《osu手机版》是为手机推出的一款音乐手游,这虽然不是一款由第三方营业性质的公司开发的游戏,不过游戏却集结了国内众多的音游爱好者和开发大神们,还有国外的众多音乐曲库,你可以在手机版同样体验到电脑版一样的游戏乐趣。
海量的免费歌曲库可下载
使用完全免费 没有任何氪金
可自制喜欢的歌曲为曲谱
各种高难度的变态曲谱
osu!droid是什么?
osu!droid是一款android端的音乐节奏类游戏,它是多年前在桌面端音游osu!的玩家社区所孵化的一款游戏,现在由国内的一群爱好者接手开发工作,也有国外友人的帮助,目前服务器为一位德国友人免费提供。这也是一款完全无内购的免费游戏。
我如何获得更多谱面(Beatmap)?
您可以从osu!的官方网站、通过osu! Beatmap 镜像站(如Bloodcat、sayobot等)或使用Android的Beatmap下载器(如“BeatmapService”)获取谱面。
<游戏的最低配置要求是什么?>
使用任何具有2.3或更高版本的Android系统设备即可游玩。
已知某些三星品牌的手机存在兼容性问题。 如果您在游戏中遇到“在启动画面时自动退出”或花屏等状况,建议尝试第三方ROM。
1. 准备工作
首先你需要一部android手机,如今绝大部分的手机都可以流畅的运行osu!droid,不需要在手机的选择上顾虑太多。
游戏本体内是没有具体的游戏内容的,为了获取谱面(也就是我们用来游玩的歌曲),我们可以在 https://osu.ppy.sh/ 下载歌曲谱面,或者在 https://osu.sayobot.cn 这种镜像站来下载谱面。
当然,这有点复杂了,我们还有更加简便的方式,那就是下图器。下图器也是社区玩家产物之一,可以方便的下载歌曲谱面并让游戏去自动加载。
有了游戏本体和下图器后我们就可以进行下一步了。
2. 第一次尝试
首先让我们下载一个谱面吧!
如果您使用的是之前所提到的下图器,打开后你会看到下面这样的界面:

选择在左边的带有如上标志的谱面,点击右边的下载按钮就可以下载了,下载完成后重新打开游戏就会自动加载了。osu! 拥有非常庞大的曲库,您可以自由的去浏览和搜索,下载后即可免费游玩。
我们推荐您下载这个谱面,在下图器的搜索栏里搜索320118,在弹出的界面里点击右下角的下载按钮即可。

推荐萌新从这里入手
我们录制了一个视频来演示基本的操作:
【osu!droid萌新教程】0.从打开游戏到游玩一首歌曲的完整演示
看完了视频进游戏还是手忙脚乱?没关系,我们还有一个视频来告诉你具体要怎么操作:
现在你可以照着这个教程再回到游戏进行尝试了!
3.注册账号,解锁全球排名
第一次进入OSU!droid,系统会提示你修改自己的本地名字,在你在没有登录时进行游戏会以这个名字记录你的成绩。
没有注册的界面,大粉饼左上方是空白的。

那么如何注册?
现在有两种方法。
第一种是还在测试中的网页端注册(可能虽然咕咕或者出现bug)
网页地址是:http://ops.dgsrz.com/user/

还完全没有汉化
第二种方法是在游戏内注册。
在点击大粉饼后,右侧会有一个Options按钮,点击后可以进入设置界面。
在用户选项里会看到注册这一项:

依然没有汉化
注册完毕后,重启app,再次进入用户设置界面,点击登录输入用户名,输入密码,之后离开设置即可自动登录,左上角会显示出你的用户名!

