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csgo饰品价格走势2023

时间:2023-03-29 18:18:30 来源:k73电玩之家 作者:柯洗 热度: 0

《csgo》饰品价格走势2023会怎么样呢?csgo饰品2023会降价吗?这些问题都是玩家们非常关注的问题了,毕竟饰品交易还是超级火爆的,饰品价格也不是很便宜,多了解一下对后面的游戏饰品购买也有一些帮助了。

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先来个猜测,23年一些主流饰品价格将会封顶,因为价格实在是太高了。玩家是有限的,如果没有起源2这种大改动,那真的是吸引不到新的人来玩。模式也很少,经典5V5,死斗,军备竞赛算是玩的比较多的,至于社区服那门槛可能过于高,新手怎么知道都是个问题。

贴纸价格还是那样,经历了那么多轮涨跌,大家也都能总结出个大概的感觉。好看的,闪、渐变的,知名选手的价格都会贵,而其他的就都是普普通通小垃圾。然而自19年至23年,特别是22年涨价涨的离谱,一些刀都是两倍三倍涨。

我觉得csgo饰品「不符合市场规律性」涨价的原因,主要是在几个第三方app上,特别是某F。

最开始大家使用它只是因为能不用在G胖那里交15%的手续费,毕竟某F只要2.5%,傻子才去G胖那里卖,再加上某F能直接提现,手续费1%,加起来都没有G胖的零头多。

下面来说说饰品市场畸形的问题所在:

第一点:第三方平台的「便利性」别以为省手续费是大头,其实第三方平台的「便利性」才是让csgo饰品市场涨价的关键。到现在为止steam市场古旧且难用的购买方式还是没变,搜个枪只有一个「在游戏内检视」和贴在枪上却看不了有无刮损的贴纸,而游戏内检视就真的是最基础的检视,既不能放大缩小,也不能看上面和下面。如果装了插件,用网页打开倒是能直接看磨损和3d,但这个相比于第三方app就完全是小巫见大巫了。某F,excel式的选择磨损、价格,直接可看的检视图,实拍的玩家秀等大大优化了选购饰品的体验,外加什么印花搜枪,印花有无刮损,磨损,价格等升序降序。好吧,完全是给cncs玩明白了。举个例子的话,G胖那里就像是去地摊上一家家看,你刚找到一家还不错的摊子,老板却对你说只可远看,不可亵玩焉。摊子里的物品不付钱只能看,不能摸。第三方平台则是如同现在的电商购物,一样样商品录入进相应的网站,关键词一搜,各种排序一搞,点中商品不仅能看别人评论,甚至能直接让你把玩,觉得好再付钱。

第二点:非玩家操纵饰品市场比例(可能)远大于玩家,导致换手率暴增,加速了饰品本身的价值提升速度。

csgo饰品价格走势2023

可怕的价格提升,可以看出2022年以前都是较为正常的提升速度,自2022年9月后,一路飙升至今(就问十周年引流了多少人)

csgo饰品价格走势2023

无遮挡原图,截至23.3.20,现价2,963¥

csgo名声大后(特指「理财」的名声),大家知道了csgo倒饰品基本是稳赚不赔,既能自己用,用完卖了保底不亏,甚至能小赚。本来是一群玩家内部消耗,而现在又有多少专门为了倒货理财的倒狗是连游戏都没下的呢?

倒贴纸赚翻倍,以前普通人买了喜欢的贴个四连造个传家宝,而现在贴是贴不起,除非是很早期刚出的时候贴一贴,后期只能靠捡漏别人便宜出售的成品;倒饰品的话,以前无非就是购入后自用然后弃坑前出货,只要不亏就是赚,随着第三方平台的便利性,还能捡漏比如极限磨损又或者是绝版贴纸枪。;而钱多的搞垄断,好看的刀在19年普遍一两千,对于普通玩家算是一笔巨款,但对土豪玩家又或者是商人来说,几万几十万的资金瞬间就能买空市场做到垄断。

