《火柴人战争遗产3(Stick War 3)》是一款带劲的火柴人冒险战斗游戏,玩家能够指挥火柴人战斗击败各种敌人,为了荣誉而战斗,精彩策略战术运用,前往商店购买道具提升战斗能力解锁新的皮肤。
能够指挥火柴人战斗击败敌人
为了荣誉而战运用策略和战术
前往商店购买道具提升战斗力
可以不断解锁新的皮肤和能力
火柴人战争遗产3(Stick War 3)是火柴人战争遗产系列的续作,该游戏继承了前两部作品的核心玩法,即结合了策略、动作、模拟建设和即时战略等多种元素,同时进行了全面的升级和创新:
《火柴人战争遗产3》不仅仅局限于原有的策略布局和战斗执行,还在前作的基础上进一步深化了游戏的内容和策略维度,带给玩家更为丰富多元的游戏体验,无论是单机挑战还是在线竞技,都能感受到其独特的魅力。
基于火柴人题材的战争类的动作游戏,英文名为“Stick War 3”,游戏中玩家将亲临激烈刺激的战场,指挥你的火柴人勇士进行作战,而且游戏中有着各种火柴人士兵可供训练!游戏中玩家需要一边需要组建自己的火柴人战队,同时还必须指导他们参加战争,只有灵活的操作才能顺利击败各种敌人哟!并且玩家拥有每个火柴人的控制权,通过建造单位,开采黄金,学习剑术、枪矛,训练弓箭手、法师,甚至巨人,以此来摧毁敌人的雕像,占领所有的领土。比起同类作品,不仅更具策略性,对玩法的创新也有着独特趣味。
1、当你打开游戏时,会看到多个按钮呈现在界面上为了开始游戏,请点击位于右下角的“PLAY”按钮

2、若你希望参与联机2v2模式,应当点击中央的按钮来进入该模式

3、紧接着,你需要选择一个身份,这可以是矿工、剑士、弓箭手等不同的角色

4、一旦你做出了选择,点击下方的“BATTLE”按钮来开始战斗此时,系统会等待其他玩家加入,直到人员到齐

5、当四人全部准备就绪后,2v2模式将正式开启,你可以与队友并肩作战了

1、玩家将亲临激烈刺激的战场,指挥你的火柴人勇士进行作战,而且游戏中有着各种火柴人士兵可供训练;
2、玩家需要组建自己的火柴人战队,同时还必须指导他们参加战争,只有灵活的操作才能顺利击败各种敌人哟;
3、奇特画风,为了荣誉而战斗,浴血奋战,残酷战场体验,化身战场指挥官,带领自己军队走向胜利。
4、独创战术打法风格,时刻关注敌军的动向,采集矿石,招募新的兵种,精彩策略战术运用,轻松击溃敌军。
5、前往商城购买特色道具,全面提升战斗能力,解锁新的皮肤,打造专属风格的军团阵容,统帅三军,赢得最终胜利。
1、游戏支持实时多人策略,玩家可以进行多种形式的PVP竞技玩法,单人或双人都可以
2、在竞技塔防的过程中玩家可以随时控制任何单位,玩家也可以和AI进行策略对战
3、海量火柴人兵种可供玩家自由选择,在对战中可以自定义自己的军队,打造超强队伍
4、高自由度自定义战场玩法,玩家可以选择独特的皮肤、雕像以及语音线路和表情
5、支持玩家观看战斗回放,在战斗中还能切换不同的视角进行观赛,还有暂停、倒带扽肝功能
6、玩家可以解锁的兵种类型会不断增多,还有增强功能可以复活兵种,更有法术技能可以使用
v2026.5.4823更新内容
平衡性调整:
• 巨人领主冲锋/地震伤害 15→6;城墙生命值降低 10%,建造者被眩晕/击杀时暂停
• UC 防御:单位在行进途中攻击,位置限制在敌方基地外
• 照明 45→30 秒,闪电风暴 60→55 秒;法力爆发 10→15% 速度加成
