口袋妖怪红宝石/蓝宝石喷火驼三打解析
时间:2014-12-09 09:22:00 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 76 次
关于游戏里面的喷火驼适合什么对战,小编的看法是并不适合双打,但是对于三打来说还是非常不错的,以下就是详细的解析了。
关于游戏里面的喷火驼适合什么对战,小编的看法是并不适合双打,但是对于三打来说还是非常不错的,以下就是详细的解析了。
喷火驼(日文∶バクーダ 英文∶Camerupt)
骆驼,新时代代替逝去的喷火火刚的代表人物,晴天下膨胀的输出,极限低速看死垃圾盾菇。先看看他的种族
70-100-70-105-75-40
70-120-100-145-105-20.
双攻方面挖出来一看,有点像雪姨反了过来。但是这个东西并不适合走双刀。至于为什么。
20速,明显就是空间下的打手了。配招也非常简单粗暴,就是喷火热风大地力保护。晴天空间下喷喷喷。
骆驼其实不是很适合ORAS的双打,更加适合三打。
第一, 骆驼不能跟空间手丢上来首发,因为骆驼上来大部分都要保护,空间手很可能被集火秒杀导致开不出空间,然后全队GG。
第二, 如果不跟空间手首发,就要有良好的无伤先读上场,耐久看起来很美,其实也就那么回事。不推荐骆驼美梦这样的开场去效仿火刚美梦,其一是火刚不锁道具,可以用气球大概率躲你一次地系攻击全力输出。火刚联防效果非常好,因为变态的属性组合。
第三, 骆驼盲点很多,洗衣机微波炉气球火刚,很容易被这些东西糊一脸Shi。双打的节奏相对较快,为了保全骆驼无伤输出很可能会造成3:2甚至4:2的人头差。会导致局限性相当大,骆驼要求的环境太美好,更加适合三打而非双打。
我个人不怎么玩空间队,对骆驼就简单点评一下。其实骆驼最大的问题就是什么情况下都打不过东条希(硅大王)。因为有先制。所以说四倍克制都是垃圾武将。
A82G-WWWW-WWWE-ZSD9(高分空间队伍,也是我美梦第一次胜利,开场非常迷茫还好顿时醒悟了对面是仙系,不得不说,这个游戏还是一个靠运气的垃圾游戏)
N8GW-WWWW-WWWF-EGMP(其实当时是我自己点错了,结果乱拳打死老师傅。不过很明显可以看出如果当时我点的高音空间一样开不出来)
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