《Eternium》画面精美的作品,真正的免费来体验,在后续会不断的来改善,你可以从法师和战士以及赏金猎人中选择职业来加入游戏中,消灭僵尸、外星生物、机器人等等boss,无尽关卡等你体验。
《永恒之金》本周推出1.8.2版本更新,新增“远古裂隙”挑战模式,玩家可组队探索随机生成的迷宫并获取专属传奇装备,同时修复了法师技能“冰霜新星”在特定网络延迟下无法触发冰冻效果的已知问题。
功能改进方面,游戏优化了背包自动整理逻辑,现在同类宝石和药剂会优先堆叠,并增加了装备对比的视觉效果,让属性差异更直观。战斗手感上,近战职业的普通攻击前摇缩短了0.1秒,闪避动作的响应速度提升,整体操作流畅度获得显著增强。
针对玩家反馈的“赛季奖励领取不明确”问题,界面新增赛季进度条与奖励预览窗口,点击即可查看下一阶段解锁内容。同时,安卓端修复了部分机型在低画质模式下出现的光影闪烁异常,iOS端则解决了连接蓝牙手柄时按键映射错乱的情况。
社区投票选出的“宠物系统”原型已在测试服开放体验,玩家可以携带小型守护兽参与战斗,其技能成长路线与装备词缀挂钩。官方计划在下次更新中根据测试数据调整掉落率,并同步推出三项限时活动,包括双倍金币周末和精英首领讨伐战。
开发组在论坛公告中确认,下个大型资料片“深渊回响”将于第三季度上线,包含新职业“秘术师”以及跨服组队功能,现有玩家存档可无缝继承。目前游戏在Google Play和App Store均保持4.6分以上评分,近期新增的离线挂机奖励机制获得了多数好评,但部分玩家建议增加离线收益的上限提示,该需求已列入后续优化清单。
大量金币免费拿
便捷的点击玩法
更加的自然轻松
绚丽的特效来袭
《永恒之金》是一款充满乐趣、画面精美的动作RPG游戏,是一款向伟大的经典游戏《暗黑破坏神》以及《火炬之光》的致敬之作。
《永恒之金》与诸如《地下城猎手》(Dungeon Hunter)、《灵魂争霸》(SoulCraft)等手机动作RPG游戏所不同的是,它采用了便捷的“点击移动”以及创新性的“滑动施法”控制系统,并且玩家无需担心只有花费大量金钱才能够让自己获得胜利。
除了一些只有在线才能享受的功能外,玩家只需完整下载游戏就能够离线体验整个游戏。
通过绘制标记的形式来施放法术是一种非常简单、同时非常有意义的方式,而点击移动控制相较于虚拟摇杆而言会更加自然和放松。当然了,这样的动作PRG游戏会更加充满怀旧的感觉。
《永恒之金》这款游戏可以做到真正意义上的免费体验,而我们超过90%的玩家群体也选择这样做。游戏的内购商品完全自愿,而宝石---游戏中主要的货币,可以从消灭敌人以及完成任务后获得,并且不论是耐久力或者能量我们都不会加以限制。我们认为,游戏中最好的东西应该是通过努力来获得,而不是充值。
《永恒之金》于2014年发布,我们的开发团队也一直在致力于对游戏的不断改进。通过近年来的不断完善并积极听取上百万玩家们的反馈意见后,《永恒之金》这款游戏的品质得到了极大地提升,这也使它在各大APP商店中获得了相当高的评分。
在2017年春季,我们开始了更多新内容的开发工作,包括实时多人游戏模式、城镇传送门、以及全新的第四世界。
感受那实时响应的快节奏战斗、各种绚丽的特效、动人的音乐、给力的伤害大数字吧,充满沉浸感的背景设定、游戏氛围以及音乐内容一定会让你流连忘返。
在游戏中你可以选择成为一名法师、战士、或者是赏金猎人,不论你使用的是利剑、战斧、法杖或者枪械,你都能够不断地通过提升等级来获得新的技能,同时提高角色的属性点数。
