《三国杀》全新模式群雄割据上线,跨越国籍国展全新上线,每日免费领取体力,完成模式1局即可领取礼品卡,节奏明快,在各种模式中闯关,留意各方势力,让个人能力变更强大,尽情的畅玩群雄割据的模式中。
群雄割据版已上线全新“逐鹿中原”模式,玩家可自由组建势力,在动态地图上争夺州郡资源。该模式引入实时兵线推进机制,每局时长压缩至20分钟,并新增势力专属技能树,大幅提升阵营对抗的策略深度。
本次更新优化了武将平衡性,调整了袁绍、董卓等12名群雄武将的体力值与技能触发概率,修复了张角雷击判定延迟及华佗急救无法响应部分锦囊的异常。同时,排位赛匹配算法升级,同段位对战等待时间降低40%,并加入断线重连倒计时保护机制。
针对玩家反馈的卡牌文字过小问题,界面新增“经典”与“极简”两种卡面切换选项,并支持自定义手牌排列顺序。聊天系统增加快捷战术短语库,可一键发送“集火主公”等指令,方便路人局沟通。商城部分限定皮肤改为可通过对局积分兑换,降低付费门槛。
社区问卷调查显示,超过七成玩家对“逐鹿中原”模式的创新性给予好评,但部分用户指出新手引导在复杂规则下略显不足。开发组已着手制作分阶段教学关卡,预计下月版本实装。同时,针对举报系统的处理效率,已增设人工复核通道,平均响应时间缩短至24小时内。
下个版本预告:将加入“群雄列传”剧情战役,每位武将拥有独立故事线,通关可解锁专属动态称号。服务器将进行跨区互通测试,届时安卓与iOS玩家可组队匹配。具体上线时间以官方公告为准,请留意游戏内邮件推送。
在这个模式下来培养个人的能力
高阶玩法适合高手的你
每日不同主题最亮的仔
全服高手尽情的对决
群雄割据基本规则
1:可以选择不同势力的武将进行组合,势力根据首次亮将的武将选择(同时亮将则自己选择)
2:同一势力下最多有三名玩家,多出的同势力玩家自动转化为“野心家”(野心家获胜条件为:存活至全场最后一人)
3:未亮将玩家在阵亡时可以选择自己的势力(双将所包含的势力二选一)
模式解析
群雄割据这一模式虽说是国战的“变种版”在玩法上和国战区别还是比较大的,首先可以选择不同势力武将就代表着玩家有选择自己势力的权力在打法上也更倾向于抱团(国战主流打法是猥琐流)。在这个模式中一旦某一势力有大优势玩家必须做出权衡是否亮将,否则很可能会被堵了后路导致自己变成野心家(满三人则无法加入该势力)。
在这一模式中选将应尽可能选择两个不同势力的武将,这样即使一个势力人满或者劣势也能切换到另一个势力,这样做的好处在于能有着更加稳定的胜率。同时在选将时应避免团队辅助型武将(这类武将一般单将强度并不高),一旦选择团队型武将结果势力满员就会将自己陷入十分尴尬的处境。
值得注意的是在这一模式中吕范、马谡、荀攸等可以更换副将的角色在更换副将时是根据其原有势力来进行判定的,比如吴国吕范配贾诩然后更换副将只能更换群雄武将。这一点还是需要注意以下的,想要玩吕范孙尚香这种组合追梦最好还是要注意副将所属势力比较好。
模式专属卡牌
太平要术作为防具来说十分优秀,它附带了手牌上限、减伤、过牌等诸多要素在诸多防具卡当中也是极其多样化的。先来说说他的防御能力,其实太平要术有一个不在版面上记载的特殊效果:无视铁索连环所带来的负面收益。毕竟铁索的负面收益大多都是传导的属性伤害,更不说用光是一个太平要术就能直接无视张角&雷火杀了。
太平要术的第二个效果是增加自身的手牌上限,要注意的是这一特效只能在明置武将牌时触发(未知势力不计入内)。且这一效果是会将玩家自身计入数量的,也就是说单单一个太平要术保底也能给玩家提供+1手牌上限,这一点也算是增加了玩家在回合外的防御能力。
太平要术的第三个效果有点不好界定,毕竟他完全满足了1血2牌的收益。但在残局的时候这一血又很可能是致命的,我个人对这一效果的理解是这样的:在前期可以放心使用这一装备,但在残局或是死战时尽可能避免装备太平要术。毕竟根据游戏时期不同一血的重要性也是截然不同,不知道你们是怎么看的呢?