玩家买了玩到弃坑卖,非玩家/商人的钱却能轻易垄断低价以及巨幅提速市场换手率。

csgo的玩家通常都是哪些人,大学生,以前玩cs1.6的中年人。前者没几个钱,买个饰品还要扣扣索索从生活费里算,后者有稳定工作,时不时玩几把满足儿时的期望,饰品上也毫不逊色就能入手一些中高级饰品。但无论如何,他们买了都是自己用的,又或者只是收藏。要出手了基本就是弃坑又或者是手头紧时。

csgo的非玩家,也就是一些倒狗,和下文说的新起的「理财家」。他们根本不玩csgo,也许倒狗还看个比赛,知道什么流行,而「理财家」就完全是跟着倒狗狼狈为奸,接盘倒到高价的饰品再去出租。

csgo的饰品要做到垄断真的是太容易,刚出的几块钱的贴纸,你拿几千甚至几百可能能直接全盘吃下,坐等几个月后贴纸价格翻倍,绝版的普通老贴纸(18年以前)顶多几百一张,可能一百多可能两百多,花个几万吃下后反手翻倍也不是问题,换手率会比新贴纸低很多,但是200%300%的利润就这么简单的来了。一些究极贴纸,例如1415年的全息,价格更是炒的离谱,这个价位的通常是服务于土豪大佬,炒高了土豪们也照常接单,但对于普通玩家而言就是本来能伸手碰到的价格,现在变成远在天边的价格了。平台的批量购买更是帮助了他们的囤货。

价格水涨船高,只能说csgo的饰品价格就摆在那,流行的通常是100——500左右的,上千的都是只能看看,几百对于一个大学生而言是一小笔巨款,而对于倒狗和「理财家」,可能只是一两天的工资。正常玩家买了后怎么也用到弃坑吧,可非玩家只管赚钱,大大提高了换手率,也大大加速了饰品涨价的速率。

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第三点:十周年热度以及租饰品平台的兴起,开始了一股「租饰品」风,同时也诞生了一批「理财家」。

本来只有卖的说法,现在又多了个租的方式。这让很多人变成了包租公,传家宝舍不得卖我还舍不得出租吗?当然这也同时利好了部分倒狗和诞生了一部分「理财家」又或者两者都是,对,他们不是玩家,他们是靠饰品赚钱/理财。租饰品基本都可以按照0.1%的总价出租,这或许比一些理财手段还要赚钱。

如果按上面说的第三方平台的「便利性」是主要原因,则正是「理财家」和倒狗互相狼狈为奸,构成了主要原因中的「血液」,这种互利关系不消失,饰品价格永远不会低(不是他们人消失,下面会讲)。

倒狗倒贴纸,倒流行皮肤,无论贵贱但人家至少要卖了才能赚钱,有买卖就会有自然因素去调节市场价格,这就导致了一定的风险,屯多了烂手里怎么办,又要赚钱又要靠赚的钱吃饭,每天得盯着各式各样饰品,确实是需要点功夫的。而理财家们才不管价格高低通通接盘出租,这就「间接」的解决了倒狗怕贵东西「卖」不出去的问题。

「理财家」是拿csgo饰品理财的,贴纸什么的低端/麻烦货看不上,收入囊中理财的都是几千几万的高级货,高级饰品顶多上万,低中级饰品也就几千,「理财家」坐拥十几万或者几十万资金,咔咔一搜购,咔咔一出租。等着倒狗把物价抬高后看情况倒卖。「理财家」也不靠这赚钱吃饭,就是空闲之余活用空闲资金罢了。

一个把便宜的倒贵,一个把倒贵了的收了出租,看看22年饰品市场的疯涨,肯定有他们的一份力在里面。

漏了一点,租饰品平台的「免押租」也是重要的一环,信用分6xx以上就可以免押租。只能说为了吸引人员来关顾平台,这项措施又让饰品价格继续水涨船高。某品押金与售价绑定,这就导致出租方定价肯定略高,毕竟他也不想卖,万一定低了人家一口价买了怎么办。再高的押金都是假的(一不是定价,二也比定价要虚高一点),与其叫押金,不如称其为让出租方放心的「心安金」得了,没了平台就按这个赔,但真的会有人到期不还吗,肯定只有极少数吧。

