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凡人修仙传人界篇ios版v2.52.735310

凡人修仙传人界篇 v2.52.735310 ios版

修仙遇挑战,玩法来化解
  • 运行平台:iOS, Android
  • 资源类型:角色扮演
  • 语言版本:中文版
  • 厂商名称:安徽雷虎网络科技有限公司
  • 发行时间:2026-10-20
  • 添加时间:2023-09-11 14:55:48
  • 资源大小:2.5 GB
  • 资源版本:v2.52.735310
  • 其他版本:安卓网游中文版安卓网游中文版安卓网游中文版
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《凡人修仙传人界篇》手游以高品质的画面、独特的玩法和丰富的社交互动体验,为玩家带来了身临其境的修仙之旅。玩家将扮演一位初出茅庐的修仙者,在不断的修行与历练中逐渐崭露头角。游戏拥有众多独具特色的系统玩法,例如阵法、心法、炼丹、炼器等,让玩家在游戏中感受到独特的修仙体验。

凡人修仙传人界篇点评

极高的游戏画面品质

丰富多样的仙侠玩法

全新的冒险旅程等着你

身临其境的修仙之旅

凡人修仙传人界篇法修职业攻略

1、法修概论

在四个职业里面,法修的职业特色核心是功法,也就代表了,要想把职业特色的优势发挥出来,那就不仅仅是借助本身的功法强势部分,而且还要针对强化放大这个强势的部分。而法修功法的强势核心是功法会心,这是和其他职业拉开差距的地方。

法修的核心优势是功法,所以法修的功法搭配就变得尤其重要,不然发挥不出优势,相对而言搭配得当那是输出爆表,元婴就是超越线,在元婴后期的变化是尤为明显。

举例子,其他职业全8阶,就是元婴后期二层,但是法修可以选择性的3个技能12阶,直接拉开距离。而到了化神前期八层,别的职业在升12阶,法修已经可以3个16阶。(不要为了天资升其他门派功法,要主升主技能功法)

同样的修为,同样的境界,升出不一样的功法阶数,打出不一样的输出,这就是法修的优势所在。

2、法修心法详解

接下来先给各位道友说说法修心法:

1. 心法顺序:

首先心法是条件触发类的,就是达到了条件然后触发,而不是像功法那样技能释放的,所以这个心法的顺序怎么排序都是没有问题的,因为不管在什么位置,都是可以触发的。简单总结—心法是不需要顺序的!

2. 法修心法分类与优先升阶:

法修目前的心法分为两种,一种是buff类,一种是输出类,那么给各位道友先区分一下。

1)buff类心法:阴阳化灵、星元天落、真光摄灵

2)输出类心法:五雷正法,星元逆月,法言天地

而buff类的真光是为了辅助天戈玉书符这个功法需要叠到一定层数,所以要用到玉书符这个功法的话,那么这些buff层数还是有必要叠的,那这个buff类心法需要升到多少阶?只需要4阶就可以了,真光的层数已经出来了,然后就不用再升阶,它的作用就是叠buff,打伤害就落不到这些buff心法上了。

至于输出类的心法,核心输出是星元逆月和法言天地,因为心法的CD分为两种,一种是25秒,一种是12.5秒,从基础面板来看,两种相加其实是一样的。但!法修的特色是会心伤害!变相的会给这两个心法技能带来不一样的收益加成!而另外阴阳化灵和五雷正法也是12.5秒,但却没有这种特殊收益,这是为何?

因为会心倍率的原因,会心伤害要有足够的会心倍率才会有效果,因为会心伤害是乘法计算,这是法修的优势所在,其他的职业都是加法计算,而法修因为有倍率伤害所以是乘法计算,这就是法修功法强势的原因了。

在这里提一下,法言天地是12阶才有倍率提升,星元逆月是8阶就有,如果是在功法12阶的时候想升一下心法,那就选择星元逆月,如果是已经全16阶了,那两个都可以升。

3. 法修心法融合:

在讲心法融合之前,先来个避坑小知识,功法融合效果是有上限的,仙品的是11重,而目前出的晋升神品功法是会提高融合效果上限,目前所看是提升到20层(后续开放上限多少暂时未知),各位道友融合之前都可以先看清楚融合上限,然后再去融合,这个不会错的,哪怕是更新版本了,注意到就不会踩坑。

重点来了,法修的心法融合和其他职业的融合是不一样的,因为计算方式的不同!其他职业的融合是1+1=2,所以不管怎么去融合都是差距不大,把化境弄出来就行。但是法修因为有会心倍率,计算方式就不是1+1了,而是(1+1)*会心倍率,这个心法融合就变得灵性起来了,同样核心还是在那两个心法上,星元逆月和发言天地。

从上述可以看出来,每一次融合的效果都是乘法计算,心法和功法收益自然就会比其他的职业更高,这就是法修强势的点,而且仙法获得其实并不是太难,基本人手都有,随着时间推移都能做到融合升重数。

这里再提个重点,不管是心法还是功法,融合升重数的时候,先平均升到化境,激活化境额外带来的1000%攻击收益,然后再针对去升想要升的心法和功法。

心法小总结:先全面升4阶,之后升阶等神通功法升到12阶后,再来升星元逆月到8阶,神通功法升到16阶,再来升发言天地到12阶。融合则是把重心放在星元逆月,其次发言天地,前提两者都要激活化境。

3、法修功法详解 重点!

