《合成领主模拟器》是一款回合制小游戏,纯文字的游戏,你能够成为领主,来建造农田、伐木场、采石场等等建筑,获取更多的粮食木材石头等,可以来进行更多的建造,还可以招募小兵对抗敌人。
可以快速进行领地建设
五种不同难度模式提供
保护领地不让领地受到更多伤害
玩法核心回合制主题
基础操作:
1.进入游戏,选择开始游戏;

2.选择游戏难度,支持新手、简单、普通、困难、噩梦模式;

新手模式:
敌人生命-80%
奇观建设进度100%
等级宝石加成-5
关卡数+2
没有商会
简单模式:
敌人生命-30%
奇观建设进度50%
等级宝石加成-2
关卡数+4
增加商会
普通模式:
关卡数+7
增加研究院
困难模式:
奇观建设进度+50%
等级宝石加成+1
关卡数+10
敌人基础战斗力+0.4
敌人成长战斗力+0.2
结算宝石+15%
噩梦模式:
奇观建设进度+150%
等级宝石加成+2
关卡数+13
敌人基础战斗力+0.6
敌人成长战斗力+0.4
结算宝石+30%
随机出现魔法侧敌人
增加悬赏
增加冒险工会
3.然后进入游戏,以回合制为主,可以看到上方的血量、等级;
4.长按商店,可以打开金币商店,不同等级的商会有着不同的增益效果,具体如下;
商会:
LV2:订单经验+20%
LV3:订单数量+1
LV4:雇佣兵强化+0.5
LV5:订单间隔-1
LV6:订单经验+80%
LV7:资源等级上限+1
LV8:钱袋使用次数+1
LV9:雇佣兵强化+2
流程:
开局别的先不说先看广告把地扩建了。粮食,木材,石头,三类基础原料是相辅相成的,没啥讲究,迅速将1级的田地、木材厂、石厂铺满,哪里亮了点哪里。
第一次遇敌建训练营,招小兵干掉,金币存着等后面合成最高级金币再使用,注:金币袋可将使用次数使用至1再合成会刷新使用次数
一级地铺满后合成二级,后续直接将建造等级设置成2,二级铺满再换成3
3级地后容易爆仓,先建3级仓库,再等一两回合花费100木材+石材扩建,后续就是升地到5级,能扩建就扩建,花了400木材+石材扩建就差不多可以购买木材加工厂、石材加工厂、美食街获取高级原料
新手/简单模式完全可以不用做商人任务,但商人任务给金币后期能给7级金币价值140,其他模式解锁商会后可以在商会购买加成
新手如何通关,最简单的通关方法就是养马场+兵营,每3回合获得马给精锐,骑兵有双倍战力直接出征,如果单次出征战力>剩余战力可不消耗战力,出征要么死要么无伤活
关于特殊敌人,指挥官有隐身,后面有狙击手能锁敌,但前期老老实实多建几个医馆硬抗,若受到伤害>生命回复会被慢慢磨死(我被偷死2次)
关于武馆,资源稍微丰富后可以建造武馆,100经验买一个学徒,学徒可以吃武馆经验升级,等级到一定程度会升阶,建议用训练营的小兵降低敌人血量,用学徒及学徒的上位补尾刀,补尾刀后会获得额外经验,升到7级后武术宗师会随机从3个效果中随机获取一个,养了一个武术宗师后可以养第二个
ps:游戏可以SL,返回键会自动退出游戏,重进会返回到上一回合
1、玩家需要扮演一个领地的领主,建设各种建筑保证领地的发展,同时还要招募部队抵御敌人的入侵
2、移动建筑到相同的建筑上,可以合成建筑提升建筑等级
3、领地范围有限,需要抓紧扩建领地(在建筑-其他和每5级扩建一次)
4、敌人从10回合开始,每5回合出现一次,敌人会对领地造成伤害,领地生命归0游戏结束,移动部队到敌人身上,即可对敌人造成伤害
