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宝可梦睡眠 appv1.6.0

宝可梦睡眠 v1.6.0 app

  • 运行平台:iOS, Android
  • 资源类型:模拟
  • 语言版本:中文版
  • 厂商名称:一个工作室
  • 发行时间:2024-4-22
  • 添加时间:2023-07-12 11:24:04
  • 资源大小:148.63 MB
  • 中文汉化:官方中文版
  • 版本:
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资源截图

介绍:

《宝可梦睡眠(pokemonsleep)》海外版已经开启了,国际服已经能够开始体验了,多个国家支持体验测试版本,能够加入国际服中进行你的睡眠测试,获取宝可梦。本作在海外发布之后也是有着很高的热度的,毕竟宝可梦的IP还是很出名的了。本作中还有着150多个宝可梦提供给玩家们进行收集了哟,并且在正式版中也会更新更多的宝可梦给大家了。而且还会有其他的模式更新上线,带给更多玩法。

宝可梦sleep将举行beta测试期,以此来进行性能和压力测试,测试人员的游戏体验将为应用程序的未来操作提供信息。我们期待您在此期间的合作。
宝可梦sleep已经与7月10日在阿根廷、澳大利亚、加拿大和新西兰开启beta测试;正式版将于2023年7月正式在海外地区推出,具体时间待定,敬请期待!

宝可梦睡眠点评

给你更多宝可梦的图鉴了,你可以全部完成收集

使用更多的宝可梦进行对战吧

通过每个人不同的睡眠来获取

宝可梦就在你的身边哦

宝可梦睡眠介绍

通过睡眠收集神奇宝贝!

在《宝可梦睡眠(pokemonsleep)》的世界中,当你抓住一些Z时,具有相同睡眠类型的神奇宝贝会聚集在一起,因此,当你的目标是完成你的睡眠风格Dex时,发现神奇宝贝可以拥有的各种不同的睡眠方式!《神奇宝贝睡眠》中的一天是什么样的?

任天堂和开发过跳跃吧鲤鱼王的公司共同推出手机游戏,《宝可梦睡眠(pokemonsleep)》,本作的开发基于让睡眠变成娱乐的理念制作,游戏将利用玩家睡眠情况来游玩!

1.0.6版
上次更新时间:2023年8月25日
漏洞修补
从8月30日星期三开始实施“良好睡眠日”活动

1.0.5 的新增功能
最后更新于 2023 年 08 月 07 日
Bug修复

宝可梦睡眠玩家评价

《宝可梦Sleep》是一款以宝可梦为主题的睡眠游戏。相较于游戏而言,我认为它更像是一款软件,帮助大家养成良好睡眠习惯的软件。它的主要玩法几乎是围绕着玩家的睡眠完成的,和市面上一款叫做睡眠小镇的软件十分的相似,因此该游戏的主要卖点就是宝可梦为主题,这也是我为什么说它是一款粉丝向游戏的原因。不同的是,那款软件更像是一款专门针对睡眠制作软件,而该游戏不仅仅有这个功能,还增加了其他的小玩法。首先说说游戏最主要的玩法,也就是睡眠玩法。玩家可以在进入游戏时提前设置睡眠时间,等到睡眠时间将至时,游戏会提醒玩家,这时玩家只需要进入游戏,点击睡眠就会开始主要玩法,这时玩家只需要睡觉就可以了。游戏会进入睡眠界面,玩家可以在该界面设置第二天早上的闹铃,值得一提的是,该游戏的闹铃设置还增加了提前叫醒功能,玩家可以在设置完第二天早上起来的时间后,另外再设置一个提前多长时间叫醒玩家的功能,我认为还是比较人性化的,可以让人起来的时候不至于非常的困。玩家第二天醒来时,游戏就会进入结算画面,结算玩家的睡眠时长,并且结合睡眠时间给玩家对应的分数。游戏设置的睡眠种类还是比较多的有浅浅入梦,安然入睡和深深入眠,因此会根据这三种睡眠类型玩家持续时间给予对应的睡意之力以及总分。

接下来就是游戏最主要以及最有特色的宝可梦玩法。总结完上面的分数以及给予玩家奖励之后,会在主页出现几个宝可梦。出现宝可梦的类型是根据玩家的睡眠类型来决定的,但是我并不知道该游戏是怎么样定义玩家的睡眠类型的。不过我个人的睡眠类型是安然入睡型,因此会在主页出现几个全部都是安然入睡类型的。玩家可以对这几个宝可梦进行一一拍照,他们会出现在玩家的宝可梦睡姿图鉴中。拍照完毕之后,玩家就可以为自己喜欢的宝可梦饼干,这也是该游戏的宝可梦捕捉玩法。没错,玩家在该游戏中并不能使用精灵球捕捉,而是变成了使用饼干投喂宝可梦增加好感度捕捉,不过头喂宝可梦的饼干图案就是精灵球的图案。但是捕捉宝可梦由概率变成了固定投喂次数,宝可梦一共有五个好感度,不同的饼干可以增加不同格数,比如最强的大师球图案的饼干可以直接让宝可梦的好感满格,但是普通赠送给玩家的饼干就只能增加三格的好感。除此之外,就是玩家可以在早中晚投喂卡比兽对应的食物,卡比兽的等级越高,出现的宝可梦稀有度越高。