在这设计精美的三个游戏世界中,你将遇见诸如战争骷髅、僵尸、机器人、外星生物、恶魔、巨龙以及各种其他生物,当然这些也将存在于我们的无尽关卡模式。
深入黑暗的洞穴和地下城,探索森林、村庄和墓地,向被恶魔占据的城堡发动袭击,勇敢地穿越被白雪覆盖的山峰、前往月球杀死奇怪的生物,或者是沙漠地带、金字塔,以及红色星球的神秘丛林。
打开宝箱能够让你获得金币、镶嵌宝石以及战斗装备,赶紧穿上那闪亮的胸甲、具有震慑力的头盔和兜帽、装有尖刺的肩甲、神秘的斗篷或者是披风吧!你甚至可以选择使用盾牌来保护自己,或者像战士那样使用两把武器。
如果选择了坦克、治疗或者是远程追随者英雄,那么别忘了在战斗的过程中拯救他们于危难之中。将你的技能和他们的结合才一起能够带来强大的战术连击效果。
游戏拥有丰富的故事内容,不论是阴险狡诈还是老奸巨猾,你将在这里遇到很多有趣的角色。玩家需要在不同的世界中追杀大反派拉格丹姆(Ragadam),并竭尽全力挫败那些邪恶而扭曲的计划。
你的装备将从普通到稀有、史诗甚至传说一步步提升,如果有插槽的话你还可以将宝石镶嵌于其中。除此之外你还能够制作拥有插槽的戒指和护身符,三个同样类型的宝石还能够合成在一起获得更高的品质。
不论是旋风斩、震荡波、弧形闪电还是暴风雪,你都可以轻松地施放这些威力强大的技能。而冰霜新星、漩涡术、沉默术则能够协助你控制敌人。别忘了还有烟雾弹、陷阱和狙击,它们能够让你在悄无声息中瞬间干掉目标。
游戏中的每一名英雄都拥有大约20个技能(法术),三名追随者英雄则拥有24个。游戏一开始非常容易上手,但在后期进入高等级关卡后你就需要考虑采用什么样的策略来使用这些技能了。
当角色等级达到70级后,经验点数将会转换为英雄等级,这些等级没有上限限制,并且能够为角色带来不小的属性提升。除此之外,英雄等级还能够继承给你的新英雄,这样他们在升级的过程中将会变得更加容易。
除了三个章节的故事内容外,玩家还可以在勇气试炼游戏模式中体验随机生成的无尽游戏关卡。
《永恒之金》是由一群喜爱经典RPG游戏的爱好者们所制作,我们希望这款游戏能够让大家一直体验下去。
| 软件名称 | 核心优势 | 玩家评分 |
|---|---|---|
| Diablo Immortal | 经典暗黑刷宝体验 | ★★★★☆ |
| Grim Dawn | 硬核构筑与暗黑氛围 | ★★★★★ |
| Path of Exile | 技能搭配深度极高 | ★★★★★ |
| Torchlight Infinite | 快节奏爽快割草战斗 | ★★★★☆ |
| Anima ARPG | 单机剧情暗黑玩法 | ★★★★☆ |
| Hero Siege | 像素风刷宝射击ARPG | ★★★★☆ |
| Dungeon Quest | 房间式地牢闯关挑战 | ★★★★ |
| Arcane Quest | 回合制策略暗黑地牢 | ★★★☆☆ |
永恒之金作为一款暗黑类动作角色扮演手游,角色选择直接决定初期的推图效率与后期副本体验。游戏当前开放三位英雄,分别是英勇无畏的战士、迅捷致命的刺客以及掌控元素之力的法师。战士拥有极高的生命成长与近战减伤能力,适合新手玩家平稳过渡前期关卡,其技能旋风斩与战吼能够有效聚怪并提升生存能力。刺客则依赖连击点系统与位移技能,爆发伤害高但操作要求严格,需要玩家掌握走位与技能释放时机。法师具备范围伤害与控制技能,冰霜新星和烈焰风暴的组合可以快速清理成群敌人,但护甲脆弱,对走位意识有较高要求。
