《地狱丧钟》融合Roguelike与ARPG,在巴西历史黑暗幻想中刷宝构筑流派。释放地狱之力,与时间赛跑,冲破地牢改写残酷历史。由巴西独立工作室Rogue Snail开发。游戏背景设定在19世纪巴西荒原,玩家扮演战士帕杰乌,深入随机生成的地牢,在限时压力下斩杀怪物。通过收集遗物、祝福与圣物,自由搭配技能构筑近战、元素、召唤等流派,在黑暗幻想中重现卡努杜斯战争的残酷史诗。
黑暗幻想巴西历史题材
Roguelike+ARPG融合玩法
丰富的流派构筑深度
与时间赛跑的紧张节奏
一、游戏开局先做什么
1、先打几次,开技能,再把神钟里遗物格子基本开放
2、阿巴德商坊里的装备挑好的用,圣物匣格子多开一些,攒一些遗物很有用
3、战斗时的词条选择优先看自己是否需要再看品质,因为品质数量都是固定的,橙色词条只能选择一个,一定慎重。
二、开局三幕的思路(最简单的模式):
第一幕技能+遗物 低配,相较于y君丶教程,多了蓝色方解石,打闪电伤害,不用看词条不用考虑抗性,遗物1-2级就能过,多点盾的CD。

第二幕技能+遗物 最低配,不用看词条,遗物优先刷出上校军辉(炮火倾泻跟随玩家移动)。遗物全2级就能过,多点炮火倾泻的CD,越快越好。这一幕体验就是全靠炮火倾泻打输出并且是堆物理伤害。

第三幕技能+遗物 最低配,相较于y君丶教程,换成了意识迷雾,没有刷到血色交易也没关系,可以不用血色交易。这一幕的怪物有抗性,一切(遗物、装备、选择词条)优先物理伤害+流血概率。这一幕体验就是全靠堆流血打怪。

《地狱丧钟》以巴西历史上真实的卡努杜斯战争为背景,将其重铸为黑暗奇幻风格。游戏中,卡努杜斯聚落曾庇护数千人,却遭共和军镇压,约25,000人被屠杀。玩家扮演在战斗中获自由的战士帕杰乌,为拯救导师兼精神领袖“顾问”的灵魂,深入被黑暗势力占据的地牢,对抗夺走顾问首级并囚禁其灵魂的恶魔。
游戏在玩法上强调“与时间赛跑”——每次深入敌境都有限时压力,时间归零后“丧钟”会将你复活,让你再次投入战斗。通过不断挑战,你可以在营地使用魂石升级遗物、扩充仓库、购买装备,实现局外成长。局内战斗则通过击杀升级时的三选一增益、雕像购买属性或遗物来强化角色。

1、开局设置优化:建议新手先选择“轻松模式”并关闭计时器,勾选允许局内暂停。在设置中打开敌我双方血条显示和伤害数字,方便识别敌人和感知伤害变化。
2、技能携带精简:技能栏建议只带1~2个核心主动技能加1个冲刺/传送,保留普攻槽位。携带技能越少,升级时越容易精准强化主要技能,避免选项被分散。
3、资源管理策略:局内金币用于雕像购买属性和遗物;局外魂石用于营地升级遗物和仓库扩容。中后期天赋点获取缓慢,可消耗魂石“洗点”重新分配。
4、战略撤退意识:当击败小Boss后进入新场景发现打不动小怪时,建议果断“战略撤退”返回营地,更新装备遗物、升级天赋后再挑战,避免浪费时间。
【真实历史背景】以19世纪巴西卡努杜斯战争为蓝本,黑暗幻想风格重新演绎,呈现25,000人被屠杀的残酷史诗。
【限时战斗机制】每局游戏均有时钟倒计时,与时间赛跑深入敌境,时间归零后“丧钟”复活玩家继续战斗,节奏紧张刺激。
【流派构筑自由】通过收集遗物、祝福与圣物,自由组合技能与装备,可构筑近战、元素、射击、召唤等多种战斗流派。
【局内外双成长】局内通过升级三选一增益、雕像购买强化;局外使用魂石升级遗物、解锁天赋树与星域系统,成长维度丰富。
【难度自由选择】提供“放松模式”去除时间限制,也提供硬核模式满足极限挑战,适配不同玩家需求。
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发布日期:2020-05-13 09:56:06我要评论 查看全部评论 (0)>>