玉玺是这个模式中唯二的宝物牌(定澜夜明珠&玉玺),在先天上本就是有着一定优势的。要注意的是玉玺这张卡只有在明置自己的武将卡时才能发挥作用,他的效果也是十分简单:你所在的势力为唯一一个大势力。在国战中唯一对势力有要求的卡就是“勠力同心”,但这一张卡在游戏中的出现概率并不高且有着一定的负收益,因此这一点并不能作为加分项。
玉玺的第二个效果是摸牌阶段可以额外摸一张牌并且视为打出一张知己知彼,这一点的收益就比较高了。毕竟在国战的将池中摸牌白的数量还是较多的,多摸一张牌就意味着有着多的可能性。而每轮一张【知己知彼】在我看来最大的作用在于能看其他角色手牌,毕竟这一模式中武将势力可以自己选择当不得真。也就是说越到游戏后期玉玺的强度就越高,每轮一次【攻心】还是很给力的不是吗?
左慈:绝对的万金油武将,搭配谁都能有不低的强度。
在这个模式中左慈绝对是最万能的武将了,毕竟国战左慈的技能机制堪称完美:每回合都可以将【魂】转化为任意卡牌使用(魂在受伤后或者友军体力濒死可以获得,左慈自己脱离濒死会增加两个魂牌),虽然说有着势力限制但也是不低的强度了,这样的左慈随便搭配一个武将我觉得都能有很不错的发挥,个人最推荐搭配周泰堪称打不死的小强!
周泰+卖血流武将:不用担心血量的卖血流武将强度堪称逆天。
一直以来卖血流武将最大的弊端就在于桃&酒的数量较少,而周泰的出现完美地弥补了这一缺点。经过实测任何一个卖血流武将搭配周泰都能有着不低的强度,当然这一组合对于非酋来说并不是很友好,二创就死的周泰我最近也是见到了不少。个人最推荐的组合是周泰+荀攸,这个组合最大的优点在于一旦周泰的【创】过多荀攸可以置换掉周泰保证自身强度的最大化。另外周泰郭嘉、周泰曹丕等强度也都十分不错,周泰+左慈的生存能力更是游戏第一!
“群雄割据”是一个非常好玩、并且受到无数玩家欢迎的模式,小编相信它在之后会像“幻化之战”一样变为“半常驻”,这样在每周末的两天,我们都能够尽情地畅玩“群雄割据”了!
很考验玩家对各种将领技能的把握,只有了解你的敌人,才能够使用克制的战术应对他们;每一张卡牌都有自己的特色,设计的各种战术也会让玩家感受到非常爽快的武将交锋;
输赢并不重要,重要的是你在游戏的过程当中享受到了对弈的乐趣,体验智慧的碰撞。在这里千万位武将自由收集,合理搭配各种技能,兵种之间相生相克,感受全新三国历史。
掌控战场模式给你带来无限的乐趣,自己的想法决定战场的模式,一场战斗都在你的手指间完成创世三国战斗玩法,还有超大的地图可以选择,回合制的战斗模式让你爱不释手
激战全面升级,公会争霸战每周开战,与团队共赴荣誉,三国霸业,指日可待!力邀著名画师精心手绘,国风场景原画设计,搭配牌局动态壁纸、酷炫技能特效沉浸感十足!
三国名将限时免费进阶,手游诚意满满回馈热爱者!武将、身份、卡牌策略巧妙组合,让你尽情体验最地道的三国杀魅力!
天梯排位赛火热开启,身份、国战、欢乐成双等多种模式任你挑战,公平竞技,实力说话!随时随地开局,与亿万玩家共赴竞技盛宴!
在这款游戏中,你将化身三国英勇武将,根据游戏身份巧妙辨别队友,携手并肩,用智慧与策略击败对手,夺取胜利!