角色选择还需要结合装备掉落机制来分析。永恒之金的装备词缀随机性较强,战士与法师对武器类型有明确依赖,例如战士需要单手或双手近战武器,法师则必须装备法杖才能发挥技能加成。刺客在武器选择上更为灵活,匕首与拳套都能触发专属技能效果。从长期培养角度看,战士成型最快,装备需求相对亲民,法师在后期高层秘境中表现强势,刺客则在中前期拥有碾压级的单体输出能力。玩家可以根据自身操作习惯与时间投入来挑选主力角色,也可以三位角色同时培养,共享账号内的金币与材料资源。
针对零氪或轻度付费玩家,战士是性价比最高的开局选择。游戏内任务系统会赠送大量战士专属装备与技能符文,商店中的每日免费宝箱也能开出适合战士的防御型饰品。刺客与法师在后期对传奇装备的依赖度更高,若运气不足或资源短缺,容易在中期遭遇瓶颈。角色选择界面会展示每位英雄的基础属性与技能预览,建议玩家先进入训练场体验手感,再决定投入方向。切换角色不会影响主线进度与已解锁的传送点,因此不必担心选错角色造成损失。
角色培养过程中,技能加点与天赋搭配同样影响实战表现。战士推荐主加力量属性,技能优先升级顺劈斩与嘲讽,天赋树中点出坚毅护甲与复苏之风。刺客主加敏捷,技能升级暗影突袭与毒刃,天赋选择致命节奏与闪避精通。法师主加智力,技能升级奥术飞弹与连锁闪电,天赋强化元素专精与法力护盾。合理分配技能点能够显著提升刷图效率,游戏内洗点道具可以通过完成成就或竞技场兑换获得,让玩家在后期版本调整中拥有更多容错空间。
金币在永恒之金中是强化装备、合成宝石与购买药水的基础货币,中后期消耗量极大。主线任务与支线任务提供首次通关奖励,但数量有限,难以支撑频繁的强化需求。日常副本中的金币地牢是稳定收入来源,该副本每日可进入三次,怪物会掉落大量金币堆,通关后还会根据击杀数量结算额外奖励。使用双倍金币药水能使单次收益翻倍,药水可以通过每日签到或荣誉商店兑换获得。
赏金任务与悬赏榜是另一种高效的金币来源。游戏主城中的赏金NPC每天会刷新十个随机任务,包括击杀特定精英怪、完成指定区域探索或收集任务物品。每个任务奖励约三千至五千金币,全部完成后还有额外的金币宝箱。悬赏任务可以组队完成,队伍成员共享任务进度,但奖励各自独立结算。刷金币的效率还与角色战力挂钩,高战力玩家可以挑战更高难度的赏金任务,获取更丰厚的金币与稀有材料。
装备分解与多余物品出售也能回收部分金币。蓝色品质以上的装备分解后获得奥术之尘与金币,绿色与白色装备直接出售给商店。赛季旅程系统会阶段性奖励大量金币,完成十场秘境挑战或击败特定首领均可达成进度。竞技场每日结算时,根据段位发放金币与荣誉点数,高段位玩家每周还能领取额外金币箱。游戏中后期,金币的主要消耗集中在装备重铸与宝石升级,建议玩家每日预留部分金币用于购买限时商店中的折扣强化材料。
离线挂机系统同样提供可观的被动金币收入。玩家下线后,角色会持续在已通关的关卡中自动战斗,最多累计十二小时的收益。离线收益效率为主线关卡当前进度的百分之七十,使用月卡可以提升至百分之百。需要注意的是,离线收益的金币数量受角色战力与关卡难度影响,战力越高、通关层数越深,离线收益越丰厚。合理安排在线与离线时间,能够使金币获取效率最大化,减少资源短缺的困扰。
新手玩家进入永恒之金后,首要目标是尽快提升角色等级至三十级,解锁全部技能槽位与天赋系统。前期按照主线指引推进即可,地图中的精英怪与宝箱不要遗漏,它们会提供额外的装备与经验卷轴。技能搭配方面,推荐使用一个单体输出技能、一个范围清怪技能与一个位移或控制技能的组合。战士可用旋风斩、盾击与冲锋,刺客用暗影突袭、刀刃乱舞与闪避,法师用奥术飞弹、烈焰风暴与瞬移。这样的技能组能够应对大部分战斗场景。
