《仪式召唤师模拟器(Ritualis: Summoner Simulator)》是steam移植到手机的模拟游戏,扮演召唤师,模拟经营一家奇妙的商店,你可以来进行更多的制作,你也可以召唤出一些神器,还可以召唤一些生物了。
经营一家神奇的商店
作为召唤师开启你的职业
在这里召唤一些奇怪的东西
升级店铺召唤更强力的物品
刚开店,市民要求不高,但你的资源(食材、魔力)很紧张。前几单别想着“召唤上古神明”那种大活,专接小单:帽子、小鸡、普通工具。哪怕赚得少,也要保证现金流不断。第一次画魔法阵时选最基础的形状,成功率最高,先把启动资金赚出来。
魔法阵不是随便画的。不同的食材组合对应不同的召唤结果。一个实用套路:植物类+金属类=工具/物品(比如新裤子);动物类+火类=活物(比如袖珍龙);混乱类+任意=随机结果(比如一群愤怒的蜜蜂)。前期只接前两种,稳定可控。混乱类食材留着有闲钱时再玩。
这个NPC会不定时出现,卖一些稀有食材或情报。如果他要价过高(比如超过你当前资金的30%),果断拒绝。你刚开店,资金链脆弱,别为了一个“可能有用”的东西赌上全部身家。除非卖的是“记忆碎片”——那玩意儿跟主线有关,可以咬牙买。
游戏会提醒你缴税。不交的话,守卫会找上门,把你扔进监狱。监狱里不能营业,时间白白流失。但有一个技巧:拖到最后一刻再交。先用钱去升级魔法阵或囤食材,赚更多之后再缴。这样既不会进监狱,又利用时间差放大了资金效率。缴税截止前会有明显提示,别错过。
游戏会时不时让你想起一些碎片(比如阴暗商人的对话、某个市民的奇怪要求)。这些线索指向你的真实身份。但新手前期别急着追主线——主线任务往往要求召唤稀有物品,需要高级食材和高等级魔法阵。先专注做小单攒钱,解锁更多魔法阵形状和食材种类,等你的商店能稳定赚钱了,再回头推主线。
每个市民头像旁边有个小图标,代表他们的“奇怪程度”。指数越高的市民,要求越离谱(比如召唤恶魔、打开异界之门)。新手前期尽量接指数低的单,比如“需要新裤子”、“缺一只小鸡”。指数中等的可以偶尔接,指数爆表的直接忽略——成功概率低,万一失败还会损失食材,亏本买卖。
召唤失败时魔法阵会爆炸,损失一部分食材,但不会致命。关键是连炸三次会触发“魔力反噬”,直接掉血(或者损失大量金币)。所以发现连续两次失败,立刻停手,去干点别的事(比如跟市民闲聊、逛市场),等一段时间(游戏内约半天)再回来画阵。系统会重置失败计数器。
游戏中后期会解锁“开分店”选项。很多新手觉得开分店=收益翻倍,其实不然。分店需要单独投入食材、魔力,而且分店失败会影响主店声望。正确做法:等主店每天稳定盈利500金币以上,且你手头有至少2000金币的闲钱时,再考虑开分店。分店初期只接最简单的小单,等跑顺了再升级。
游戏有隐藏的“世界末日”进度条,会因你召唤了某些禁忌物品而增长。如果你只是想安稳赚钱、过小日子,就避开所有带“上古”、“禁忌”、“混乱”标签的食材和魔法阵形状。专接日常物品和普通生物的单子,末日进度条几乎不会动。但如果你想挑战高难度、解锁稀有成就,那就故意去召唤那些东西——不过后果自负。
如果不小心破产了(金币归零、食材清空),游戏不会结束。你会从一个小破屋重新开始,但保留之前解锁的魔法阵形状和部分记忆碎片。这类似于“二周目”,难度比第一次低,而且能触发一些隐藏剧情。所以别怕破产,把它当成一次重启机会就行。
《仪式召唤师模拟器(Ritualis: Summoner Simulator)》是一款中世纪奇幻风格的模拟经营游戏。你扮演失忆的雇佣召唤师,在小镇上开了一家商店,为居民召唤各种物品——从帽子、袖珍龙到上古神明,客户需求越来越离谱。画魔法阵、买食材、完成订单,直到钱花光或耐心耗尽。
游戏的黑色幽默贯穿始终。你可能召唤出一群愤怒的蜜蜂,也可能意外引发世界末日。赚金币的同时还要探索自己的身世:为什么不记得开店前的生活?阴暗的商人和小镇居民藏着什么秘密?别忘缴税,否则监狱也是结局之一。
多结局设定,你可能成为传奇召唤师、彻底破产或毁灭世界。适合喜欢幽默叙事、轻度模拟经营和意外结局的玩家。大部分事由你决定,但偶尔也会失控。
召唤物品生物与惊喜
满足古怪客户的奇妙要求
升级店铺储备食材
学习全新的魔法仪式
充满魔法荒诞与幽默
体验多重结局的走向
赚取金币或摧毁城镇
打开通往新世界的大门
每一份订单都是机会
体验情况迅速恶化的结局
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