游戏精彩纷呈,挑战不断,即便是你这位挑剔的玩家,试玩之后也定能为之点赞。简单易懂的操作,却蕴含着无穷的乐趣,绝对让你爱不释手!
v4.2.6新版特性
【大宝生日会】
亲爱的挚友,见字如晤,徐某生辰将至,诚邀阁下莅临江东赴宴
参与活动,可领取大宝生日福利
【天子令】
新赛季更新,完成活跃任务可获得银币、欢乐豆、雁翎甲、招募令等道具,进阶天子令后,还可以获得终极大奖-传说动态皮肤“明珠耀躯*甄姬”
【新武将】
神鲁肃(史诗)、谋荀彧(精品)即将上线
【新皮肤】
国之柱石*诸葛亮、明珠耀躯*甄姬、安民护祚*费祎、安民护祚*钟繇、碧波嬉游*孙茹即将上线
【优化】
新增谋高顺的专属表情包
优化了特惠活动界面查看红点的操作逻辑,点击一级菜单可以快速切换有红点的活动
优化了包裹内使用道具后需要重新拖动下拉条的问题
优化武将详情界面,当技能超过3个时,支持滑动查看
优化了主播娱乐赛的部分功能
优化了技高一筹的部分功能
| 软件名称 | 功能优势 | 评分 |
|---|---|---|
| 三国杀 | 经典桌游完美移植 | ★★★★★ |
| 英雄杀 | 多人对战策略卡牌 | ★★★★☆ |
| 神拼音 | 汉字竞技休闲益智 | ★★★★☆ |
| 口袋奇兵 | 策略塔防轻松上手 | ★★★★ |
| 星际争霸 | 经典RTS即时对战 | ★★★★ |
| 厦门大学 | 高智商推理桌游 | ★★★☆☆ |
群雄割据版是三国杀的一款经典扩展版本,其核心规则延续了标准版的身份局玩法,但加入了群雄势力特有的武将和卡牌机制。玩家需要根据抽取的身份牌(主公、忠臣、反贼、内奸)完成各自的目标,主公与忠臣需剿灭反贼和内奸,反贼则要合力击杀主公,内奸需在清除所有他人后与主公单挑并取胜。此版本特别强调势力间的制衡,群雄武将的技能往往带有更强的爆发或控制属性,例如吕布的“无双”在决斗和杀时要求对手连续打出两张闪或杀,马超的“铁骑”则有概率令对手的闪失效。
游戏以回合制推进,每名玩家的回合分为六个阶段:准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和回合结束阶段。在判定阶段,若武将技能或装备牌(如八卦阵、乐不思蜀)需要判定,则翻开牌堆顶的一张牌并依据花色或点数结算效果。摸牌阶段默认从牌堆摸两张牌,出牌阶段可以使用杀(每回合限一次)、锦囊牌(如南蛮入侵、万箭齐发)以及装备牌,装备区的武器、防具、坐骑和宝物会持续生效。弃牌阶段需保留手牌数不超过当前体力值,除非有技能或状态改变此规则。
群雄割据版独有的“群雄”标签武将拥有势力专属的配合思路,例如华佗的“青囊”可弃一张手牌回复一点体力,但需要保留足够手牌;袁绍的“乱击”可将两张同花色手牌当万箭齐发出,爆发力极强但消耗巨大。该版本还加入了“暴虐”等主公技,当群雄角色造成伤害后,主公可进行判定,若结果为黑桃则获得回复体力或摸牌的机会。理解这些规则是上手的第一步,建议新玩家先以反贼身份熟悉基本流程,再逐步尝试内奸的平衡策略。
对于进阶玩家,规则中关于“距离”和“攻击范围”的细节常被忽略,相邻玩家的距离为1,装备武器可改变攻击范围但不会影响锦囊牌的距离计算。群雄割据版还引入了“拼点”机制,部分技能如太史慈的“天义”需与目标拼点,点数大者获胜,拼点双方各弃一张手牌,这要求玩家对牌堆点数分布有基本认知。规则中“濒死状态”的处理也需注意,当体力降至0或更低时,需从当前回合角色开始按逆时针方向询问是否使用桃或酒,若无人响应则死亡并亮出身份牌。