在下面的登录和密码里输入用户名和密码
这样你以后就会自动上传成绩,获得全球排行了!
v2025.1019.0 更新内容
@kennyaja 在 #35316 中将滑块控制点改为整数位置(而不是截断位置)
@peppy 在 #35335 中修复了快速播放播放器面板在明亮的用户背景下难以看清的问题
@peppy 在 #35342 中恢复了框架碰撞,以修复部分用户崩溃的问题
v2025.912.0变更内容
@minisbett 在 #34684 中确保所有模组类型均为公开
@smoogipoo 在 #34668 中重构通知头像以移除 OnUpdate
@person4268 在 #34704 中修复 SongSelectV2:修复右键点击并拖离随机按钮时触发倒带的问题
@bdach 在 #34725 中修复 BPM 分组模式未定义 290 - 300 BPM 范围分组的问题
@bdach 在 #34721 中修复更多回放失败指示器问题
@cdwcgt 在 #25716 中增加瞄准误差计皮肤组件
@LumpBloom7 在 #34710 中未找到规则集时,在 PanelBeatmap 中使用回退图标
@Hiviexd 在 #34666 中增加对不一致音频使用的验证检查
@Hiviexd 在 hitsounds 格式检查中排除所有节拍图音频#34667
@cl8n 在 #34606 中为 sliderpoint10 和 sliderpoint30 添加皮肤支持
@frenzibyte 在 #34643 中修复排行榜大小调整不正确的问题
@bdach 在 #34752 中修复部分用户每次启动时提交和排名日期回溯失败的问题
@bdach 在 #34759 中修复歌曲选择背景卡在已显示状态的问题
@bdach 在 #34723 中在线查找元数据后,在执行歌曲选择重新获取之前刷新 Realm
@bdach 在 #34757 中更新 mod 图标
@bdach 在 #34766 中将在线节拍图设置查找上拉至歌曲选择级别,以避免两个组件独立执行相同的获取操作
@frenzibyte 在 #34761 中修复手电筒比例与游戏玩法比例不匹配的问题
@bdach 在 #34794 中修复瞄准误差计在标准化模式下应用不正确的缩放常数的问题
修复每日挑战 / @peppy 在 #34800 中修复了播放列表排行榜有时显示不正确的默认状态
@peppy 在 #34801 中修复了由于节拍图加载失败而退出 ReplayPlayer 时崩溃的问题
@bdach 在 #34802 中修复了轮播节拍图设置面板背景过度刷新的问题
@peppy 在 #34803 中更新了框架
@peppy 在 #34809 中修复了节拍图面板在本地不必要地处理模组和规则集更改的问题
@bdach 在 #34812 中修复了 HealthProcessor 可能错误地恢复失败状态的问题
@smoogipoo 在 #34818 中保留了通知的完成目标
@bdach 在 #34740 中修复了多人观战模式下最大化播放器的音频时,始终使用最大化播放器的音频
@peppy 在 #34808 中修复了节拍图轮播触发完整过滤器的频率高于实际需要的问题
为狂热模式添加了长音符百分比过滤器@genskyff 在 #34774 中
@peppy 在 #34834 中修复了在锦标赛界面中使用开关进行热身/聊天切换的问题
@peppy 在 #34833 中修复了某些模组在默认设置下显示工具提示的问题
@minetoblend 在 #34830 中修复了 hitobject drawable 延迟 1 帧显示的问题
@bdach 在 #34822 中修复了在节拍图轮播中根据活动分组模式拆分节拍图集的问题
@bdach 在 #34836 中修复了重新进入歌曲选择时不执行在线查找的问题
@peppy 在 #34841 中调整了插值方法,使同步更加平滑
@smoogipoo 在 #34837 中为 ScreenTestScene 添加页脚
@bdach 在 #34764 中支持固定多人游戏房间
@peppy 在 #34764 中修复了过多请求导致歌曲选择时元数据更新排队/延迟的问题#34882
修复@NiyazBiyaz在#34873中同时拖动滑块时,通过键盘关闭旋转和缩放弹出窗口时崩溃的问题
修复@peppy在#34885中移动端多人游戏大厅无法使用的问题