• 魔导士 500→400 魔法值,阿特雷奥斯 525 生命值/750 金币,玛洛凯 425 生命值,基丘 275 生命值
• 堡垒 25%/40%,金库 250/500
v2026.5.2707 新变化
- 用户控制加成系统现在对所有卡组始终生效。控制鞭
卡牌已被移除
- 优化匹配机制,尽可能避免高延迟对局。
- 改进解说员AI
- 修复漏洞
v2026.5.2397新变化
- 巨龙领主无视将军和凯·莱德将军现在每次攻击造成 55 点伤害
- 修复了战役卡组错误
- 为竞技比赛添加了装备配置验证
v2025.4.2162新变化
- 平衡性调整
- 修复了回放保存时偶尔发生的崩溃问题
- 更新至最新 Unity 引擎
v2025.4.1331新变化
• 新将军:镰刀熊 – 10 次镰刀之怒掉落后变身为狂暴熊模式。
• 免费将军轮换 – 每周轮换 1 名将军。
• 新皮肤:深渊、天鹘、赛博朋克、铁刃、金树,以及包括长矛在内的全新将军皮肤。
• 为所有将军添加完整的传说面板和信息。
• 长矛重做 – 冰原之路和深度冻结现在可同时使用。
• 瑟拉的技能不再拯救召唤单位。
• 错误修复和性能优化。
v2025.4.1073新变化
- 增加了死亡竞赛 1v1 和死亡竞赛 2v2 游戏模式
v2025.4.903新变化
- 因爆炸而死亡的单位现在将飞向空中。
- 改进了游戏中单位和将军的许多技能施放。
- 新的桌面模式设置,可在 Google Play PC 或 Mac App Store 上玩。
- 桌面模式的键盘绑定。
- 错误修复。
v2025.3.3484新变化
- 改进了大多数语言的翻译字体
- 许多单位能力有了新的定向和定向施放
- 许多将军有了新效果
v2024.3.3301新变化
- 所有卡牌现已向所有用户解锁
- 1v1 排名赛现在有定点比赛
- 改进好友菜单和派对菜单
- Meric 治疗动画更新
- Meric 用户控制定向治疗
- 错误修复
v2024.3.3174 新功能
- 新的多人游戏地图轮换
- 游戏结束统计
- 战役等级平衡
- 新事件模式
- 错误修复
v2024.3.3039新功能
- 等级超过 2050 且不活跃的玩家的排名会下降。
- 现在比赛历史记录会显示在每个用户的个人资料中。
- 战役平衡和完善。
- 各种错误修复和改进。
v2023.5.701新功能
- 任务菜单上的标签可更快地导航到早期任务。
- 新的宝箱解锁系统。通过比赛赢取宝箱。
- 现已推出新的宝箱类型!银、金和水晶
- 宝箱中现在有雕像
- 点按可更快地打开宝箱!
v2024.3.2820新功能
- 等级超过 2050 且不活跃的玩家的排名会下降。
- 现在比赛历史记录会显示在每个用户的个人资料中。
- 战役平衡和完善。
- 各种错误修复和改进。
v2024.3.2028新功能
- 多人游戏新增突然死亡。突然死亡从 9 分钟开始,
并将缓慢损坏两个雕像。
- 主菜单和战役菜单的帧速率提高
v2024.3.1906新功能
- 添加了多种语言的翻译
- 新的质量设置可大大提高许多设备的帧速率
- 改进了加载时间
- Bug修复
v2024.3.1667新功能
添加了多种语言的翻译。 欢迎对我们的 Stick War Discord 提供反馈。
v2024.3.958新功能
活动已发布。 秩序帝国的查雷克和吉拉罗斯征服了
加尔戈斯,混沌的领袖。 他们接下来发现的将会改变一切!
