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重装机兵4个人配车思路以及装备选择攻略!!

时间:2013-12-19 14:22:02 来源:巴士 作者:lxp851202 热度: 2142

MM4从发售到现在也已月余,虽然不能和老牌MH,口袋,马里奥这种怪兽级别的游戏相比,但由于其丰富的内容,超高的自由度,在核心玩家群中始终占有一席之地,且各种玩法颇让人津津乐道。这里简要说下本人的配车思路。

MM4从发售到现在也已月余,虽然不能和老牌MH,口袋,马里奥这种怪兽级别的游戏相比,但由于其丰富的内容,超高的自由度,在核心玩家群中始终占有一席之地,且各种玩法颇让人津津乐道。
这里简要说下本人的配车思路,首先做下说明:
1、玩家无论选择战车还是摩托或者汽车,都可以作为主力战车,唯一区别只是在于1穴,6穴的自由度。至于2-5穴,理论全自由最好,但少数车辆的固有武器 已经非常强大,所以不用刻意追求,如果考虑今后要撑起基神炮这种重量级主炮,空余的自由穴就是额外的载重(如果高难度,考虑摩托这种人物依然会收到伤害的 时候,从安全考虑可以全部改为战车);
2、目前战车要打出伤害,现有的比较常用的搭配方式有一下几种:1、一穴会心暴击流;2、多连射电光火石流;3、六穴第六感电光火石流;4、五穴多连射主炮/多体SE全门发射流;
3、配置自己的爱车时,请先决定类型再配,一旦开始进行配置,中途不建议随意更换,要知道,一辆成型的主力战车,其投入的资金、素材都是巨大的,更不要说 为了超改而耗费的大把时间,所以请谋定而后动,不要人云亦云,这游戏虽然有难度选择,但神难度以下,应该来说等级够高打起来还是不太费力的。
4、本人的配置仅作参考,不作为官方攻略,只是个人推荐。
这里本人说下这些配置的成型原理和目的,这里就是为了让大家明白某种配置,你为什么要这么配而不是那么配的原因。好了,我们接下来进入正文。(内容很长,这是本人自玩MM系列到现在的一些个人心得和体会,所以玩家愿意的请耐心看下去,能有多大收获不敢说,但或多或少,我们从心里上也许会有一些共同语言或理解不是么)

重装机兵4个人配车思路以及装备选择攻略!!

a:一穴会心暴击流
这个很好理解,我们的目的就是把主力武器安置在第一个穴位,然后尽量堆高它的会心几率后,使用电光火石打出漂亮的蓝字伤害;会心暴击流真正意义上来说仅 仅是为蓝字服务,红子暴击伤害在后期与白字伤害差别不是太大(后期差不多一个XX类型加强的C装上去打出来的伤害),所以仅仅为了多暴几个红字的,您的配 置思路就走岔路了(这里不讨论前期低攻打高防状态,这种破防暴伤不做讨论,因为没有实际意义,本人不觉得玩家会开个只有500攻的大炮去打最终BOSS或 者冥王星这种,如果纯粹为了找虐的没办法,而至于神风弹赏金首这种,你把它想成潜地的鲨鱼后,你就会发现在会心流面前它就是个渣,它不过是把潜地的特性用 在了地面上罢了)。
暴击流的有个几个关键词组成:多连、高伤、高蓝字暴击。玩家使用的武器最好自带一定的会心率,所以这里比较推荐的就是,平民化的用强化宇宙炮,高富帅的 用机身愤怒炮这一系列的(非要用1发逆转神话或航母导弹的,土豪可以试试改到7星后用用,单回合伤害不能说逆天,但鉴于牛A和牛C之间是没有任何问题 的)。然后C的选择,无论宇宙炮和基神炮,一周目普通版机甲神话掉的3会心一击的C必需装。剩下一个C看各位看客的土豪程度了。平民点的就用連動ヤヌス (改造后有3个技能,第一个垃圾,后两个一个会心一击、一个主穴连射+1。至于2个会心C,本人不是很推荐,虽然暴击可以撑到几乎满暴,但是由于连射能力 大幅降低)。土豪的就后期用炮神的基神筋络(大炮连射、大炮加强、全穴连射+1,这个C强力的程度不用多做解释)。然后根据自身主炮的暴击能力和玩家的 RP程度,可以考虑战车的特性用连射+1或者会心一击。(本人比较推荐宇宙炮做主力的,双C用:3会心C、电击密友(没有这个用+1的也行,实在不要就用 会心续发+对空能力的C); 有购入EB特典的,请用会心C+大螺丝1000的C(大炮加强、会心续发、前者加成后伤害和+1连射相差不多,后者会心一击的升级技能,所以总伤害比仅有 连射+1的C基本持平,但考虑会心因素会由于连射+1);如果有购入店特那个蓝色虎王的土豪们。。。请用3会心续发C+基神筋络,使用基神炮,战车特性使 用会心一击,我表示几乎满暴的情况下你的RP只存在于能出几个蓝字的问题了。配置如下:
战车特性:连射+1/会心一击