修复@kptach在#34879中隐藏太鼓的可见性设置
修复@smoogipoo在#34887中编辑器内存泄漏的问题
修复@peppy在#34890中卡顿/加载时间过长导致的游戏卡顿问题
修复@smoogipoo在#34819中加入游戏时房间事件丢失的问题
修复@bdach在#34893中导入时忽略未放置在谱面存档顶层的.osu文件的问题
修复@minetoblend在#34880中尝试在编辑器中测试地图时崩溃的问题
调整多人观战玩家的失败处理,允许显示F级评分#34891
@bdach 在 #34892 中支持下载在线谱面/按住 Shift 键点击谱面卡时显示本地谱面
@kptach 在 #34867 中支持为 osu!mania 添加辅助键
@peppy 在 #34902 中支持更新框架
@bdach 在 #34842 中支持根据分组条件允许谱面在轮播中多次显示
@bdach 在 #34900 中修复由于文件名无效导致的外部编辑操作失败问题
@LukynkaCZE 在 #32297 中支持添加 Argon 风格的判断计数器
@bdach 在 #34904 中将访客用户分数和未知用户的分数视为本地用户分数
@bdach 在 #34911 中修复无法从播放列表聊天中举报用户的问题
@peppy 在 #34912 中支持添加服务器端部署所需的匹配模型类型
修复歌曲选择问题@peppy 在 #34903 中修复了 debounce 无法很好地处理长帧(卡顿)的问题
@bdach 在 #34914 中修复了如果歌曲选择中没有剩余的规则集对应的节拍图,则退出编辑器时会出现错误
@smoogipoo 在 #34917 中将 MatchmakingSettings 替换为 MatchmakingPool
@NiyazBiyaz 在 #34905 中修复了在某些情况下升级和降级声音播放过于频繁的问题
@peppy 在 #34945 中修复了外部编辑文件名清理过程中意外丢失文件夹分隔符的问题
@Joehuu 在 #34948 中修复了下拉菜单点击声音区域被剪切的问题
更改 de@peppy 在 #34952 中改进了排名显示中的 bounce 方法,以便更快速地更新
@Joehuu 在 #34932 中修复了“显示标签”关闭时 ArgonJudgementCounterDisplay 不显示彩色数字的问题
@cl8n 在 #34920 中增加了“复古”默认皮肤
@peppy 在 #34956 中调整了歌曲选择时的 BPM 过滤精度,使其不那么精确
@CloneWith 在 #34910 中使 DrawableDate 格式可本地化
@smoogipoo 在 #34958 中修复了新皮肤上初始撤消状态混乱的问题
@peppy 在 #34966 中修复了节拍图轮播在某些情况下重新过滤后无法保持选择的问题
v2025.903.0 更新内容
@smoogipoo 在 #34837 中为 ScreenTestScene 添加页脚
@bdach 在 #34764 中为多人游戏房间添加固定功能
@peppy 在 #34882 中修复过多请求导致歌曲选择时元数据更新排队/延迟的问题
@NiyazBiyaz 在 #34873 中修复同时拖动滑块时,通过键盘关闭旋转和缩放弹出窗口崩溃的问题
@peppy 在 #34885 中修复多人游戏大厅在移动设备上无法使用的问题
@kptach 在 #34879 中为隐藏的太鼓添加了可见性设置
@smoogipoo 在 #34887 中修复编辑器内存泄漏问题
@peppy 在 #34890 中修复游戏因卡顿/加载时间过长而冻结的问题
@smoogipoo 在 #34890 中修复加入房间时可能丢失的房间事件#34819
@bdach 在 #34893 中修复了导入时未放置在节拍图存档顶层的 .osu 文件
@minetoblend 在 #34880 中修复了在编辑器中测试地图时崩溃的问题
v2025.822.0更改内容
确保所有 mod 类型均由 @minisbett 在 #34684 中公开
重构通知头像以删除 @smoogipoo 在 #34668 中的 OnUpdate
SongSelectV2:修复了@person4268 在#34704 中右键单击并拖动随机按钮时的倒带触发问题