v2023.2.3096
最后一次更新于2023-11-2
- 新的基于物理的战斗效果
- 新的健康条损伤效果
| 软件名称 | 功能优势 | 玩家评分 |
|---|---|---|
| 火柴人战争3 | 策略对战,兵种相克 | ★★★★★ |
| 火柴人战争遗产 | 经典塔防,兵种养成 | ★★★★★ |
| 火柴人杀戮 | 快节奏对决,技能连招 | ★★★★☆ |
| 火柴人冰雪传奇 | 冰雪战场,生存挑战 | ★★★★ |
| 火柴人战士无双 | 割草战斗,技能华丽 | ★★★★ |
| 火柴人英雄之战 | 英雄对决,公平竞技 | ★★★★☆ |
| 火柴人军团 | 军团指挥,实时布阵 | ★★★★ |
新手进入火柴人战争遗产3后,最先需要理解的是游戏的核心资源体系,金币与宝石的获取途径存在明显差异。金币主要通过每场战斗结束后的结算奖励以及占领地图中的金矿点来积累,而宝石则依赖完成特定成就、观看广告或者参与限时活动获得。建议新手在前期不要急于升级所有兵种,优先将资源投入到弓箭手与剑士这两个基础单位上,因为他们的性价比在前期最高,能够帮助你稳定通过前几章的主线关卡。
建造顺序是新手最容易忽略的细节,开局时先建造一个金矿并迅速将其升级到二级,随后再补充一个兵营。这样的节奏能保证你在敌方第一波进攻前拥有足够的兵力储备。操作界面上左侧的兵种图标对应不同的召唤指令,双击某个兵种可以快速选择屏幕内所有同类型单位,长按则可以框选部分单位。掌握这些基础操作后,你还需要学会利用地形优势,例如将弓箭手布置在高台上,可以显著增加他们的射程与输出效率。
关于英雄的选择,游戏初期解锁的剑士英雄更适合新手练习,他的技能“旋风斩”能够在被包围时造成范围伤害并击退敌人。英雄的等级提升会解锁新的被动技能,例如增加全体友军攻击力或者减少技能冷却时间。新手应当将英雄视为战场上的核心调度点,而不是单纯的前排肉盾,合理利用英雄技能打断敌方弓箭手的齐射,往往能扭转小规模团战的局势。
当主线关卡推进到第三章节后,敌人会开始频繁使用巫师与巨人单位,此时你需要改变兵种搭配思路。剑士作为炮灰吸引火力,弓箭手在后排输出,同时预留一定数量的金币用于紧急召唤长矛兵来克制敌方骑兵。建议新手在每次战斗前先观察敌方阵容的兵种构成,再决定己方兵种的召唤比例,盲目模仿他人阵容反而会导致资源浪费。
兵种搭配的核心逻辑在于克制关系与资源消耗的平衡,游戏内主要兵种包括剑士、弓箭手、长矛兵、巫师、巨人和投石车。剑士是近战肉盾单位,克制长矛兵但被弓箭手克制;长矛兵拥有较长的攻击距离,对骑兵类单位有额外伤害加成,但自身移动速度较慢,容易被巫师的范围法术消耗。弓箭手是远程输出主力,攻击速度快但生命值低,需要前排单位保护。
推荐新手使用的基础阵容为“三剑士加两弓箭手加一长矛兵”,这个组合在金币消耗上较为均衡,且能应对大部分前期敌人。当解锁巫师后,可以将一名剑士替换为巫师,因为巫师的减速法术能够有效限制敌方巨人的推进速度,为后排输出创造更多时间。巨人单位虽然拥有极高的生命值与破坏力,但其召唤费用高昂,且移动缓慢,容易被多名弓箭手风筝消耗,因此不建议在一场战斗中召唤超过两名巨人。
在特定关卡中,例如防守城堡的副本,你需要优先召唤投石车来清理城墙下方的密集敌群。投石车的攻击具有溅射效果,对聚集的步兵单位伤害极为可观,但它的攻击间隔较长,且无法攻击近距离目标。搭配一名剑士在投石车前方抵挡敌人,同时安排两名弓箭手清理靠近的敌方飞行单位,能够形成稳定的火力网。这种阵地战阵容在对抗敌方大量召唤的回合中尤为有效。
针对竞技场玩法,推荐使用“双巫师加三巨人的后期爆发阵容”,利用巫师的范围减速与持续伤害法术,配合巨人的高额近战输出,在战斗后期形成碾压态势。但该阵容需要扎实的经济基础,开局阶段应尽量利用剑士与弓箭手过渡,避免过早暴露核心战术。观察敌方英雄的技能携带情况,若敌方携带治疗术,则优先集火其后排单位,打断其治疗节奏。
