《满庭芳宋上繁华手游》是北宋古风城建策略游戏,玩家扮演地方县官规划城镇。搭建农渔林场搭建完整产业链,调配民生居所与劳作岗位,防灾维稳安定民生。修建学堂酒楼丰富文娱提升民心,承接朝廷诏令应对历史事件,在城建经营与剧情抉择间复刻宋代市井盛景。
宋代氛围感浓厚
产业链机制有深度
历史剧情代入感强
城建经营玩法充实
一、木材获取
不需要在城内为樵舍保留空地!城外的山上虽然不能摆放建筑,但是可以种树,所以只需要将樵舍建在地图边缘,樵夫就会自动利用山区种树砍树,最大化利用土地资源。

二、击退敌军
前期建设的时候遇到敌军入侵和土匪骚扰让人头疼,注意敌军和土匪只会从驿道刷新出来,且他们不会游泳,所以可以通过拆除桥的方式将他们阻挡在河对岸。
敌军的逻辑是:
1、攻击正在攻击自己的单位,如士兵和箭塔;
2、如果没有路径通往正在攻击自己的单位,则攻击阻挡物;
3、攻击县衙;
4、如果没有路径通往县衙(例如通往县衙的桥全部被拆除),则攻击能攻击到的城防设施,如城墙。
一扇城门如果关闭,敌军会尝试绕过城门;如果所有城门都关闭且用城墙相连,敌军没有路径进入,则会攻击城门。
因此可以放敌人的风筝:
1、关闭城门A,打开城门B,使敌人向城门B移动;
2、打开城门A,关闭城门B,使敌人转而向城门A移动;
3、重复以上流程。
在连接城门A和B的城墙后放置箭塔,敌人想攻击箭塔则必须先绕进城,放风筝大法使敌人一直在找路进城的过程中,因此可以无伤击杀敌人。

如果有敌军是漏网之鱼,混进了城内,可以用一支部队攻击一下敌军,吸引到仇恨后引到箭塔击杀,所以建议至少保留一支常备军。
土匪?土匪遇到箭塔和士兵都不会还手,一支民兵就足以解决所有土匪,当然用箭塔效果更佳。
三、集市物价
我根据自己的观察,总结了一下集市物价的波动范围,如有错误请指出:
粮食:单价:1-3,最大交易数量:200;
蔬菜:单价:1-3,最大交易数量:200;
鱼: 单价:2-7,最大交易数量:200;
肉: 单价:2-7,最大交易数量:200;
酒: 单价:2-7,最大交易数量:100;
木炭:单价:1-4,最大交易数量:100;
民瓷:单价:2-7,最大交易数量:200;
工具:单价:14-60,最大交易数量:10
(是我运气太差吗?我刷到过的工具采购价都是最高价,销售价都在最低价附近)。
其他物品均不在集市刷新。

四、减少犯罪
会产生罪犯的建筑有:
1星:脚店、茶坊、斗香场;
2星:集市、客店;
3星:酒楼、燕馆歌楼。
能降低犯罪概率的建筑有:佛寺、道观。
注意:
1、佛寺或道观的作用范围必须完全覆盖目标建筑,才能降低其犯罪率,少一格都不行!

2、一个建筑最多只能被降低1级犯罪率。

《满庭芳:宋上繁华》是一款深度还原北宋风貌的古风城市建造模拟游戏,玩家将以新任知县的身份走马上任,从一片荒僻村落起步,带领百姓开荒拓土、搭建家园。你可以亲手开垦农田、开辟渔场、开采资源,顺着完整的产业链搭建工坊体系,还能发掘数十种建筑连携增益组合,让市井烟火气一步步在街巷间蔓延开,最终亲手复刻出属于自己的“清明上河图”式繁华盛景。游戏里的每一处细节都参考宋代历史文献与宋画设计,从勾栏瓦舍的市井喧闹到学塾里的朗朗书声,都能让你沉浸式代入大宋知县的日常治理体验。
将写实的城建经营与厚重的北宋历史深度绑定,你不仅要平衡民生、财政、防灾等多维度的治理需求,通过修建学塾、佛寺、民俗设施提升百姓幸福度,吸引往来游客拉动城镇经济,还要在完整的北宋剧情关卡中,亲历澶渊之盟、北宋征辽等经典历史事件,响应朝廷下达的各类诏令,在时代洪流里做出属于自己的治理抉择。游戏同时提供高自由度的无尽建造模式,没有剧情任务的束缚,你可以完全按照自己的规划打造一座跨越两宋的千年繁华名城,在布局“幸福网”“灌溉网”的过程中,感受从小小县城成长为人口两千的大宋名都的满满成就感。
1、建筑存在联动增益机制,合理搭配农产、工坊建筑,大幅提升城镇整体资源产出效率
2、完整宋代民生运营体系,分配百姓劳作居所,防控灾害治安,保障民众安稳生活
3、多元文娱配套建筑可选,学堂酒楼寺庙搭配民俗活动,持续提升居民幸福指数
4、贴合史实的主线关卡,各色朝廷诏令与历史随机事件,每一次选择都会影响城镇发展
5、闭环资源加工产业链,从野外采集原料到工坊深加工,打造自给自足的宋代小城
6、细腻古风市井画面,民居商铺错落排布,还原烟火浓郁、热闹繁荣的大宋城镇风貌
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