修复 BPM 分组模式不可用的问题@bdach 在 #34725 中定义了 290 - 300 BPM 范围的分组
@bdach 在 #34721 中修复了更多播放失败指示器的问题
@cdwcgt 在 #25716 中添加了瞄准误差计皮肤组件
@LumpBloom7 在 #34710 中,如果未找到规则集,则在 PanelBeatmap 中使用回退图标
@Hiviexd 在 #34666 中添加了针对不一致音频使用的验证检查
@Hiviexd 在 #34667 中将所有节拍图音频从 hitsounds 格式检查中排除
@cl8n 在 #34606 中为 sliderpoint10 和 sliderpoint30 添加皮肤支持
@frenzibyte 在 #34643 中修复了排行榜大小无法正确调整的问题
@bdach 在 #34752 中修复了部分用户每次启动时提交和排名日期回退统计失败的问题
修复了歌曲选择背景卡在已显示状态的问题@bdach 在 #34759 中
在执行歌曲选择重新获取之前,刷新 Realm,此操作由 @bdach 在 #34723 中执行,并根据在线元数据进行查找
新贡献者
@person4268 在 #34704 中首次做出贡献
v2025.807.0
再次修复循环采样
v2025.729.0 更新内容
重构歌曲选择面板背景布局和渲染(@frenzibyte,#34312)
为 SSv2 组件添加更多音效(@nekodex,#34389)
修复“返回顶部”按钮处理自身外部输入的问题(@peppy,#34384)
扩展歌曲选择轮播的滚动条输入区域(@peppy,#34383)
在设置面板标题栏上重新添加“编辑”上下文菜单项(@peppy,#34380)
修复显示背景时,mod 按钮中的 mods 仍然可见的问题(@peppy,#34386)
在个人资料叠加层中添加“每次播放点击次数”统计信息(@diquoks,#34407)
将歌曲选择分组更改为 10 BPM 组(@peppy,#34381)
调整面板闪烁,使其更具时效性(@peppy,#34409)
更改独立@chris-ehmann 在 #34375 中新增了节拍图面板,用于显示单个难度状态
@Hiviexd 在 #34368 中新增了对不一致元数据的验证检查
@Hiviexd 在 #34371 中新增了并发对象检查中几乎并发的情况
@Czer0xx 在 #34303 中新增了从目录导入所有文件到导入文件对话框的功能
SSv2:新增了按总分以外的指标对本地分数进行排序的功能
@bdach 在 #34410 中修复了操作失败时歌曲选择收藏按钮卡住旋转的问题
@vatei 在 #34417 中更新了菜单提示设计
@diquoks 在 #34074 中完全本地化 SSV2
@frenzibyte 在 #34001 中新增了在聊天通知中显示用户头像和内容,并在好友在线通知中显示头像
始终允许读取地图的用户标签@NotStirred 在 #33544
@peppy 在 #34418 为 5、7、9 快照添加除数颜色
@CloneWith 在 #33688 为 osu!catch 添加“快速移动”模式
v2025.718.0 更新内容
@bdach 在 #34227 中尝试正确量化 mania 硬摇滚/简单模组应用对整体难度的影响
@Joehuu 在 #34239 中修复更改渲染器后游戏无法重启的问题
@smoogipoo 在 #30506 中为 mania 按键模组添加默认倍数
@frenzibyte 在 #33759 中添加注音符号
@peppy 在 #34260 中再次调整歌曲选择空间划分
@bdach 在 #34264 中允许通过上下文菜单访问节拍图卡的可折叠图标按钮
@EYHN 在 #34267 中修复离线打开更新日志时崩溃的问题
@peppy 在 #34276 中修复更新管理器向用户显示未处理错误的问题
@peppy 在 #34278 中更新框架
在三角形中添加抗锯齿功能由@EVAST9919在#34280中提供的标记可视化
v2025.710.0
用于 Tachyon 强制释放的空提交
v2025.616.0 更新内容
修复模组阻止排行榜上的拖动和右键单击输入的问题(由 @Joehuu 在 #33553 中发布)
SongSelectV2:如果缺少排行榜工具提示,则计算 PP(由 @nobbele 在 #33545 中发布)
