《火焰审判》就是代号火之书游戏,火焰审判手机版是正版steam的移植手机游戏了,正版移植,保留pc原汁原味的卡牌肉鸽策略元素,能够在手机上展开新的战斗,主打单人模式,能够进入游戏世界,开启探索和战斗。
卡牌融合战棋的游戏玩法
支持卡组搭配玩法
战棋下棋很轻松
跑团卡牌非常爽快
1.通过书本右侧的“战斗教程”来学习关于战斗系统的各种操作、卡牌的用法、每种职业的角色天赋等。

2.点击选择冒险后,任务界面的难度选择图标旁边还有一个个小小的地图图标,我玩了这么多年才发现这玩意儿竟然是个功能图标,这里面的选项能添加一些额外效果,最重要的是其中的“探索”效果,如果勾选了它,任务内饱受诟病的“士气”限制就可以取消了!


3.装备的品质和防具值能提高战斗内洗牌的次数和角色的生命值!!!在角色界面内可以看到。


4.是不是找破了头都没找到物品图鉴?其实它在“卡牌收藏”里,进入书本右侧的“卡牌收藏”界面,在第一页的位置向前翻页,物品图鉴就藏在那里。


玩法入门:
基本:
战斗开局:友方英雄按开档时的角色选择页面顺序排序上下位置并生成在地图的左侧固定3个位置,而敌人则在右侧随机生成,在不遭遇"伏击"的特殊事件下由玩家先手.
抽/用/洗牌:每名友方角色每回合抽3张牌,回合结束时最多留下一张牌.每名角色都拥有自己的独立牌库,用完重新洗牌并添加一张污染牌库的"疲劳"牌,卡牌消耗意志力(费用)打出.
意志力(费用):意志力每回合清空到0,获得意志力的常规方法是"回收卡牌",意志力在友方英雄间共享。
回收卡牌:右键一张卡牌进行回收,被回收的牌会移入弃牌区,每回收一张牌可获得以下效果中的一项。
获得一点意志力
被回收卡的那名英雄获得一次移动机会
被回收卡的那名英雄获得2点护甲(请注意牌序确保回收卡的意志力没被用掉)
可以通过点击屏幕上方的"神龛"撤销上一步用出去和回收的卡(用出去的卡带有随机效果时无法撤销)"神龛"会有不同颜色的小火团,代表着当前回收了哪些角色的多少张卡。
伤害:游戏中的伤害类型分三种,如卡牌无特殊说明则有以下使用条件
近战伤害:对在角色周围相邻的6格敌方使用,触发"连击"。
远程伤害:对视野内的一名敌方使用,障碍物和敌方角色可以阻挡视野,而友方则不会,按住右键放到地板或角色上查看视野范围.角色与敌方相邻时无法使用远程伤害牌。
魔法伤害:可以无视距离攻击地图上任意一个位置,有些魔法伤害牌有被限定的施法范围。
连击:当一名角色使用近战攻击一名敌方时,和敌方相邻的友方角色也会对该敌方进行一次伤害为1点的近战攻击(连击不触发连击),一名角色与2名以上敌方角色相邻时,该角色不能连击友方的近战目标,但友方能连击自己的近战目标。
能力:一名英雄的能力牌可以向任意一名友方英雄使用,为其提供持续增益直到耐久耗尽,英雄遭受生命损失(未被护甲阻挡的伤害)时会损失等量的耐久值,每名角色最多拥有4张激活的能力牌,第5张能力牌会替换第一张能力牌.能力牌无法重复,一名角色获得了一项已有的能力时会为该能力牌增加耐久.能力牌使用后会暂时移出牌库直到被耗尽后会重新放回弃牌堆。
护甲:每点护甲阻挡1点伤害,护甲在每回合开始时会减半且向下取整。
移动:英雄棋子边缘上旋转的金线表示英雄可用的移动次数,每次移动距离等于英雄移动力(所有英雄默认为2)不可穿越敌方可穿越友方,且当英雄或敌人要经过对手角色的相邻位置时会被阻拦.无论移动力有多少必须先停下。
《火焰审判》是一款融合了硬核DBG、Roguelike和战棋策略的单人回合制游戏。故事发生在一个架空世界的大灾变之后,你将在这片不毛之地上展开冒险,面对残酷的冲突和艰难的选择。
游戏结合了开放世界自由探索、多角色卡牌驱动战斗、创新的战利品-装备机制以及牌库构筑等诸多要素。你需要自由探索、抉择发展,升级构筑专属牌库,指挥英雄完成绝地翻盘。每一局游戏都因其深度和随机性,带给你别样的战略契机。
这是一款上手难度较高的硬核卡牌游戏,策略性极强,需要一定的耐心去研究和攻克。新手玩家建议从简单难度开始,逐步掌握游戏的精髓。
策略Roguelike玩法:随机事件+永久死亡机制,每局决策影响深远。
道德审判系统:在无法之地权衡善恶,裁决或行刑,塑造你的领袖形象。
三英雄小队作战:每位英雄拥有独立手牌与技能,需协同制定战术。
动态卡牌战斗:每回合随机抽牌,结合位置与能力打出最佳连招。
深度装备管理:战间可调配武器、物品,重构牌组,策略灵活多变。
探索与掠夺并存:搜刮遗迹、伏击营地,获取史诗装备改变战局。
开放荒芜大陆:自由选择路线,为家园争夺关键生存资源。
千种兵种职业组合:搭配不同英雄与装备,构建独特战斗流派。
高清3D画面+炫技特效:Unity引擎打造1080p世界,技能如血祭、守护天使华丽呈现。
希望即核心资源:维系子民信念、队伍士气与生存可能,贯穿全程的精神主线。
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