装备强化优先度需要明确,武器强化收益最高,其次是胸甲与头盔。强化等级达到十级后,每次强化需要消耗金币与强化石,成功概率逐步降低。使用保护符可以避免强化失败时装备降级,保护符在每日签到与副本奖励中均有产出。宝石镶嵌是提升战力的关键环节,红宝石增加攻击力,蓝宝石增加法力值,黄宝石增加暴击率,绿宝石增加生命回复。不同部位的装备只能镶嵌对应颜色的宝石,前期建议优先攻击与生命属性。
关卡推进过程中,精英怪与首领的机制需要熟悉。第一幕的最终首领是亡灵骑士,其冲锋技能有明显的前摇动作,看到地面红光时向侧方躲避即可。第二幕的蜘蛛女王会释放毒液范围攻击,需要保持移动并优先清理小蜘蛛。第三幕的冰霜巨龙拥有冰冻吐息与扇形攻击,建议携带解除控制效果的药剂。首领战前检查药水数量与装备耐久度,死亡后可以在检查点复活,但会损失少量金币,连续死亡多次后复活费用会递增。
每日必做事项包括完成三次金币地牢、三次经验地牢、十次赏金任务以及参与一次竞技场对战。这些日常活动提供大量经验、金币与材料,是角色成长的核心循环。每周的秘境挑战活动会重置层数奖励,冲击高层秘境可以获得传奇装备与专属头像框。公会系统在角色到达二十级后开放,加入活跃公会可以领取公会宝箱,并参与团队副本讨伐,获得稀有锻造材料。合理规划每日游戏时间,能够稳步提升角色实力,避免因资源浪费导致后期乏力。
永恒之金中的武器分为普通、魔法、稀有、史诗与传奇五种品质,品质越高,基础属性与附加词缀数量越多。武器的基础属性包括伤害值、攻击速度与暴击率,伤害值决定每次攻击的基准输出,攻击速度影响单位时间内的攻击次数,暴击率则影响触发暴击的概率。附加词缀是随机的,可能出现增加火焰伤害、提高暴击伤害、攻击吸取生命等效果。传奇武器拥有专属的传奇词缀,例如战士的传奇剑可能附带“旋风斩范围扩大百分之五十”或“击杀敌人后获得护盾”等特殊效果。
不同职业对武器词缀的需求差异显著。战士追求高伤害与生命偷取,词缀优先级为攻击力、力量、护甲穿透与生命回复。刺客看重暴击与连击效率,词缀优先级为暴击率、暴击伤害、敏捷与攻击速度。法师依赖技能强度与法力回复,词缀优先级为法术伤害、智力、冷却缩减与法力上限。武器元素伤害类型也有影响,火焰伤害对无护甲敌人效果显著,冰霜伤害能减速敌人,闪电伤害有几率造成麻痹效果。玩家可以根据当前副本敌人的弱点来切换不同元素属性的武器。
武器强化系统与重铸系统是提升战斗力的核心途径。强化可以增加武器的基础伤害与附加属性的数值,强化等级上限为二十级。重铸则允许玩家消耗重铸石与金币,重新随机生成武器的附加词缀,每次重铸会从词缀库中随机选取新的组合。传奇武器重铸时保留传奇词缀不变,只改变普通词缀部分。重铸石可以通过分解史诗品质以上的装备获得,或者在秘境挑战的层数奖励中获取。对于追求极限输出的玩家而言,重铸出完美词缀组合是毕业装备的标志。
武器进阶功能在角色达到五十级后开放,进阶需要消耗同品质的武器作为材料,进阶后武器的基础属性提升百分之十,并解锁一条隐藏属性。进阶材料武器的品质必须与目标武器相同,例如史诗武器进阶需要消耗另一把史诗武器。进阶后的武器会保留强化等级与宝石镶嵌状态,但重铸词缀会重新随机。因此建议玩家在装备成型后再进行进阶操作,以免造成资源浪费。武器图鉴系统记录了游戏内所有武器的掉落来源与基础数值,玩家可以通过图鉴查询特定武器的获取途径,高效规划装备收集路线。
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