Song Select V2:使用触摸输入检测器(由 @tsunyoku 在 #33564 中发布)
Song Select V2:修复轮播滚动的 GPU 开销(由 @EVAST9919 在 #33570 中发布)
修复在拖动对象时发生 MouseUp 事件导致撤消/重做被锁定的问题(由 @chris-ehmann 在 #33312 中发布)
略微调整歌曲选择的最大尺寸(由 @peppy 在 #33577 中发布)
修复结果屏幕上显示其他用户的分数会隐藏本地用户的分数的问题(由 @bdach 在 #33578 中发布)
修复不稳定的集合测试(由 @smoogipoo 在 #33584 中发布)
更改@peppy 在 #33579 中修复了 lazer 的有效文件名方法,使其与稳定版本匹配
@smoogipoo 在 #33586 中修复了在线游戏模组选择测试的间歇性问题
@bdach 在 #33581 中禁止将游戏排行榜放置在玩家之外的皮肤中
@peppy 在 #33597 中移除了模组选择出现时的徽标比例
@peppy 在 #33605 中移除了更新按钮上的剪切效果,使其与非剪切面板设计一致
@peppy 在 #33606 中屏蔽用户前添加确认步骤
@peppy 在 #33608 中更新 velopack,以修复 macOS 更新开销
@peppy 在 #33607 中修复了 SongSelectV2:在页脚中显示完整的模组详情
@bdach 在 #33610 中修复了结果屏幕在某些节拍图状态的结果屏幕上不显示本地分数的问题
(再次)修复了任意时间控制点更改后时间线无法正确更新刻度的问题@bdach 在 #33616 中
@Joehuu 在 #33625 中将“version”关键字添加到发布流设置中
@peppy 在 #33598 中允许在集合分组时使用上下箭头更改难度
@peppy 在 #33628 中在新的节拍图轮播中添加后退滚动条填充
@bdach 在 #33634 中支持在播放列表和每日挑战中显示游戏排行榜
@peppy 在 #33632 中修复选择新歌曲时点击角落无法激活后退按钮的问题
@frenzibyte 在 #33638 中修复调整游戏大小时部分显示的排行榜分数错误的问题
@peppy 在 #33626 中允许在后续重试时间过短时使用先前的有效分数进行偏移校准
@peppy 在 #33639 中移动并重命名下一个/上一个“组”选择键绑定,以便为特定于组的绑定让路
添加显示功能@peppy 在 #33629 中改进了在空白处长按时的背景
@peppy 在 #33630 中改进了排行榜的皮肤等级设置,允许禁用自动折叠
@peppy 在 #33660 中改进了使用 IDisposable 流程进行常见的徽标跟踪/代理操作,以提高稳定性
@nekodex 在 #33657 中改进了对 LegacyRankDisplay 排名更改音效的支持
@peppy 在 #33666 中改进了轮播测试根据运行顺序随机失败的问题
@peppy 在 #33667 中改进了确保在测试中排序/筛选条件更改后始终等待筛选
@peppy 在 #33680 中改进了读取和显示发布流后缀的支持
@bdach 在 #33683 中改进了聊天和用户资料叠加层的屏蔽/解除屏蔽选项
@frenzibyte 在 #33698 中改进了难度范围滑块的本地化支持
v2025.605.1
感谢您的关注!简明更新日志在此。
更新内容
@bdach 在 #32893 中允许在回放中切换排行榜可见性
@SchiavoAnto 在 #32884 中修复滑块工具提示文本未随当前值更新的问题
@peppy 在 #32838 中为组面板显示目的添加了嵌套组项目的统计功能
@bdach 在 #32822 中将游戏排行榜数据管理与显示分开
@bdach 在 #32894 中修复启用命中标记时滑块重复箭头在编辑器中过早出现的问题
@frenzibyte 在 #32839 中在节拍图面板中使用新的字体规范并进行微调
@frenzibyte 在 #32840 中对歌曲选择 v2 设计工作的先决条件进行了更改
@frenzibyte 在 #32841 中添加了剪切对齐可绘制包装器
@frenzibyte 在 #32849 中添加了剪切集合下拉菜单
对 Easy mod 描述进行了小幅修复@Shavixinio 在 #32918 中