金币是游戏中最基础的资源,其获取途径分为战斗内与战斗外两种模式。战斗内获取金币的主要手段是占领地图中分布的金矿点,每个金矿点每五秒会为占领方提供一定数量的金币,同时摧毁敌方金矿也能一次性获得少量金币奖励。建议在战斗开局时,立即派遣一名剑士前往距离己方最近的金矿点进行占领,建立金币产出的早期优势。
战斗外获取金币的方式更为多样,完成每日任务与成就系统会奖励大量金币,例如累计击杀一定数量的敌人、在单场战斗中不损失任何单位等条件。观看游戏内提供的广告视频也可以获得金币奖励,每次广告大约奖励一百到两百金币,每日上限为十次。此外,游戏内偶尔会推出限时活动,例如“双倍金币周末”或者“资源丰收节”,在这些活动期间进行战斗,金币结算会有额外加成。
选择关卡时,你可以查看每个关卡右上角的推荐战力与金币收益系数,高难度关卡通常会提供更可观的金币回报,但同时也伴随着更高的失败风险。对于需要快速积累金币的玩家来说,反复挑战已通关且耗时较短的关卡是一种稳妥的策略,例如第二章的第三关,该关卡地图紧凑,能够在两分钟内完成战斗,金币收益较为稳定。
宝石兑换金币的方式效率较低,不推荐在前期使用,因为宝石的获取难度远高于金币,且用于解锁专属装备与英雄皮肤的价值更大。合理规划金币支出同样重要,每次战斗结束后及时升级兵种等级,但不要将所有金币都投入到单一兵种上,保持兵种等级的均衡发展,才能应对不同敌人组合的挑战。若遇到金币短缺的情况,可以尝试调整战斗策略,减少非必要兵种的召唤频率,将资源集中于核心输出单位。
| 软件名称 | 功能优势 | 评分 |
|---|---|---|
| 火箭炮毒弹 | 现代火炮对战策略 | ★★★★☆ |
| 元气骑士 | 像素地牢射击闯关 | ★★★★★ |
| 战地野狼 | 小队战术突袭行动 | ★★★★☆ |
| 罗马战争 | 古罗马军团排兵布阵 | ★★★★ |
| 枪战王座 | 英雄射击守塔竞技 | ★★★★☆ |
| 荒野生存之战 | 野外采集建造据点 | ★★★★ |
对于刚接触火柴人战争遗产3的玩家而言,开局阶段的资源管理与兵种取舍直接决定后续战局的走向。游戏初始会给予少量金币和宝石,建议优先升级金币矿场,因为经济产出是支撑整场战斗的基础。不要急于招募大量单位,先保持一个弓箭手加一个矿工的配置,利用前几波敌人较弱的间隙,稳步将矿场等级提升至二级,这样每秒金币收入才能跟上中期暴兵需求。
英雄单位是前期推进的核心力量,但英雄阵亡后的复活时间极长,因此需要搭配治疗法师跟随。开局前五分钟内,尽量让英雄在己方半场活动,利用远程单位消耗敌方零散部队,避免英雄深入敌方箭塔射程。当金币积累到一定数量后,优先补充两个巨剑士作为前排肉盾,他们能有效抵挡敌方骷髅兵的冲锋,为后排弓箭手创造输出空间。
科技研究方面,新手容易忽略“制箭技术”和“剑刃强化”这两项基础科技。每提升一级科技,部队的攻防属性都会有直观增长,这在前期资源匮乏时性价比极高。建议在游戏时间到达两分钟时,完成第一轮科技升级,随后再考虑建造第二个兵营。若开局就遭遇敌方强力英雄突袭,可以利用地形卡住桥头,将己方单位集中在一个狭窄区域,形成局部多打少的优势局面。
关于技能释放时机,新手应牢记不要随意点击闪电或火球技能,这些技能冷却时间长且法力消耗大。最佳使用时机是敌方大部队聚集在桥面或我方箭塔下方时,一次技能命中通常能消灭三到四个低级单位,瞬间扭转兵力对比。开局阶段若被压制,也无需慌张,可以收缩防线至第二座箭塔附近,用矿工偷采地图边缘的金矿,等待英雄复活后发动一次有效的反击,往往能打断对手的进攻节奏。
最后提醒新手玩家,不要过分依赖自动战斗功能。手动操控英雄走位和技能释放,与自动模式下的效率差距非常明显。每局游戏结束后,系统会提供战斗统计,仔细查看己方单位的击杀数与伤害占比,针对薄弱兵种在下一次开局时进行调整,这是快速提升胜率的有效方法。
