火焰纹章觉醒支援系统解析
时间:2013-07-16 18:00:24 来源:火花天龙剑 作者:花村阳介 梵天净音 热度: 532 次
《火焰纹章觉醒》中的支援系统与系列以往的支援系统有些许的差别,支援会受到多个方面的影响,以下给大家带来本作支援的解析及效果以及デュアルサポート+(女武神特技)的效果说明。
《火焰纹章觉醒》中的支援系统与系列以往的支援系统有些许的差别,支援会受到多个方面的影响,以下给大家带来本作支援的解析及效果以及デュアルサポート+(女武神特技)的效果说明。
Double支援能力加成的计算
基本公式:
支援能力加成=基本能力补正+(职业补正值+支援Lv补正値)
1.基本能力补正值:
支援能力根据人物本身能力的补正
每10点能力为一个区间,最高+3
没支援关系的人邻接或者double下支援rank+1,随着支援等级上升rank也随之上升,C:+2, B:+3, A:+4, S:+5。最多可以堆邻接+double一共5人的支援,按综合计算最大12且不会超过。
2.职业补正值:
支援能力根据职业补正来变化,不同职业的能力补正不同
下级职业的能力変化值在「+6」 or 「+4・移動+1」
上级职业的能力変化值在「+8」 or 「+6・移動+1」
3.デュアルサポート+(女武神特技)的效果说明
支援发生作用时,效果+4,没有double和邻接导致没有支援时是没有效果的。有技能的人无论前卫后卫都有效,2人都有的话效果不重复,此效果同样不能超过12上限
| 职业 |
力量 |
魔力 |
技巧 |
速度 |
幸运 |
守备 |
魔防 |
移动 |
|
ロード |
|
|
|
3 |
3 |
|
|
|
|
戦術師 |
1 |
1 |
2 |
2 |
|
|
|
|
|
ソシアルナイト |
2 |
|
1 |
1 |
|
2 |
|
|
|
アーマーナイト |
2 |
|
|
|
|
4 |
|
|
|
蛮族 |
4 |
|
|
2 |
|
|
|
|
|
戦士 |
4 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
傭兵 |
|
|
2 |
3 |
|
1 |
|
|
|
アーチャー |
2 |
|
2 |
|
|
2 |
|
|
|
剣士 |
|
|
|
4 |
2 |
|
|
|
|
盗賊 |
|
|
2 |
2 |
|
|
|
移動+1 |
|
ペガサスナイト |
|
|
|
3 |
|
|
3 |
|
|
ドラゴンナイト |
3 |
|
|
|
|
3 |
|
|
|
トルバドール |
|
2 |
|
1 |
|
|
3 |
|
|
僧侶/シスター |
|
2 |
|
|
2 |
|
2 |
|
|
魔道士 |
|
4 |
2 |
|
|
|
|
|
|
ダークマージ |
|
3 |
|
|
|
3 |
|
|
|
村人 |
|
|
3 |
|
3 |
|
|
|
|
职业 |
力量 |
魔力 |
技巧 |
速度 |
幸运 |
守备 |
魔防 |
移动 |
|
マスターロード |
|
|
|
4 |
4 |
|
|
|
|
神軍師 |
2 |
2 |
2 |
2 |
|
|
|
|
|
パラディン |
2 |
|
2 |
2 |
|
2 |
|
|
|
グレートナイト |
3 |
|
|
|
|
3 |
|
|
|
ジェネラル |
3 |
|
|
|
|
5 |
|
|
|
バーサーカー |
5 |
|
|
3 |
|
|
|
|
|
ウォーリア |
5 |
|
|
|
|
3 |
|
|
|
勇者 |
|
|
3 |
3 |
|
2 |
|
|
|
ボウナイト |
|
|
3 |
3 |
|
|
|
移動+1 |
|
スナイパー |
3 |
|
3 |
|
|
2 |
|
|
|
ソードマスター |
|
|
|
5 |
3 |
|
|
|
|
アサシン |
2 |
|
2 |
4 |
|
|
|
|
|
トリックスター |
|
2 |
1 |
3 |
|
|
|
移動+1 |
|
ファルコンナイト |
|
4 |
|
|
4 |
|
|
|
|
ダークペガサス |
|
3 |
|
3 |
|
|
2 |
|
|
ドラゴンマスター |
4 |
|
|
|
|
4 |
|
|
|
グリフォンナイト |
3 |
|
|
|
1 |
2 |
移動+1 |
|
|
ヴァルキュリア |
|
3 |
|
2 |
|
|
3 |
|
|
バトルモンク |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
バトルシスター |
2 |
2 |
|
2 |
|
2 |
|
|
|
賢者 |
|
4 |
2 |
|
|
|
2 |
|
|
ダークナイト |
|
2 |
|
|
|
3 |
1 |
移動+1 |
|
ソーサラー |
|
3 |
|
|
|
2 |
3 |
|
|
タグエル |
3 |
|
2 |
3 |
|
|
|
|
|
マムクート |
2 |
2 |
|
|
|
2 |
2 |
|
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