@zihadmahiuddin 在 #32612 中实现了屏蔽用户功能
@bdach 在 #32912 中修复了即使主按钮不可点击,免费模组选择子按钮仍可点击的问题
@peppy 在 #32913 中移除了 LeaderboardManager 的返回值并进一步简化流程
@smoogipoo 在 #32923 中使多人游戏设置在房间更新期间保持打开状态
@frenzibyte 在 #32843 中增加了歌曲选择节拍图元数据楔形
@frenzibyte 在 #32842 中增加了歌曲选择节拍图标题楔形
@bdach 在 #32909 中修复了每日挑战标记文本间距问题
@smoogipoo 在 #32924 中查看历史多人游戏结果时显示真实节拍图背景
@peppy 在 #32915 中为 BeatmapCarousel 中的节拍图更新添加了基本支持
修复了平板电脑设置调整精度过高的问题@peppy 在 #32922 中
@bdach 在 #32936 中修复了由于删除节拍图导致乐谱显示可能消失的问题
@bdach 在 #32937 中修复了编辑器三元切换状态管理的多个问题
@smoogipoo 在 #32674 中允许将 mods/freemods 与 freestyle 结合使用
@peppy 在 #32941 中修复了用户封面在屏幕略微偏离时无法加载的问题
@peppy 在 #32940 中更新了测试中封面图片 URL 的 404 错误
@nekodex 在 #32845 中为 BSS 流程添加了音频反馈
@bdach 在 #32946 中尝试改进新组合切换/组合颜色控制在收缩时的外观
@bdach 在 #32938 中增加了各种规则集/皮肤组合的 HUD 布局测试场景覆盖范围
添加更多测试用例,涵盖启用 mods 后 hitwindow 处理中正确的旧版重播@bdach 在 #32896 中发布
@frenzibyte 在 #32956 中修复元数据子楔形弹出过渡从后向前的问题
@peppy 在 #32968 中修复鼠标按下时用户标签可能重新流动的问题
@Stedoss 在 #32967 中修复 TagLib 文件创建中 MIME 类型解析的文化差异问题
@bdach 在 #32949 中将非用户可玩的模组从节拍图排行榜的模组过滤器中排除
@frenzibyte 在 #32977 中为标签溢出按钮添加悬停点击音效
@frenzibyte 在 #32976 中修复屏幕页脚中的覆盖按钮与后退按钮未正确对齐的问题
@frenzibyte 在 #32959 中修复本地难度下播放次数统计信息隐藏而不是显示的问题
@frenzibyte 在 #32847 中修复和改进了现有的剪切组件
添加歌曲选择节拍图排行榜显示@frenzibyte 在 #32844 中
@frenzibyte 在 #32985 中移除了 BPM 显示中的预速率舍入
@frenzibyte 在 #32987 中修复了 osu!catch 在竖屏模式下缩放不正确的问题
@bdach 在 #32947 中在游戏排行榜中使用实际得分位置
@peppy 在 #32970 中提升了模组图标上设置调整的可见性
@frenzibyte 在 #32957 中修复了元数据楔形中带有局部差异的节拍图处理不正确的问题
@frenzibyte 在 #32848 中增加了剪切“范围”滑动条
@frenzibyte 在 #32960 中增加了在新歌曲选择中对用户标签的支持
@bdach 在 #32980 中也使用在结果屏幕上歌曲选择中设置的排行榜标准
@frenzibyte 在 #32852 中增加了歌曲选择过滤器控制
更改了工具提示文本,以便更好地涵盖模组设置场景@Marvefect 在 #32990 中
@frenzibyte 在 #32854 中整合了所有新的歌曲选择组件
@frenzibyte 在 #33000 中修复了测试场景中节拍图标题楔形剪切错误的问题
@frenzibyte 在 #32998 中将移动平台上的最大 UI 缩放比例限制为 1.1 倍
@frenzibyte 在 #33002 中修复了歌曲选择标题楔形无法异步访问节拍图的问题
@frenzibyte 在 #32986 中修复了 mania 列无法处理间隙中的触摸输入的问题
@frenzibyte 在 #33016 中修复了旧歌曲选择测试在 Apple 平台上无法正常工作的问题
