《鬼泣巅峰之战》游戏当中将有更多的独特的游戏的设定,玩家将在这里展开刺激的游戏对战,游戏的模式百变多样,游戏的社交互动性更强,大家能在游戏当中交友!
组队的动作游戏
多样的游戏模式
社交互动性更强
电影般的画质
《鬼泣:巅峰之战》增加了联网元素,组队战斗、实时PVP,玩家的相互配合将成为胜负的重要因素,丰富的玩家活动和社区玩法使本作成为区别于市场上其他动作手游的、强社交性的ACT大作。
《鬼泣:巅峰之战》仍在火热制作中,预计2018年正式推出,各位玩家可以期待一下。
1、经典鬼泣系列新作
2、独创全新游戏玩法
3、精彩丰富游戏剧情
4、电影般画质体验感
《鬼泣》系列作品最吸引玩家的两大特点是华丽的游戏风格以及刺激的战斗操作,《鬼泣:巅峰之战》手游制作团队以还原原作为出发点,力求在移动平台上最大程度地还原原作特点。
游戏由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。
画面风格上,游戏承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美。游戏采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面,主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新ppr技术,达到主机游戏标准。
ACT类型的游戏中,玩家的操作始终是战斗的关键。《鬼泣》系列作品的一大特征是浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,手游研发团队在这两点上都做了最大程度的还原。同时,手游增加了联网元素,组队战斗、实时PVP,玩家的相互配合将成为胜负的重要因素,丰富的玩家活动和社区玩法使《鬼泣:巅峰之战》成为区别于市场上其他动作手游的、强社交性的ACT大作。
哥特风格、赛博朋克、华丽特效、刺激、流畅、公平、还原原作,作为全球首款鬼泣手游——《鬼泣:巅峰之战》展现出了对玩家满满的诚意。
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