新手接触群雄割据版时,首要任务是熟悉基础牌型与出牌节奏,杀、闪、桃是三大基本牌,杀用于进攻,闪用于响应杀,桃用于回复体力。开局阶段主公身份玩家需明置身份牌并多摸一张起始手牌,其他身份则隐藏身份暗中行动。新手建议优先选择防御型或辅助型武将,例如刘备的“仁德”可将手牌交给他人并回复体力,操作简单且不易成为集火目标;孙尚香的“结姻”可弃两张手牌与受伤男性角色各回复一点体力,团队价值高。
出牌阶段的优先级规划是新手进阶的关键,每回合的杀应谨慎选择目标,优先攻击明确的反贼或对团队威胁最大的敌方角色。锦囊牌的使用时机同样重要,过河拆桥和顺手牵羊可破坏敌方关键装备或手牌,无中生有则能补充手牌资源,但南蛮入侵和万箭齐发需考虑队友的防御能力,避免误伤。弃牌阶段的取舍也需权衡,保留闪和桃往往比保留杀更有生存价值,除非手中有明确进攻组合。
身份判断是新手最大的难点,观察其他玩家的行动模式,例如频繁对主公出杀者大概率是反贼,使用桃救主公者更可能是忠臣,而内奸常在双方胶着时保留实力。群雄割据版中的群雄武将往往具有独立作战能力,新手若抽到吕布或貂蝉这类强命系角色,可专注输出而减少团队配合的负担。开局前几回合尽量保留手牌数量,避免过早暴露身份或成为众矢之的。
装备区的运营是新手容易忽视的环节,武器、防具、+1马和-1马能显著改变战局。诸葛连弩可突破每回合一次杀的限制,适合手牌充裕的爆发型武将;仁王盾可抵挡黑色杀,八卦阵则有概率判定成功而抵消杀。新手应养成每次出牌前先观察装备区和手牌结构的习惯,根据自身体力与手牌数量决定进攻或防守。游戏中的“酒”牌可令下一张杀伤害+1或自救,但每回合限用一次,需在关键时刻使用。
群雄割据版的新手常见误区包括盲目攻击主公、过度囤牌导致弃牌浪费、忽略武将技能与牌堆的联动。建议新手先进行人机对战或与朋友线下练习,熟悉各武将技能后再进入在线匹配。身份局中反贼方人多势众,适合主动进攻;忠臣需保护主公并集火反贼;内奸则要平衡局势,避免过早暴露实力。掌握每回合摸牌、出牌、弃牌的基本节奏,加上对武将技能的理解,新手能在一周内基本掌握群雄割据版的入门玩法。
群雄割据版的武将搭配讲究势力协同与技能互补,群雄势力中的吕布、貂蝉、华佗、袁绍是常见核心选择。吕布的“无双”配合武器“方天画戟”可对多名目标造成强制命中效果,貂蝉的“离间”可令两名男性角色拼点并弃置点数较小者的牌,华佗的“青囊”提供稳定续航,袁绍的“乱击”则能在一回合内打出多张万箭齐发。这四名武将组成的群雄阵容,兼具输出、控制、回复和爆发能力,适合在身份局中作为反贼团队使用。
搭配中需注意技能与牌堆的联动,例如刘备的“仁德”可将多余手牌交给吕布,帮助吕布积攒杀和决斗;孙尚香的“结姻”与华佗的“青囊”形成双回复体系,极大提升团队的生存能力。对于主公身份,选择曹操搭配“护驾”主公技可有效防御杀,配合郭嘉的“遗计”和司马懿的“反馈”能形成魏国卖血流的经典组合。群雄割据版中,袁绍作为主公时的“暴虐”技能,能让群雄角色造成伤害后判定黑桃回复体力,因此搭配颜良文丑或张角这类高输出群雄武将有奇效。
装备与武将技能的契合度是搭配的另一维度,张飞的“咆哮”虽然能无限出杀,但手牌消耗极快,搭配刘备或郭嘉等补牌型队友能维持攻击节奏。黄月英的“集智”在使用锦囊牌时摸牌,搭配大量锦囊的牌堆结构可形成滚雪球效应,适合作为内奸在后期爆发。群雄割据版中的宝物牌“玉玺”可令持有者摸牌阶段多摸一张,但代价是每回合弃一张牌,搭配诸葛亮的“观星”可精确控制判定和摸牌质量。