各位道友已经知道了法修的特色,这里就不赘述了,接下来是给各位道友分享一下如何把法修的功法强势特色给强化放大的方法了!

那就是针对性升阶与融合,选择性的舍弃掉部分功法,针对核心功法去升阶和融合,至于为什么这样做,这里仅代表了小光头个人的一些观点,如果觉得不对的,还望海涵。

原因1:

修为获得是比较缓慢的,基本和时间有关,日常和随着时间给,加上部分氪金(氪金影响环节并不是很大),相当于0氪是100块,氪佬是120块,那么修为的合理分配就极其重要了,毕竟相当于每浪费1块钱,都变相落后于别人。而选择性升,就变成这每1块钱都用在刀刃上,甚至100块发挥出130块的效果。

原因2:

尽快把法修的会心几率和会心倍率给提升起来,这样才可以把法修的强势特色给加快放大出来,等阶低的法修,这种特色是并不明显的,而到了8阶和12阶、16阶这里,每一次的晋升都是跨越式的强化这种亮点,同时每一个功法亮点强化的阶数是不同的,所以需要规划好怎么升。

原因3:

关于功法技能存在替换舍弃的可能,节省有限的修为,留给后续的功法。因为8跨还没出之前,曾经有出现过另外两本神级功法,虽然现在改版不见了,但依然有很大可能性会继续出。同时既然法修的核心是功法,那么这两个神品功法是必然要拿到的,不然法修功法优势就没被放大出来,各位道友不用担心,即使每次八跨拿几个碎片,凑一凑也能拿到(目前我豹子头已经拿到了一个神品功法,各位道友可以不用担心,按照攻略去冲一下榜,都可以拿得到)。

凡人修仙传人界篇 v2.52.735310 ios版

凡人修仙传人界篇 v2.52.735310 ios版

Ps:目前境界是化神前期拾层,功法的阶数与融合重数给各位道友参考一下~

凡人修仙传人界篇 v2.52.735310 ios版

针对性功法的升阶与融合具体要怎么做呢?接下来分几个高频疑惑给大家来解答。

Q1:哪些功法是一直会用到的?哪些有可能会被舍弃?

A1:首先到大后期,绝品功法是肯定会被舍弃的,所以这里只讲仙品哪些会保留,哪些会舍弃。假设是根据之前功法里面透露出来的神品幻妙天象(神品)、四时天落(神品),那么两个神品功法的加入,六个仙品功法要舍弃甲元和元磁,因为法修的核心是会心,那么星元这种提高会心伤害的是不能舍弃,就是周天星岳,而另外两个浩然和玉书符更是伤害担当,综合只能舍弃甲元和元磁。

这里按照16阶给各位道友来举例一下,浩然、玉书符、甲元、元磁的伤害(周天和星岳自带buff,所以必要保留):

1)浩然:

(520%基础技能伤害+750%buff收益技能伤害)+(520%基础技能伤害+750%buff收益技能伤害)*(50%会心几率*2会心倍率)+200%*2会心倍率=29.4

融合带来的伤害是2倍,每一重融合200%,因为会心倍率,变成400%。

16阶神品:(750%基础技能伤害+2100%buff收益技能伤害)+(750%基础技能伤害+2100%buff收益技能伤害)*(50%会心几率*2会心倍率)=57

浩然虽然在16阶时的伤害并不显著,但是在12阶和之前都是伤害担当的存在,而16阶的神品也是伤害担当的存在。

2)玉书符:

(450%基础技能伤害+70%*15升阶提升伤害)+(450%基础技能伤害+70%*15升阶提升伤害)*(70%会心几率*2.5会心倍率)=41.25(前提需要触发完15层真光)

融合带来的伤害是2.75倍,每一重融合200%,因为会心倍率,变成550%。神品暂时还未出,不过依照目前而言,依然会核心技能。

3)甲元:

(650%基础技能伤害+460%升阶提升伤害)+(650%基础技能伤害+460%升阶提升伤害)*(70%会心几率*2.5会心倍率)=30.52

融合带来的伤害是2.75倍,每一重融合200%,因为会心倍率,变成550%。

16阶神品:(850%基础技能伤害+600%升阶提升伤害)+(850%基础技能伤害+600%升阶提升伤害)*(68%会心几率*3会心倍率)=44.08

4)元磁:

