:自由城故事》,《GTA:Vice Ctiy Stories|侠盗猎车手:罪恶都市故事》。Rockstar Lincoln,位于英国林肯,负责品质检测和本地化工作。Rockstar London,接手制作了话题大作《Manhunt2|侠盗猎魔2》。Rockstar New England,移植了Wii、Xbox 360和PC版本的《Bully|校园恶霸》。 Rockstar North,是Rockstar血统和精神最纯正的工作室,其制作的《GTA》和《侠盗猎魔》系列每一部作品颠覆力都非比寻常。进入2007年,《GTA IV》横空出世,登陆PS3和Xbox 360平台,游戏与时俱进的画面让玩家们咂舌,同时更好的物理引擎,更生动的故事也让其他沙箱游戏望尘莫及。之后是六年的沉寂,当人们觉得本世代主机机能已经捉襟见肘的时候,Rockstar North拿出《GTA V》,再次展现了自己强大的技术力。

Rockstar San Diego,前身为Angel Studios,开发了RAGE引擎、《Red Dead Revolver|死亡左轮》、《Red Dead Redemption|荒野大镖客》,其中《荒野大镖客》的黄沙西部代入感非常强,但游戏并非是西部电影,而是时代车轮的转折点,这样的设定使得游戏矛盾激烈凸显,不同的意志代表了不同的命运,在此纷纷表现而出,教人唏嘘不已。

Rockstar Toronto,前身为Rockstar Canada,制作了《Warriors|战士帮》,PC版的《GTA V》和《GTA:自由城故事》。

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