在身份分配中,反贼团队应选择能快速集火主公的武将组合,例如马超的“铁骑”克制闪,黄忠的“烈弓”在目标体力值大于等于自己时强制命中,两人配合可迅速压低主公血线。忠臣则需选择能保护主公或干扰反贼的武将,如孙权的“救援”主公技和吴国太的“甘露”可交换装备,均能为团队创造优势。内奸的搭配更倾向独立作战,选择邓艾、钟会这类觉醒后能力极强的武将,前期低调攒牌,后期爆发清场。
实战中的搭配还需考虑位置顺序和距离因素,八人局中主公下家的反贼可优先攻击主公上家的角色以缩短距离,装备-1马可忽略一名角色的距离限制。群雄割据版中的“势备篇”卡牌还加入了“合纵”和“连横”机制,允许玩家在特定条件下与不同势力角色临时合作,这为搭配提供了更多变数。推荐新手从标准搭配开始,例如刘备配张飞、孙权配孙尚香、曹操配典韦,熟悉后再尝试群雄势力的多元组合,并在实战中根据身份和局势灵活调整策略。
新手常问的第一个问题是群雄割据版与标准版有何区别,该版本新增了群雄势力标识和对应的主公技,卡牌中加入了“酒”和“火攻”等扩展牌,武将技能设计更偏向战斗节奏的加速。关于武将获得方式,群雄割据版包含部分界限突破武将和SP武将,例如SP赵云和SP貂蝉,这些武将的技能与普通版本不同,需在选将阶段留意武将名字前的SP前缀。游戏中的“身份局”和“国战”是两种模式,群雄割据版主要针对身份局,而国战模式则需另选势力并隐藏身份。
第二个常见问题是关于“拼点”的具体结算,拼点双方各从手牌选择一张牌背面朝上置于桌面,同时翻开后比较点数大小,点数大者获胜,若点数相同则发起拼点的角色获胜。被拼点的角色不能拒绝,且拼点消耗的牌均置入弃牌堆,某些技能可影响拼点结果,例如荀彧的“驱虎”可令拼点输的角色对其攻击范围内的一名角色造成伤害。新手需注意,拼点使用的牌不能是装备区或判定区的牌,只能从手牌中选择。
第三个常见问题是关于“觉醒技”和“限定技”的触发条件,觉醒技在满足特定条件时强制触发,例如邓艾的“凿险”在回合开始阶段若田的数量不小于3则减少一点体力上限并获得“急袭”技能。限定技每局游戏只能使用一次,例如庞统的“涅槃”可在濒死时弃置所有牌并回复至三点体力,同时摸三张牌。新手使用这些武将时需规划技能触发时机,避免过早触发觉醒导致体力上限下降而影响生存。
关于“铁索连环”和“火攻”的结算,铁索连环可横置或重置一名角色的武将牌,被横置的角色受到属性伤害时,从当前回合角色开始按逆时针方向依次结算同样伤害并重置。火攻需弃一张手牌并对目标造成一点火焰伤害,目标需展示一张手牌,若弃置的牌与展示的牌花色相同则伤害生效。这些机制在群雄割据版中频繁出现,新手需在实战中反复练习才能熟练掌握。
最后一个常见问题是关于卡牌“无懈可击”的使用时机,该牌可抵消一张锦囊牌对一名角色产生的效果,但需在锦囊牌结算前使用。例如南蛮入侵在结算到某名角色时,该角色或队友可使用无懈可击抵消对其的影响。无懈可击本身也可被无懈可击抵消,形成连锁反应。新手建议在手中保留至少一张无懈可击,用于保护关键装备或防止队友被致命锦囊击中。
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发布日期:2020-11-14 11:54:31
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发布日期:2023-10-24 15:11:21我要评论 查看全部评论 (0)>>