《among us学校模式中文版》是游戏最新推出的新模式,游戏中船员们将会化身为游戏中的各种角色,而内鬼则会变身为恶搞员进行对抗,1技能上课铃发动技能后所有的船员必须在20秒内到达教室,否则会变成尸体,但是冷却时间较长,2技能致盲器船员踩中后视野会非常的小,而且还会暴露行踪持续10秒,3技能泻药,对船员使用后10秒后会变成鸡腿。船员中将会出现一名医生,医生可以将中看泻药的船员拖进厕所进行救治。
学校模式于本周更新至3.2.1版本,新增“教室紧急会议”机制,当玩家在走廊触发警报时,所有任务点会暂时锁定,迫使船员与内鬼在有限空间内展开对峙。开发团队同时优化了“课桌藏匿”交互逻辑,现在角色靠近课桌时会出现明确的蹲伏提示,避免误触导致行动暴露。
功能改进方面,教师办公室区域新增了“试卷扫描仪”任务,玩家需按顺序匹配三道题的答案,完成后可获得额外视野加成。内鬼阵营则获得“粉笔灰陷阱”技能,可在黑板上设置一次性干扰道具,命中后使目标玩家屏幕出现三秒粉笔灰效果。针对低年级玩家,系统增加了“课间铃”辅助模式,自动标记最近三个任务点方位,该模式可在设置中关闭。
用户反馈集中表扬了“储物柜躲藏”的判定优化,此前角色贴图边缘卡顿的问题得到修复。部分玩家建议增加“图书馆静音区”限制发言的玩法,开发者已在官方论坛回应称该功能将于下个版本测试。同时,根据社区投票,宿舍区域的地图尺寸缩小了15%,以减少开局阶段的无意义游走时间。
当前版本已知问题包括:极少数设备上“实验室烧杯”任务会出现颜色重叠,官方已发布热修复补丁。学校模式专属的“值日生”皮肤套装已上线商店,购买后可在教室场景中展示独特的扫地动作动画。下一轮更新计划在两周后推出,重点调整内鬼的冷却时间曲线,并新增“校长巡查”事件模式。
内鬼无法将泻药对医生使用
医生无法救治迟到的船员
恶搞员的技能非常的强大
船员们需要通力合作
《among us学校模式中文版》一款狼人杀类型的游戏,没有了狼人杀里面那么多的发言,这里面通过各种小游戏的方式来进行代替,相较于狼人杀来说可能会简单不少,目前已经登录到了手机和steam双端当中,玩家可以联机在线的和其它玩家来也可以通过局域网的方式来进行联机。
可以联机游玩的趣味解谜游戏,卡通的画面,故事发生在一个太空飞船之中,玩家可以利用自己的人物来与太空飞船的各个场景互动,寻找出钥匙,逃离这里。
1.你们每个人的身份都不同,每个玩家都有自己的伴侣,尽快找到他。
2.不要透露您的身份,这将使您处于非常危险的境地,很容易死亡。
3.在飞船中使用各种设置来击败您的对手,成为幸存的团队并获胜。
1、简约的风格特点玩法方式,快速进入游戏的节奏,获取你的身份。
2、尽可能隐藏自己,找到对手的漏洞,进行刺激的辩论,找出答案。
3、正确的判断分析,才能一步步找到真正隐藏的坏蛋,赢下胜利。
| 软件名称 | 核心优势 | 玩家评分 |
|---|---|---|
| 冠军号召唤 | 太空狼人杀玩法衍生 | ★★★★☆ |
| 恶魔玩家 | 多人在线推理竞技 | ★★★★☆ |
| 星际冠军 | 实时语音互动解谜 | ★★★★☆ |
| 最后一个人 | 快节奏推理对战 | ★★★★☆ |
| 太空讨论会 | 策略伪装与投票 | ★★★★★ |
| 机器人叛逆 | AI推理挑战模式 | ★★★★☆ |
| 混淆者 | 硬核社交推理体验 | ★★★★☆ |
| 星际游戏厅 | 多地图场景对抗 | ★★★★☆ |
学校模式是在经典太空船员与内鬼玩法基础上,将场景替换为校园环境,玩家扮演学生或混入其中的捣蛋者。开局后每位玩家会收到身份提示,学生阵营需要完成教学楼内的日常任务,比如整理图书角、擦拭黑板、运送实验器材等,同时留意捣蛋者的异常行为。捣蛋者的目标是破坏课堂秩序并减少学生人数,可以在走廊关闭灯光、在楼梯间制造障碍,或者直接制造“意外”让其他玩家暂时出局。
游戏过程中,学生可以通过屏幕右下角的任务列表查看进度,每完成一个任务进度条就会增长。当发现可疑行为时,可以点击紧急会议按钮,全体玩家会聚集在教室中展开讨论。发言阶段每个人有固定时间陈述目击信息,投票环节选择你认为的捣蛋者。如果票数过半,被投玩家会被“请出教学楼”,其身份会公开。学生阵营需要投出全部捣蛋者才能获胜,捣蛋者则要拖延时间或让学生们互相猜疑。
