《地表法则先遣者》是款废土元素满满的手机生存手游,在大自然灾害后的世界,进入到地下进行生存挑战,想要回到地表生存的人类,需要开始进行一系列的挑战。需要获取各种资源,需要进行作物的种植,所有的一切都是未知数,游戏机制很不错,能让玩家很深入的进行生存挑战。
地表法则先遣者手游点评
更多生存探索游戏玩法
开启生存和竞技的多重体验
废土世界获取资源
更加硬核的生存内容
地表法则先遣者攻略
游戏内容
1.游戏模式
游戏模式有:普通、太阳风暴、寒冷、异常气候、炎热、独孤者、自由编辑
2.游戏角色
安德鲁(雇佣兵):开局即可解锁
艾拉(单身母亲):需普通模式生存超过30天解锁
达尔西(说唱歌手):需寒冷模式生存超过40天解锁
伊桑(职业猎手):需炎热模式生存超过50天解锁
海伦娜(植物学家):需太阳风暴模式生存超过60天解锁
下图为所有角色对应的属性:
不同角色有不同的武器和属性,可以根据自己的习惯顺手的角色。
屯屯鼠推荐使用海伦娜
喜欢近战的推荐使用安德鲁、伊桑
当然小江更喜欢平均选手达尔西
3.建造设备
在任何游戏里面,我们都需要建造相应的设备。那么在地表前期需要优先建哪些东西呢。
在我看来需要优先制造帐篷,火堆,工作台。
圆形帐篷可以补充睡眠,保暖,避暑,三角形帐篷在属性上更好,还多一个防太阳风暴辐射能力。
想要健康的身体活着比其他先遣者久,我们就要需要吃熟食,那么熟食肯定少不了火堆。
在游戏虽然有近战功能,但是有些动物它跑的飞快,我们根本跟不上所以需要弹药,然而弹药需要通过工作台制造。
帮大家计算了一下如果选择圆形帐篷第一次外出就需要收集完整兽皮2个木材12个石材14个,如果是三角形帐篷则就需要完整兽皮4个木材14个石材16个,小江还是建议大家先选择圆形帐篷,后面材料充足再拆掉建设三角型帐篷。
那么除了这些庇护所还可以建造哪些东西呢,快来一起看一看吧!
4.游戏玩法
讲了这么多,也该讲讲游戏玩法了。
我们需要与其他4位AI(玩家)在同一张地图竞争,目标耗尽对方的领地里的资源,迫使对方生存失败。我们也可以选择跟其他人“合作”一起偷一个人的物资,但是也要小心自己的领地,因为有一堆盗窃者在盯着你的物资。我们需要选择一名角色进入对局,收集制造抢夺物资,同时需要探索城市、深林、沙漠等地图,发现隐藏的事件和NPC,提高与NPC的好感度有不同的好处。游戏里面天气还会随机变化,小江亲眼看见一个小兔子被电成了材料,还审去了自己动手去抓,听说闪电还会批人。左上角健康、水份、体力、精神、睡眠,也需要注意使用部分道具或者进行交互就增加或者减少这些数值,水份、体力、精神、睡眠值归零会逐步减少健康值,健康值清零则这次存档就结束了。值得一提的是游戏在策略选择上自由度很高。
5.个人感受
小江作为屯屯鼠喜欢收集各种东西,体验到了收集快乐,不同的天气和随机刷新的物资,增加了部分游戏乐趣。但是游玩过程中有一点非常难受,就是游戏不能旋转屏幕,希望可以改进一下。
四、部分细节
我们需要注意的是地图左边红色人头显示的是当前盗贼,当盗匪少于一定数量就可以解锁新区域。同时我们所属区域内盗贼标志,表示这个地方有盗贼,我们需要前往这个地方将盗贼赶出去。
睡觉的时候是会有几率被偷盗的,所以我们需要注意休息的时长。
当然如果我们去偷盗别人被发现当前背包所有物资都会清零归对方,如果看到提示了,一定要感觉跑不要跟别人接触。
会不定期刷新悬赏任务或者交易,一定不要错过呦。
探索过程中也会运到手册,记得收集。(虽然可能没啥用)
总结
游戏整体还是不错的,在这里你所做的一切都没有对错,唯一的检测标准就是你能否比别人活着更久。敲黑板啦,玩游戏的时候要考哦!开局只需要带少量的弹药即可(5颗左右),根据自己想要建造的建筑收集对应的资源,小江在文中也给大家标记,不需要自己一点点去找啦。然后就可以自由发展了,可以选择入侵别人,破坏别人的地区的生态平衡,当然要先把自己区域内盗贼清理到一定数量,要不然被偷家了可不好呢。
地表法则先遣者手游介绍
《地表法则:先遣者》是一款末日生存竞技游戏,背景设定在日冕爆发后人类被迫转入地下的世界。玩家将扮演勇敢的先遣者重返地表,面对饥饿、疾病和恶劣天气的考验,通过采集资源、种植作物等生存技能,在这片荒芜之地展开一场残酷的生存竞赛。
这款游戏有着生态平衡机制的设定,各地区动物数量直接影响资源分布。玩家需要在保证自身生存的同时,通过策略性竞争淘汰其他对手,最终成为活到最后的幸存者,季节变换和天气系统更增添了探索的未知性。
生存挑战到竞技对抗,《地表法则:先遣者》提供了深度的末日体验。真实的生存模拟和残酷的淘汰机制,能满足生存游戏爱好者的硬核需求,又能为玩家带来紧张刺激的竞技乐趣,是款独具特色的生存策略游戏。
地表法则先遣者手游特色
采用经典沙盒生存玩法,采集资源、建造庇护所、制作道具,体验原始生存逻辑。
生存难度适中,野外资源丰富,降低入门门槛,提升新手友好度。
游戏重心偏向竞技对抗,弱化科技树发展,强调玩家之间的策略博弈。
玩家需按区域提示调整狩猎行为,维持大型动物生态链,提升游戏硬核深度。
创新“生存竞赛”模式,通过偷猎破坏对手生态,影响其比赛进程。
解锁敌方区域需击败偷猎者获取资格,夜晚行动增添策略与风险挑战。
地图迷雾机制设定,推动探索欲望并增强战术部署空间。
游戏行为高度重复但目标明确,强化短期成就感与长期成长动力。
结合生存、建设与竞技元素,打造差异化沙盒对战体验。