@peppy 在 #33044 中为“Argon”皮肤添加最小滑块主体透明度
@peppy 在 #33045 中修复了启动“欢迎”声音有时无法从皮肤加载的问题(供支持者使用)
@peppy 在 #33045 中调整了歌曲选择节拍图背景过渡,以更好地支持透明背景#33047
@bdach 在 #33050 中忽略“图像代理”测试场景
@peppy 在 #33049 中确保轮播过滤器在每个步骤中都体现到列表中
@bdach 在 #32971 中增加直接打开多人游戏/播放列表房间链接的支持
@frenzibyte 在 #33046 中为轮播 v2 添加过滤支持
@frenzibyte 在 #33046 中修复组药丸计数随面板选择状态移动的问题
v2025.321.0 更改内容
修复 @peppy 在 #32415 中使用错误方法添加标签的请求
更新节拍图覆盖以显示所有来宾映射器 @cdwcgt 在 #31970
修复编辑器读取错误节拍图版本 @bdach 在 #32429
修复杂项文本流容器破损 @bdach 在 #32418
使自由式不再绕过规则集过滤器 @smoogipoo 在 #32435
突出显示 mod 选择中的难度属性更改 @zihadmahiuddin 在 #32363
修复多人加入错误可能未被记录 @smoogipoo 在 #32436
改进快速 kiai/star 喷泉激活的 SFX 播放行为 @nekodex 在 #32376
更新框架 @peppy 在 #32439
修复编辑器崩溃,如果节拍图没有明确指定的模式在 .osu 中由 @bdach 在 #32442 中发布
允许通过右键单击设置页脚复制版本由 @GAMIS65 在 #32366 中发布
在 #32447 中由 @peppy 在 mod 自定义扩展覆盖方面增加一些宽容度
重新获取任何卡在合格状态的节拍图的状态由 @peppy 在 #32455 中发布
修复间歇性 mod 自定义面板测试由 @smoogipoo 在 #32461 中发布
用具体实现替换多余的方法由 @smoogipoo 在 #32459 中发布
允许垂直布局以显示可换肤的 mod 由 @peppy 在 #32457 中发布
在聊天窗口中添加更多右键单击功能由 @GioSDA 在 #32446 中发布
当游戏窗口处于非活动状态时,淡出暂停循环声音由 @peppy 在 #32450 中发布
构建 iOS 测试项目由 @smoogipoo 在 #32437 中发布
修复一些图像附件@frenzibyte 在 #30866 中修复了游戏中评论无法加载的问题
@peppy 在 #32467 中修复了 DifficultySpectrumDisplay 不断翻滚的可绘制对象的问题
@peppy 在 #32475 中修复了长时间编辑会话期间在编辑器中滚动右侧工具箱时出现的延迟问题
@peppy 在 #32478 中禁止在以转换方式播放时标记节拍图
@peppy 在 #32486 中更新了框架和资源
@smoogipoo 在 #32489 中尝试修复间歇性的 BackgroundDataStoreProcessor 测试
v2025.306.0 更改内容
@bdach 在 #32110 中将允许的节拍图组合颜色数量限制为 8 种
@bdach 在 #32130 中修复当主体被隐藏但头部仍然可见时滑块不可选择的问题
@peppy 在 #32151 中增加对旧版 osu!mania 小节线高度和颜色规格的支持
@peppy 在 #32149 中调整预览时间显示以不与书签冲突
@smoogipoo 在 #32109 中修复多人游戏结果屏幕为所有用户显示相同节拍图的问题
@smoogipoo 在 #32192 中取消更多循环中的节拍图加载
@peppy 在 #32153 中将第一波全面修复应用于新的节拍图轮播设计
@peppy 在 #32152 中使 TestSceneSongSelect 与本地数据库配合使用
添加用于 kiai/star 喷泉激活的 SFX @nekodex 在 #32162 中
修复由于之前搜索而无法看到的设置控件,作者:@zihadmahiuddin 在 #32135 中
始终将时间线缩放到中心而不是焦点,作者:@peppy 在 #32197 中