学校模式中地图设计包含教学楼、操场、食堂和图书馆四个区域,每个区域都有专属任务点。捣蛋者可以利用通风管道快速移动,但每次使用后会有冷却时间。学生角色拥有一个被动技能,靠近捣蛋者作案现场时屏幕边缘会闪烁微光,这个提示非常微弱,需要玩家仔细观察。游戏支持自定义房间人数上限为十人,可以设置任务数量、捣蛋者人数以及讨论时间长短。
对于新手玩家,建议先在教学楼区域熟悉任务点位,优先完成位于一层实验室和二层美术教室的任务,这两个地方视野开阔不易被偷袭。听到紧急广播响起时,立刻就近寻找其他玩家结伴行动,落单是捣蛋者最喜欢的目标。投票阶段不要盲目跟风,回忆一下谁在案发时出现在任务路线附近,沉默寡言但频繁穿梭于不同区域的玩家嫌疑最大。
教学楼一层有化学实验室和生物标本室两个任务点,整理实验器材需要按顺序点击试管架上的烧杯,顺序错误会提示重来。标本室的任务是核对动物骨骼标签,总共五个标本,把对应名称拖拽到正确位置即可。这两个任务耗时约十五秒,适合作为开局优先完成的目标。二层美术教室的任务是拼合石膏像,碎片散落在桌面和窗台,需要全部收集后按照轮廓拼合,完成后会获得一个加速buff。
操场的任务集中在跑道和器材区,跑道任务要求玩家沿白色线跑一个来回,期间不能触碰其他玩家,否则任务重置。单双杠区域的任务是清点健身器材数量,数字显示在旁边的告示板上,需要记住后输入到终端机。食堂的任务分为准备食材和清理餐桌两类,切菜任务需要按照图示顺序按下对应方向的箭头键,全部正确后进度条才会增加。图书馆的任务是整理书架,按照索书号将散落的书籍放回对应层架,部分书籍会被捣蛋者故意放错位置,需要玩家自行判断。
捣蛋者在学校模式中有特殊任务,可以破坏教室里的投影仪让讨论阶段无法查看监控回放,或者在食堂下毒让任务进度暂时停滞。破坏行为会触发警报,所有玩家屏幕会显示异常区域,但不会直接暴露身份。捣蛋者还可以在楼梯间设置路障,减少玩家移动速度,这种效果持续三十秒。每个捣蛋者每局只能使用三次破坏技能,合理分配使用时机非常重要。
完成全部任务的学生会获得额外奖励,包括临时护盾和一次远程扫描能力。护盾可以抵挡一次捣蛋者的偷袭,扫描能力可以标记一名玩家所在位置,标记结果只对本人可见。这些道具在关键时刻能扭转局面,建议在激烈讨论阶段使用扫描能力验证他人说辞。如果场上存活学生数量小于捣蛋者数量,捣蛋者会直接获得胜利,所以保持警惕和团队协作是获胜的关键。
新手进入游戏后先打开设置界面调整灵敏度,建议将视角旋转速度调至中档,方便观察走廊拐角。熟悉每个区域的出入口位置,教学楼一楼正门连接操场,东侧楼梯通往二楼,西侧楼梯通往地下室。地下室只有一个配电房,里面没有任务点,捣蛋者经常躲在这里等待落单玩家。开局前三十秒尽量不要离开起始区域,观察其他人移动方向,初步判断哪些人主动分散。
做任务时保持移动节奏,不要长时间停留在同一个任务点。如果发现任务进度条没有增长,可能是被捣蛋者做了手脚,这时要立即离开并向周围玩家报告。讨论阶段发言要简短有力,直接说出你看到的时间、地点和人物特征,模糊的陈述会被当成干扰信息。投票时优先考虑那些在案发时声称在单独做任务但无法说出任务内容细节的玩家。
遇到紧急情况可以躲进卫生间隔间,但捣蛋者知道所有藏身点,所以不要在同一位置停留超过十秒。利用操场开阔地形观察远处玩家动向,但要注意捣蛋者可能从器材区阴影处接近。食堂后厨有两条通道,一条连接用餐区,一条通往垃圾处理间,后者较少有人经过,建议结伴使用。图书馆二楼有监控室,学生可以查看各区域实时画面,但每次只能持续五秒,冷却时间较长。
当讨论阶段进入平票时,会触发随机否决机制,被随机选中的玩家会暂时失去投票权,直到下一轮讨论恢复。这个机制增加了游戏变数,平票后要更加谨慎地分析信息。捣蛋者伪装成学生做任务时,任务进度条会显示为灰色且无法增长,仔细观察任务栏可以辨别真假。如果发现有人长时间站在任务点前却没有进度变化,大概率是捣蛋者。
熟练使用快捷发言功能可以节省时间,将常用语句设置为快捷键,比如“我看见他在走廊”“我做完图书馆任务了”“怀疑二楼的人”。这些预设语句能快速传达关键信息,减少打字时间。游戏结束后会统计每个玩家的任务完成数和投票正确率,这些数据可以帮你评估自己的表现。多次练习后,你会逐渐掌握节奏判断和身份推理的能力,成为校园里的破案高手。

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