作为一名非常喜欢宝可梦游戏的玩家来说,我的游戏体验还是非常好。首先就是我非常喜欢宝可梦类型的游戏,因此这可以说是非常大的加分项。其次就是该游戏的玩法非常休息,玩家只需要在每天早晨进行一点操作就可以了,除此之外,游戏的投喂阶段实际上并不需要占用太长的时间,仅仅是两三分钟就足以完成了。不过这也是不好的一点,因为并不是所有玩家都能记得准时上线,有可能出现忘记上线的情况,就会损失一次投喂次数,虽然说给予玩家上线的时间比较长,但是也会出现在那一段时间非常忙,以至于忘记投喂的情况。虽然说游戏现在并没有在国服上线,今年在澳大利亚等地区进行小范围的测试,但是游戏并不需要加速器就可以游玩,这点还是比较方便。除此之外,该游戏还可以添加好友,虽然并不能进行过多的互动,但是目前也可以根据好友的每日拍照领取对应的奖励。相信以后可以增加更多的好友互动,认为可以推出一个好友共同睡眠功能。

当然,该游戏也并非没有缺点。首先最大的缺点也就是该游戏并没有上线国服,因此对于一些玩家来说还是非常难以游玩体验。因为他们并没有该游戏的下载渠道以及手机并不支持对应的软件,希望可以更快上线国服。除此之外,就是当游戏开始睡眠时,玩家并不能关闭屏幕,只能把手机屏幕向下放置,让屏幕进入睡眠模式,但是这时手机并没有进入息屏状态,也就是相当于玩家打开了一整夜该软件。并且软件必须设置为语音打开状态,也就是说该游戏偷听了玩家一晚上的声音。虽然说我个人并不是非常在意,但是还是有点膈应的,以及该游戏提醒说并不会把语音上传,但是依旧会让我有一点不舒服。除此之外就是手机的耗电问题,虽然说放置一夜并不会损耗太多的电量,但是依旧需要插上一夜的充电器,可能并不是很危险,不过还是需要小心点的。就是最主要的检测玩家睡眠生意的时候,比如现在夏天,我个人并不是很喜欢开空调,于是就会打开电风扇,但是电风扇的声音就检测成了我个人的睡眠声音,就会导致检测结果并不是非常的准确。

总结一下,与其说这是一款游戏,更不如说这是一款让玩家养成良好睡眠的宝可梦主题的软件。游戏的主要玩法还是非常休闲的,但是和市面上同种类型的软件相比的话,并没有很大的竞争力,因此只能说一是一款粉丝向游戏。所以我比较推荐喜欢包类型的玩家尝试。

宝可梦睡眠常见问题

有无付费内容?
可免费下载游玩,内含收费道具、豪华通行证等付费要素

《宝可梦 sleep》的开发契机是?
最初的契机是在约五年半前了解到了睡眠测量技术。我们觉得如果能将这项技术与每天积累的睡眠数据相结合,说不定能创造出一款有趣的游戏

为什么将睡眠定为本作的主题?
我们通过《宝可梦 GO》为大家提供了愉快的步行体验。既然所有人都要睡觉,那有没有办法让每天的睡眠也变得更加有趣呢? 基于这个想法,我们最终选定了睡眠为下一款作品的主题
据本公司的调查结果显示,大多数人理想的睡眠状态和实际的睡眠质量之间都存在差距。我们希望本作可以帮助大家实现理想的睡眠

开发中有遇到什么困难吗?
本作的玩法主要基于睡眠,但通常来说大家每天只会睡一次觉,所以在设计方面完全不同于一般的游戏,这让我们吃了不少苦头。另外,尽管市面上存在众多睡眠测量应用,但却几乎没有应用睡眠数据的游戏。由于没有先例可循,我们只能自己摸索,这也是开发过程中遇到的困难之一

开发时格外注重的内容是?
我们力求在游戏设计方面做到让白天游玩了其他游戏的玩家也依然愿意游玩本作。只需要在白天和晚上玩一会儿,游戏就能够正常推进。
此外,我们花了很多时间对宝可梦的睡姿进行深度细致的设定,仅仅只为突出它们的可爱。敬请仔细欣赏宝可梦们独特的睡姿。