5、除了招募部队抵挡敌人入侵以外,还需要主动出击,击败关卡,获得大量奖励5、击败所有关卡即可通关食物、木头、石头是基础资源,在农田、伐木场、采石场产出,高级食材通过美食街产出,高级木料通过木材加工厂产出,高级石料通过石料加工厂产出金属需要有金属概率,当产出石头时,按照金属概率获得同样数量的金属
敌人词条
全体X:对全体部队造成X点伤害防御X:减免X伤害
刺杀X:攻击一个部队,对其造成X倍伤害隐形X:无法被指定为目标X回合闪烁X:被攻击时,无效当前攻击,可触发X次
圣盾X,免疫X次伤害
飞行X:受到的伤害降低50%,持续X回合重生X:生命归0时重生,并减少一层重生
友方词条:
飓风X:攻击前,降低对方X层飞行毒素X:攻击前,对敌人施加X层毒素,每层毒素使其受到的伤害+10%
吸血,击杀敌人后,回复对敌人造成伤害的1/2战力
封印:攻击前,清除对方所有词条锁定:无视对方潜行
用自己摸出来的公式打法刷满科技树之后,刚打完困难,过两天打噩梦。
科技树点满的公式化打法(未点满科技树很多步骤都会会延后一些):
核心思路:养马场+精锐毁天灭地。6级精锐骑白值七千,7级一万几千忘了,反正收益极其划算。点了7级领主府的+35%战力之后7级的精锐骑有2w+的战力,中间会碰到个给你一个兵加倍的玩意(没搞清楚是啥),于是我刚才那把看见了5.6w+的精锐骑(遗憾未截图)。
前期先压榨剩余资源全部投入到建伐木厂采石场农田,简单以上第一次的订单不用管(订单七回合刷新)(最低难度不管订单,因为没商会,金币只有开地块一个作用而且只够开第一档(150),打怪爆的钱袋就够用了)压资源,10回合开始出怪弄个三级训练场糊弄一下到了28回合左右开始搞美食街,木石加工厂稍微慢一点点,因为7级军营只要320高级木+高级石。
然后就是枯燥的做订单->点商会和知识的局内科技树->打怪->升级地块过程。毕竟局内的随机性只有出怪、知识和伤害科技树、订单,随机性真的太弱了。
仓库要一些,困难模式通的时候右下角我有20个仓库。
《合成领主模拟器》是一款融合合成玩法与领地经营的策略游戏。作为领主,你需要通过合成建筑来发展农田、伐木场、采石场等基础设施,招募并训练部队抵御外敌、攻克关卡。随着敌人逐渐变强,你需不断调整建筑布局与兵种配置,在有限的土地上做出关键取舍。
游戏内建筑分为不同等级,例如农田类建筑通常“数量优于质量”,而军营、美食街等升级后反而能节省资源,需要灵活判断合成时机。研究所还提供了炸药等特殊器械,为后期挑战增添变数。即使暂时失败,你也可以通过抽取强化、建造奇观来积累优势,最终实现称王之路。
如果你喜欢合成机制与深度经营,享受在资源限制中规划发展的策略挑战,《合成领主模拟器》将带来兼具思考与成就感的领地管理体验。在这里,每一步合成都可能影响战局,每一次布阵都关乎存亡。
回合制玩法节奏紧凑,极易上瘾,推荐从正常难度起步。
体积小巧但策略深度足,兼顾挑战性与可玩性。
相比前作强化策略机制,战斗更注重资源与兵种搭配。
宝石奖励与难度挂钩,合理选择难度提升收益效率。
存在高战力成长机制(如残血单位战力叠加),可深度挖掘。
多样化回血策略:高级医馆、回血丹、高阶兵合成等路径并存。
资源管理关键,粮食、建筑与兵种升级需精细规划。
合成系统提供战力跃升机会,满血继承机制具策略价值。
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