假设小A想用一把2k元的刀,看了下自己囊中羞涩,但是租赁只需要一块钱一天,他心想租个几天过过手瘾也不过一顿饭钱。本来需要付出2000+1*x的钱,现在变成只需要付出1天一块钱。

相当于真正的「租」是我有能力能买下/我有能力支付一部分的钱,但是觉得买下后再出手很麻烦、很亏或者钱不够买不了(租的本意)等,于是便交了一定数额的押金,让我用几天。结果平台为了吸人,省去了押金这一环,免押金=零押金,某品也设置了奇怪的押金等于售价,这就导致了「理财家」可以光明正大的出租高价物品,要是来租的人真要付出那么高的押金,又有谁还会去租饰品呢。

第四点,同时也是综合了以上三点:平台便利性帮助倒狗增加了换手率,大幅提升的换手率让饰品正常涨价的速率变成了一种不正常的「极速」。而被引流来的有钱却无知的「理财家」间接接盘了倒狗,固化了饰品价格。

对于倒狗,这是一项要拿来吃饭的工作,当然是赚钱的,不赚钱就要饿死。对于「理财家」,这比市面上的理财产品的利率要更高,只是活用资金罢了,又不是真靠这点利息吃饭养家。单是倒狗,价格肯定有涨有落。单是「理财家」,哦不没有单是,他们的诞生是寄生在租饰品平台的建立上的。但这俩一结合,却着实重创了饰品市场,也极大影响了正常玩家的体验。虽然知道能原价买原价卖,但是「这俩」一组合让饰品价格变成了及其畸形的高价。也许让饰品市场畸形的最后一根稻草就是「租」饰品,引流来了一群资金雄厚的「理财家」,让市场价格彻底一发不可收拾。

总结,饰品价格暴涨至今,众多因素交缠在一起构成了如此骇人的市场价格。最大的锅肯定是第三方平台背,但平台本身没有错,反倒大家都应该感谢平台,才能如此便利的交易/租赁饰品。又或者G胖不愿意让自己的「市场」变得更好操作才是问题的根源。

剩下就是「便利性」带给了商人们方便,如此好用的第三方市场,为什么不利用其机制赚钱呢。而普通的玩家们,只是普通的想买个稍微好看点的皮肤,略有小钱的想买个刀意思下显摆显摆,如今却因为水涨船高,刀已经到了想都不敢想的价格。尽管知道能原价买原价卖,但是玩游戏的大头还是大学生,仅有的一点生活费按原来几百一把能看,千元一把耐看就能入手的刀,到现在千元以内难堪,几千才是能看,实在是有点囊中羞涩。

还有点燃导火索的最后一根火柴,「租」饰品,资金雄厚的非玩家涌入打破了小圈子的和谐。

一些设想:目前steam始终按照T+7的交易CD,对个人没有任何限制,可能G胖也没有想到现在的第三方平台能让市场价格变成如此疯狂的情况。在我看来,如果能加上一个「在steam交易市场外,若想交易给陌生人,必须添加好友七天以上。」的规矩,同时降低自己市场的手续费,提升市场的便利性,物价就会正常。

其好处举几个例子:若要交易给陌生人,就需要先添加好友七天后才能发送交易请求,而七天物价会怎么变,变多少,是个很大问题。到底是先按今天定价七天后交易还是先达成交易,价格按七天后另算,这可能会让市场价格变得稳定。

交易变得麻烦,倒狗倒了很多贴纸,发货能累死。变相增加T+7时间,相当于变成半个月一次,从而增加换手率时间,延长物价平衡时间。

不过G胖干嘛要这么做呢,反正贵也是你们贵,赚也是你们赚,和我有什么关系,哦,你们还变相给csgo打广告,那我干嘛要出新规则又或者提升自己「市场」使用的便利性呢。

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