重装机兵4个人配车思路以及装备选择攻略!!

双C配置:基神3会心C、基神筋络、連動ヤヌス、电击密友(高会心武器可用通过增加HIT数来增加蓝字出现率)、3会心续发C(土豪版基神会心C,缺点是现在基本绝版)、大螺丝1000C
一穴:强化宇宙炮、基神愤怒炮、基神铁锤炮、完全宇宙炮(主炮只考虑高会心+多连射的,其余一律不考虑,全体攻击的铁锤炮可以过度下,但总的来说给 暴击流用太浪费了),SE不考虑(高会心的必定弹仓少的可怜,多体的暴击能力是个问题,如果非要使用,那么考虑下X龙卷、基神乱枪和母舰龙掉的6连SE。 哪怕10体命中,你10发如果没有3发以上蓝字暴击,伤害依然不如宇宙炮的一次蓝字命中。)。这里特别说明下,如果是土豪使用的电击密友+3会心C+特性 连射+1的暴龙绝灭炮,打法可以改为用会心一击,这样保证了蓝字率,同样保证了持续力(24发弹仓打电光6回合空仓,用顶级会心一击打连射+3的绝灭炮, 一回合也有20次命中,且大都红字还有蓝字)。
总结:喜欢多连射出暴击的,请用电击密友+3会心C,喜欢单次蓝字高伤的,请用基神筋络。两者总体伤害差不多,前者因为连射较多,所以RP好好的话 蓝字会比后者多那么1点点。如果RP差不多的,后者的大炮加成保证了单次白字伤害比电击2连射的高20%,也就是1000的人家打2000,你打 1200,但算上电光,基神炮用电击密友+3会心的可以打24发,1000一次就是2W4,后者基神筋络+3会心的就是一回合20发,一次1200,总体 也是2W4,但暴击后。1000暴伤是1200—1500。1200暴伤在1400-1800。不考虑个别BOSS情况下,蓝字暴击平均是红字的5倍,那 么前者暴击6000—7500,后者7000——9000.各有优势,这个就看玩家自己选择了(没有电击的就用連動ヤヌス保证红字率,或者直接大炮强化的 过渡也可)。土豪的3会心续发的存在意义就在于近似100%的红子暴击后你能打出多少个蓝字的区别了,除此之外由于高暴击的加成,所以可以把基神炮换成其 他如杰克完成炮这种相对暴击能力不高但重量轻的多的主炮而以此换取载重上的富裕(牺牲部分DPS是一定的,但高难度都是以生存为首要准则,神难度、天堂 (叫地狱更合适)这种不存在秒杀BOSS的可能,但你很可能因为防御或SP问题被BOSS秒杀。多那么点SP可能就能让你多挨那么1,2下)

重装机兵4

重装机兵4

游戏平台:3DSNew 3DS

游戏类型:角色扮演

发售日期:2015-12-8 全部版本发售日
3DS, New 3DS中文版:2013-11-7
3DS, New 3DS中文版:2021-2-9
3DS, New 3DS中文版:2015-12-8

游戏版本:日版中文版

游戏标签:好玩的游戏系列游戏

91

总分 玩家评分:45 k73评分:46
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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