本作和宝可梦 GO Plus + 有哪些联动内容呢?
宝可梦 GO Plus + 造型更平整,可以代替智能手机放在床上检测睡眠。不想把智能手机放在床上的玩家可以用它进行替代。当然,没有宝可梦 GO plus + 也完全不影响游玩

今后还有计划开发与睡眠相关的服务或商品吗?
首先是发售宝可梦 GO plus +,之后还计划在宝可梦中心推出宝可梦睡姿主题的周边商品

本作的睡眠数据评估指标只有[睡眠时长] 和规律性]这两点,为什么不评估[睡眠质量呢?
本作是利用智能手机的加速传感器来测量睡眠。考虑到加速传感器的精度有限,因此只能把[睡眠质量]视为一个随机要素。

使用宝可梦 GO Plus + 时,可以一次性传输多日的的睡眠数据吗?
宝可梦 GO Plus + 可以保存 7 次睡眠数据,因此可以一次性传输多日的数据

能详细介绍一下本作的付费要素吗?
除了让宝可梦成为同伴的[宝可沙布蕾]等游戏内购道具以外,还有订阅制的豪华通行证等付费要素。
购买豪华通行证后,不仅原本只留存 30 天的睡眠数据可以无限期保留,而且还能在睡眠数据上自由填写备注,使本作变身成更加便捷的睡眠测量工具。此外,我们还会提供一些方便玩家推动游戏进度的特典要素

与《宝可梦 GO》的联动必须要用到宝可梦 GO Plus + 吗?
是的。

睡眠研究中显示的[浅浅入梦] 、[安然入睡]、[深深入眠] 代表的不是睡眠质量吗?
非 REM 睡眠周期根据睡眠深度可大致分为二个阶段,刚好对应了游戏中[浅浅入梦]、[安然入睡]、[深深入眠]这三种睡眠类型。本作将通过对比玩家的历史睡眠记录,找出玩家当天睡眠最为频繁的阶段并据此确定当天的睡眠类型
据柳泽老师介绍,这三个阶段的作用各不相同,但同样重要。我们之所以不用[睡眠深度,和[睡眠质量]来命名三个阶段,就是为了避免让玩家觉得三者的重要性有所不同。

上线时会收录多少种宝可梦呢? 今后有计划新增其他宝可梦吗?
上线时会有一百多种宝可梦,而且每种宝可梦都有多种睡姿造型。从运营角度来说,我们也希望未来可以不断新增其他宝可梦。上线时主要是以《宝可梦:红/绿》以及《宝可梦:金/银》世代的宝可梦为主,今后则计划追加务地区的宝可梦

本作支持编组[伙伴宝可梦] 队伍,有什么组队建议吗?
每周开始时,游戏都会公布本周卡比兽喜欢吃的树果和料理。推荐玩家们在队伍中编入会去拾取相应树果和料理所需食材的宝可梦

睡满 8.5 小时睡眠评分数可以达到 100 分,那睡更长时间的话,分数会超过 100 分吗?
睡眠时长超过 8.5 小时也只会得 100 分

完全不睡 (通宵) 呢?
那就是 0分。顺带 提,本应用不会测量时长少于 90 分钟的睡眠

在夜晚以外的时间段就寝,对睡眠评分有什么影响吗?
诸如[今天晚上睡,明天白天睡]之类的睡法会打乱睡眠的规律,拉低一周的睡眠评分。不过,无论玩家当天在什么时候进行第一次睡眠,醒来后都能进行宝可梦的睡眠研究。

一天可以测量 2 次睡眠吗? 比如想睡个午觉之类的
天最多可测量 2 次睡眠。不过,每天可获得的睡眠评分是存在上限的。即便测量 2 次,一天之内的睡眠评分也不可能超过 100 分

如果有一天忘记测量的话,会对这一周的评分产生什么影响呢?
每周至少需要测量 4 次才能评估一周的睡眠规律。如果测量次数低于 3 次,就不会产生评估结果只是有一天忘记的话,同样可以根据另外 6 天的数据进行评估。

晚上睡 6 小时,白天睡 3 小时,总计有 9 小时睡眠,可以获得 100 分吗?
可以,这种情况也能合计获得 100 分。只是评估方式会与单次获得 100 分略微不同,大体上是相近的。

如果每天都按照上述睡眠模式睡觉,还能获得规律良好的评价吗?
规律评价仅会在当天第一次睡眠结束后给出

本作有所谓的通关目标吗?
完成宝可梦睡姿图鉴就是本作的最终目标。随着游戏的推进,玩家可以前往各式冬样的小岛,每座岛屿上栖息的宝可梦都各不相同。

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