角色搭配在游戏中期开始显现重要性,合理的阵容组合能让玩家以弱胜强。常规阵容推荐“双巨剑士前排加三弓箭手后排加一个治疗法师”,这套组合可以应对绝大多数关卡。巨剑士负责吸收伤害并打断敌方近战单位的攻击动作,弓箭手在后方稳定输出,治疗法师则持续恢复前排血量,形成稳固的三角支撑结构。
若面对敌方大量飞行单位或召唤师流派,需要将弓箭手数量提升至四个,并将治疗法师替换为巫师。巫师的召唤骷髅技能可以吸引飞行单位仇恨,同时其范围减速效果能有效牵制敌方快速突进的刺客型角色。另一种高爆发搭配是“双骑士加双法师加一巨人”,骑士的冲锋技能可将敌方阵型冲散,法师随即释放火球造成范围伤害,巨人则在最后方投掷巨石,这种组合适合在开阔地图中快速清场。
英雄与普通单位的协同同样关键。近战型英雄如“斯巴达国王”,适合搭配高攻速的剑士单位,利用英雄的群体增益光环提升全队输出。远程型英雄如“精灵弓箭手玛雅”,则需要搭配至少两个肉盾单位在前方阻挡,确保英雄能安全站桩输出。在PVP模式中,观察敌方英雄类型后,针对性调整己方单位属性克制关系,例如敌方使用亡灵系英雄,就多配备圣光属性的治疗法师来驱散亡灵召唤物。
资源有限的情况下,优先培养一个主力兵种而不是平均升级所有单位。例如专注提升弓箭手的等级和技能,配合少量炮灰单位拖延时间,依靠远程火力优势逐个消灭敌人。阵容搭配还需考虑地图地形,狭窄通道地图适合重甲单位,开阔平原地图则更适合远程单位发挥射程优势。每次战斗后根据系统给出的阵容克制提示,微调一个单位位置或类型,往往就能突破卡关的瓶颈。
有些特殊关卡要求限定时间内摧毁敌方城堡,此时需要放弃防御型单位,全部选择输出型角色并带上一个加速技能英雄。开局后全体单位直接冲向敌方城堡,英雄优先使用加速技能提升全队移动速度,在敌方箭塔攻击间隙强行拆建筑。这种速攻流阵容虽然风险大,但掌握好技能释放顺序和单位行进路线后,通关效率远超常规消耗战术。
平民玩家不投入任何金钱时,需要更加精细地规划每一份资源的用途。每日登录奖励和观看广告获取的免费宝石,不要用来加速建造或立即复活英雄,而是积攒起来优先购买第三个技能槽位。技能槽位的增加意味着战斗中能同时携带治疗、闪电和狂暴三个技能,灵活应对不同突发状况,这比单次加速建造带来的收益长远得多。
关卡挑战失败不会消耗体力值,平民玩家可以利用这一机制反复尝试不同战术。每次失败后观察敌方部队的组成顺序,记录他们出兵的时间节点,然后调整己方出兵节奏。例如敌方在游戏时间一分半时会出现第一波强大的骷髅骑士冲锋,平民玩家就在一分钟时提前放下两个巨剑士并升级一级城墙,用城墙拖延骑士冲锋速度,配合箭塔完成防守反击。
系统赠送的普通单位虽然属性较低,但通过熟练的微操可以弥补数值差距。操作弓箭手进行“风筝”战术,即打一箭退一步,始终保持与敌方近战单位的距离,能无伤消灭高自己两级的地面单位。每位平民玩家都应掌握单位集结点设定,将新产出的单位自动汇合到英雄身边,形成集团优势,避免单个单位送死消耗兵力。
游戏中的成就系统是平民玩家获取额外金币的重要途径,完成“累计消灭1000个敌人”这类成就任务,能一次性获得大量金币奖励。日常任务中指定的兵种使用次数要求,可以通过在低难度关卡中挂机完成,同时获取基础资源。加入一个活跃的氏族,利用氏族援兵功能免费获得高阶单位支援,能极大缓解平民玩家后期高级兵种解锁困难的问题。
当遇到难以通关的boss关卡时,平民玩家可以更换思路,使用“拖时间”战术。保留一个远程单位在地图边缘不断移动,避免被boss锁定攻击,同时利用矿工持续采集地图上的固定金币资源。游戏时间超过十分钟后,boss的攻击频率会逐渐降低,此时积攒大量金币一次性召唤出五个巨人单位,集中火力攻击boss背后的水晶核心,这种打法虽然耗时较长,但稳定且不需要任何付费道具支持。
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k73玩家2024-03-14 19:56:54评论 (12) (5) 回复