修复间歇性得分面板测试,作者:@smoogipoo 在 #32209 中
使用可本地化的 web 字符串作为团队频道标签,作者:@Joehuu 在 #32204 中
默认在 10 秒后取消难度计算,作者:@smoogipoo 在 #32208 中
修复无法加入有许多用户的多人游戏房间,作者:@smoogipoo 在 #32210 中
仅通过多人游戏服务器创建、加入和分离多人游戏房间,作者:@smoogipoo 在 #31637 中
重构比例处理后删除未使用的虚拟方法。由 @andy840119 在 #32200 中发布
修复排水长度计算辅助方法能够返回负持续时间的问题,由 @bdach 在 #32196 中发布
修复在编辑器中缩放对象时可能发生的崩溃问题,由 @bdach 在 #32158 中发布
修复损坏的测试,由 @smoogipoo 在 #32215 中发布
删除 RoomManager,将列表管理集中到休息室,由 @smoogipoo 在 #31866 中发布
在结果屏幕上添加 Alt + 鼠标滚轮音量调节,由 @Gennadiyev 在 #32075 中发布
修复多人游戏未加入正确聊天频道的问题,由 @smoogipoo 在 #32217 中发布
调整多人游戏休息室中房间的比例和显示,由 @peppy 在 #32219 中发布
修复踢出多人游戏用户时的线程安全问题,由 @smoogipoo 在 #32214 中发布
尝试修复常见的编辑器测试失败问题,由 @peppy 在 #32218 中发布
尝试在编码时保留样本控制点库@bdach 在 #32098 中发布的节拍图
@smoogipoo 在 #31867 中从在线游戏测试中删除 SelectedRoom
@bdach 在 #32199 中修复播放列表结果屏幕可能显示负分位置的问题
@bdach 在 #32235 中修复“使用这些模块”上下文菜单选项与系统模块配合使用时出现的问题
@SchiavoAnto 在 #32243 中本地化设置中的皮肤重命名/导出/删除按钮
@GioSDA 在 #32180 中增加多人游戏开始时任务栏闪烁功能
@peppy 在 #32246 中升级难度计算器版本以准备发布
@zihadmahiuddin 在 #32222 中将当前节拍图信息添加到窗口标题
@bdach 在 #32248 中修复差异提交过程在没有文件更改时崩溃的问题
@peppy 在#32220
@bdach 在 #32240 中向节拍图编辑器添加“放弃未保存的更改”操作
@smoogipoo 在 #32249 中修复初始多人房间项目没有自由式
@smoogipoo 在 #32245 中修复间歇性播放列表结果屏幕测试
v2025.221.0 更改内容
@frenzibyte 在 #31774 中实现节拍图轮播 v2 的设计
@bdach 在 #31969 中调整宽高比不匹配的团队旗帜处理以匹配网页
@peppy 在 #31967 中修复多人观看期间结果屏幕掌声播放过大的问题
@bdach 在 #31965 中更新框架
@frenzibyte 在 #31968 中修复 osu!taiko 和 osu!catch 在移动平台上过大的问题
v2025.204.0:
合并来自 peppy/update-framework 的拉取请求 #31795
更新框架
v2025.118.3
只是一个小补丁,这次是针对安卓系统的!
编辑器
修复了当没有组合颜色时新组合颜色选择器崩溃的问题(#31616 by @bdach)
可靠性
修复不断弹出的 discord 错误消息(#31640 by @frenzibyte)
Discord 似乎出了点问题。在修复之前,我们只会隐藏消息,以免打扰大家。
修复调整偏移时可能出现的崩溃问题(#31644 by @peppy)
游戏玩法
使偏移调整更加宽松(#31645 by @peppy)
我们添加了新规则,禁止在游戏过程中过度更改偏移,但它没有正确考虑介绍时间。现在它做到了,所以你有整整 10 秒钟的时间来调整。
v1.6.8-220109-预发布
修复非法的 Float 类访问
osu!droid自制曲谱分享
《osu!droid》是一款音乐游戏,游戏的风格也是比较的休闲。小编今天给大家带来的是osu!droid自制曲谱分享。
发布日期:2019-06-16 22:23:58我要评论 查看全部评论 (0)>>