(600%基础技能伤害+480%升阶提升伤害)+(600%基础技能伤害+480%升阶提升伤害)*(75%会心几率*2.5会心倍率)=31.05

融合带来的伤害是2.875倍,每一重融合200%,因为会心倍率,变成575%。

16阶神品:(850%基础技能伤害+800%升阶提升伤害)+(850%基础技能伤害+800%升阶提升伤害)*(70%会心几率*2.5会心倍率)=45.37

5)周天:

(590%基础技能伤害+590%基础技能伤害)*(90%会心几率*2.5会心倍率)=19.17(前两段必定暴击,后一段70%,综合为90%会心几率计算)

融合带来的伤害是3.25倍,每一重融合200%,因为会心倍率,变成650%。

16阶神品:(1070%基础技能伤害+1070%基础技能伤害)*(75%会心几率*3.2会心倍率)=36.38

同样核心在于融合,融合对比的是(75%会心几率*3.2会心倍率)这一段会心伤害。

6)星岳:

(740%基础技能伤害+740%基础技能伤害)*(75%会心几率*2.8会心倍率)=22.94(前两段必定暴击,后两段50%,综合为75%会心几率计算)

融合带来的伤害是3.1倍,每一重融合200%,因为会心倍率,变成620%。

16阶神品:(930%基础技能伤害+930%基础技能)伤害*(93.75%会心几率*3会心倍率)=35.45

同样核心在于融合,融合对比的是(93.75%会心几率*3会心倍率)这一段会心伤害。

假如是那两个神品功法不出的前提,那么甲元和元磁保留下来,后续升也是并不影响的,毕竟法修本质的核心功法也是周天、星岳、浩然、玉书符这四个,甲元和元磁是来蹭蹭位置,打打伤害的。

凡人修仙传人界篇简介

《凡人修仙传人界篇》手游是一款仙侠RPG独立网络游戏。它拥有高品质的游戏画面,华丽的特效,以及出色的音效,为玩家打造了一个丰富多彩的游戏世界。

在游戏中,玩家将扮演一位初出茅庐的修仙者,在不断的修行与历练中逐渐崭露头角。游戏拥有众多独具特色的系统玩法,例如阵法、心法、炼丹、炼器等,让玩家在游戏中感受到独特的修仙体验。

此外,游戏还引入了实时PK系统,玩家可以与其他玩家进行激烈的战斗,争夺珍贵的资源。同时,游戏还有丰富多样的社交互动玩法,例如帮派、结拜、结婚等,让玩家在游戏中结交志同道合的朋友,共同闯荡修仙世界。

手游还注重剧情的呈现,游戏中拥有完整的剧情线,玩家可以通过完成任务和副本,深入了解游戏世界中的故事,感受修仙之路的艰辛与乐趣。

凡人修仙传人界篇特色

1、角色设定丰富多样,包括各种性格、喜好和能力的修仙者,满足了玩家的不同喜好和游戏体验需求

2、修仙系统独具特色,包括修炼、炼丹、历练等多个子系统,让玩家在游戏中感受到独特的修仙体验

3、了实时PK系统,玩家可以与其他玩家进行激烈的战斗,争夺珍贵的资源,增加了游戏的挑战性和趣味性

4、帮派、结拜、结婚等,让玩家在游戏中结交志同道合的朋友,共同闯荡修仙世界

5、画面精美,特效华丽,音效出色,为玩家打造了一个丰富多彩的游戏世界

6、完整的剧情线,玩家可以通过完成任务和副本,深入了解游戏世界中的故事,增加了游戏的吸引力和沉浸感

7、其丰富的角色设定、独特的修仙系统、实时的PK系统、多样的社交互动玩法、精美的画面以及引人入胜的剧情,为玩家带来了一个身临其境的修仙之旅

凡人修仙传人界篇亮点

1、在游戏中,玩家可以修行、炼丹、历练等,提升自己的修为和实力

2、玩家可以感受到风的唿啸、水的流淌以及火焰的炽热等,增加了游戏的真实感和沉浸感

3、玩家可以通过完成任务和副本,深入了解游戏世界中的故事,感受修仙之路的艰辛与乐趣

4、单人副本、团队副本、排行榜等,满足了玩家的不同需求和喜好

5、玩家可以通过不断的挑战和探险,提升自己的实力和修为,成为修仙界的佼佼者

凡人修仙传人界篇更新内容

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应用信息

  • 名称:凡人修仙传:人界篇
  • 包名:com.sy.frxxz
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我要评论 查看全部评论 (1)>>

  • k73玩家2026-08-15 08:31:09评论 (4) (0) 回复

    深度用了一段时间,综合表现比预想中要好很多。本来以为又是那种无脑挂机换皮,结果阵法炼丹这些系统还真有点东西,不是摆设。画面不算顶级但修仙味儿挺正,社交上组队打副本也不累人。就是后期有点肝,零氪党得熬,但总体这波不亏

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