《万象物语》是龙渊网络推出的全新rpg游戏,打造了庞大的奇幻世界和丰富的文字剧情,万象物语破解版设定了创新的消除玩法,通过1、2、4消的方式来帮助角色展开各种行动,延续龙渊网络旗下游戏特色有着十分精致唯美的画面。
采用创新消除玩法
有着丰富故事背景
提供大量文字剧情
展开史诗级rpg战斗
一、白位
1、蒂卡
别说了!御三家扛把子!新手玩家最好的朋友,人人都爱的小蒂卡!洗块能力三流,奶量二流,强化和输出一流,白位最强的输出,不客气的说,黑位的两回合除了双四连外真不如蒂卡一波二连伤害猛。而且还是免费的金!攻击和血量都很优秀!不练她你想干啥?

2、公主
这个奶妈是真强!因为联动,因为叠盾,因为能苟!开高达选公主!叠盾选公主!苟活拖回合复活一定选公主!别说了,问问吧里那个皮肤最先买就知道了!关键好看!金色最好用,但是基本上蓝紫就能上场!
3、奥斯塔
全游戏第一奶爸,看似不能奶实际大家都知道什么才叫奶量王!一流的洗牌能力爆炸的奶量,关键是三层减伤加强化!当时配合豹姐一刀升天!也是蓝色就能用(我爱蓝色,白位还是蒂卡的天下……)在没有丽莎的时候,奥斯塔是你唯一能信赖的BUFF!
PS:还有一些如:王叔和琉,虽然也好用,但是实用性在初期没用东西的时候就很差了,王叔没被动至少废一半。库尔属于输出类,但是被动不到紫色的时候真打不动。

二、金位
1、庞
御三家第二,真的是能打能抗,但是我建议庞还是绑定王叔的好,不然破风出不来伤害太慢了,爆发一流尤其是在强化状态下输出破风的情况,减伤也很好用,可惜没法嘲讽。虽然只送到金,但是这真是一辈子的朋友(PS,自带王叔贾汗,工会提供公主的阵容,大家都懂。但是真的是好用啊!尤其是中期的时候就是蓝色王叔都能上!真能抗!)

2、罗杰
一刀杰谁用谁知道!越进化越强!白色就能上!伤害一流,就是容易死(越进化越容易死……),建议配合奥斯塔!反正有了他,再也不怕过图了,紫色比金色唯一的好处就是——食我四消三连了!
3、纳杰尔
这就是一个千年老苟!真能抗,而且还有输出!虽然初期不高,但是后期潜力大啊!事实上刨去加成部分能跟老虎五五开的,十分好用的前排,配合贾汉更优。而且帅啊!(如果过图老虎打不动,你可以考虑纳杰尔玩防反,如果还打不动……看看蛙鳄能不能救你了……)
4、古鲁瓦德
这是一个另类,其实开始不算很强,但是真的能提升DPS,而且和公主配合性非常好,分分钟输出上去!关键是好出货,又有支线,培养轻松的多建议不是很紧张的时候拉练二队或者三队用。另外这是一个公会参谋好手!金色以后就是压路机的水平了。
PS:金位其他的如试验体还有蛙鳄、碎牙等都挺好用,但是投入量就稍微大一些,后期是肯定要练得(试验体号高达超好用!)金位好用的太多了。

三、黑位
1、豹姐
别跟我说为啥不是娜娅,简直坑到家!(我非酋别说了,没有豹姐还是用娜娅吧……)满血不翻倍,丝血二消变四消!我发现只有豹姐才真正爱我,超高的攻击力,二消破甲加背刺完美绕嘲讽!关键!关键是蓝色就能用!我不是跟你们吹!我第一发开的白色豹姐,然后我就用的白色豹姐,二十级才转的蓝色!55级才紫色的!中间没有开过一次豹姐!但是豹姐一直是我一队的首发黑位!
多少挑战图都是蓝色豹姐破的甲秒的人,新手绝对的最佳黑位。
2、诺瓦
其实诺瓦也不算新手了,毕竟成型较晚至少紫色才能上场出战,但是人家是送的啊!勤快一点基本上半个月就紫色了8-1开始到11-5无数的刷经验关卡有了诺瓦就可以带队速捞经验了,伤害输出爆表,尤其是金了以后四消毁天灭地!持平(赶超)瘫痪体。
3.娜娅
你要是欧皇就一定要用,爆发伤害比一刀杰都高!平时的伤害就一般般了毕竟御三家天生紫色,有总比没有强。对吧
PS:黑色位的好输出基本都是欧证了,暗月肯定最好啊,但是投资太大了,平民玩家还是看看以上吧。另外,一拳水豚强烈推荐,可是至少紫色起步,建议配女巫姐姐连续殴打简直嗨皮。

《万象物语》是由龙渊网络发行,台湾雷亚游戏自制研发的角色扮演游戏,故事讲述远古大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,他创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。
千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着。围饶在人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物间的壮阔故事即将翻开序章。
《万象物语》致力打造一个史诗的奇幻角色扮演游戏,战斗系统上,游戏采用 1 消 、2 消与 4 消方块的方式,来发动角色的独特技能。在不同场合环境下,玩家必须思考相应的策略与布阵。
游戏剧情文本超过 500 多页,加上丰富精美的场景、流畅
于今年台北国际电玩展上,雷亚(Rayrak)于 Google Play 的展位内,提供最新的RPG《Sdorica -sunset-》试玩。游戏美术让人惊艳日久,至于实机试玩又是如何呢?
为「消除 + 组队」玩法再献新猷
创意无尽头,正当大家早已对「消除 + 组队」的玩法生厌,雷亚出品还是让众人耳目一新。玩家需要组成 3 名主力加 2 名辅助的 5 人队伍,每队一般是以肉盾、输出及回復构成。
战斗流程採取回合制,玩家只要点撃消除画面下方的方块,就可以触发各个技能。每个消除组合,对应的是该角色的 3 招技能。以僧侣角色为例,点撃消除一个方块,是为队友展开护盾及添加增益效果;上下或左右消除相邻的两个,会回復单体角色HP;一次过消除四个的话,则是全体回復!
玩家因应不同状况,可以决定由那位角色行动。与此同时,亦要考虑版位及方块颜色,为之后数个回合预先準备。
为何没有「3消、全消」?只有「1、2、4消」
版面结构上,游戏机制若果容许「3消、全消」就会大幅减少趣味及战略性。一般的消除系游戏没有允许「单消」,因为这种会令整理版面难道降低。然而,本作「发动 3 个技能」的意图多于「消除 → 倍大攻击力」,因此战略重点是在抉择以及排版,而不是单单「消除」。
雷亚出品的游戏,水准一贯地高,玩法可能未必合玩家口味,毕竟「消除」的模式早已在手机游戏界多如繁星。撇开类型对口味不的问题,美术以及角色设定仍有相当水準。
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