《天际都市物语安卓版》是一款硬核宏观城市建设手游。玩家化身市长,在六角格地图上自由规划产业,从农田进阶至高科技链条,遵循真实经济规律。需构建庞大交通网拓展通勤,但也要警惕高昂维护费。唯有精准平衡财政与民生,方能打造繁荣都市。
六角格布局策略自由度极高
经济链真实产业驱动逻辑严密
交通与财政博弈平衡充满挑战
告别微操沉浸式宏观管理体验
首先大家要理解,所有的增长来源于需求,有工作才会吸引人口,有人口就会产生商业需求,有商业就会产生工业需求,这是最基础的城市需求链条。然后教育的提升,又会让商业和工业催生出办公需求。

我们先看住宅需求,建造住宅区时,要让住宅区的通勤范围内有可用的工作,这个蓝色框框就是住宅区的通勤范围。

然后工作地点有两个数字,左边表示已经有的员工,右边表示最大能容纳的员工,只有左边的数字比右边小,才表示有空缺岗位,颜色也会比满员工的地块更显眼一点。

住宅区建不起来,多半就是住宅区的通勤内没有可用工作,比如工作在这里,而住宅区在这里,住宅区到不了上班的地方,那这里就不会有人入住。

只要在可用工作的附近规划住宅区,就会开始长房子了。

再来看看商业区,商业区是给居民区消费的,所以也需要居民区才可以到达才可以。一个商业区如果开在远离住宅区的地方,没有客流当然建不起来。

像这种情况,住宅区的范围是这么大,而商业区建在这里,是不行的。

建造商业区时,如果住宅区有显示脚印,就说明这个住宅区可以到达该商业区,把商业区放在这里就可以了。

同时,建造商业区时也会自动打开商业需求视图,可以看到住宅区的商业需求情况。

加入住宅区的住宅已满,就算有脚印,我们再建一个商业区,也会因为没有额外的商业需求而无法开张。

就会像这样:

所以商业区的选择,既要保证住宅区可以抵达,又要保证还有未被满足的商业需求,这跟现实世界的道理是一样的。
《天际都市物语》颠覆传统城建玩法,以硬核宏观规划为核心。玩家化身市长,在六角格地图上自由勾勒城市骨架,从初始农田逐步构建起粮食、铁矿、芯片及汽车等完整产业链。游戏遵循真实的“工作-人口-消费-工业”经济闭环,每一次产业布局都将直接影响城市的人口流动与财政收入,体验真正掌握城市命脉的掌控感。
交通网络是城市扩张的动脉,本作独创“交通驱动发展”机制:只有部署足够的公共交通,住宅区的通勤范围才能不断外延,解锁更多建设用地。然而,庞大的交通网伴随着高昂的维护成本,如何在财政赤字边缘平衡产业升级与基建投入,将考验你的执政智慧。在这款游戏中,你需要像经营精密机器般管理都市,从乡村起步,最终打造出繁荣的未来天际线。
1、无锁定网格限制,玩家可在六边形地图上随心勾勒城市骨架与产业分区。
2、构建工作-人口-消费-工业链条,产业布局直接决定城市财政与人口流向。
3、住宅范围依赖载具数量,需不断扩建交通网以解锁更远区域的建设资格。
4、基建规模越大维护费越高,需在扩张与赤字间寻找精妙平衡,考验执政智慧。
5、从基础农田起步,逐步解锁铁矿、汽车直至高精尖芯片产业,见证文明进化。
v1.2.2版本:
1、修复了蓝图建筑建造时不需要花费的BUG。
2、修复了蓝图建筑可以突破建造数量限制的BUG。
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