勇者斗恶龙怪兽篇joker3地图制作心得
时间:2016-03-30 15:37:46 来源:多玩 作者:caixiang 热度: 327 次
《勇者斗恶龙怪兽篇joker3》中MVP的制作十分耗费金钱,所以如何搞笑的利用并制作地图是玩家们后期的重点。小编我就整理了下关于地图制作的一些心得和体会,以供参考。
《勇者斗恶龙怪兽篇joker3》中MVP的制作十分耗费金钱,所以如何搞笑的利用并制作地图是玩家们后期的重点。小编我就整理了下关于地图制作的一些心得和体会,以供参考。
MAP
就是DQM2中的钥匙,本作的MAP,不同的是本作的MAP不能给朋友,只能自己用。
原因是本作的称号相当于零件的功能,你用称号做出一个MAP后,不把这个MAP舍弃,是不能重复利用这些称号做其他MAP。
MAP最节约时间的是找X个地点然后去终点,称号等级越高需要你去的点越少,这种图刷起来最效率但如果怪物是会飞的就很麻烦,大老远就追着你到处跑,超过1次遇敌基本没有S级。
MAP等级是最烧钱的东西,制作时候满级100需要20W钱。
根据我目前刷MAP的一个规则,本次MAP的称号在一定等级范围内,效果是一样的,如第二类的称号,雨/岚/天才/青空都是任务目的为“竞争“类金称号,其中雨和岚名称不同效果相同,做出来的MAP都是进去找5个点。天才/青空同理,但用它们做出来的MAP进去只要找4个点,几率比雨和岚略高。
这样设定的意义,在于你如果做出一个奖励龙王的MAP,但在你称号不多的前提下,你要做新的MAP就必须拆掉这个龙王MAP,如果你同时持有雨和岚,就可以用雨这个称号做龙王MAP,然后用岚继续去做其他怪的MAP。
本次任务完成以后抽奖失败变成了1个小元气玉,效果和双倍妖精一样。比M2有用不少。
利用以上几点,根据自己的情况来制作吧。
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