《吞吞堡垒》(Wanderburg)是一款极简风格的中世纪Roguelike动作射击游戏,由Randwerk开发、Sidekick Publishing发行,于2026年9月8日在Steam开启抢先体验。在这款游戏中,城堡不再静立原地,而是装上木轮滚动穿越战场。玩家驾驶一座小小的移动城堡冲入战场,通过吞噬整座村庄、游荡的羊群以及体型更小的敌方城堡来获取金币与经验,用于升级武器模块。每一次升级事件都会提供三选一选项,玩家可以挑选新模块或强化已有模块的词条,模块可自由拼装,搭建出一套完整的战斗体系。游戏采用极简低多边形美术风格,营造出干净又荒诞的奇幻中世纪氛围,支持鼠标、键盘或手柄操作,几乎可以在任何设备上流畅运行。
移动城堡碾碎一切
极简画风荒诞美学
模块拼装自由构筑
土豆机也能流畅跑
1、打开游戏,在首页点击底部齿轮设置按钮

2、进入设置界面,在语言下拉选项里面选择中文

3、设置完毕,即可切换中文进行游戏

①吞吞堡垒是什么类型的游戏?
是一款极简风格的中世纪Roguelike动作射击游戏,玩家驾驶移动城堡在战场上吞噬资源、升级模块,逐步成长为攻城巨兽。
②吞吞堡垒支持哪些平台?
目前游戏登陆PC平台(Steam)和安卓平台,要求Windows 10或更高版本操作系统。
③吞吞堡垒是什么价格?
游戏在Steam国区定价52元,首发期间有35%折扣,折后约33.8元。
④游戏支持中文吗?
支持简体中文和繁体中文,同时还提供英语、日语、韩语等多种语言。
《吞吞堡垒》以“移动要塞横行的世界”为背景设定,城堡在猎食,村庄在逃亡,最终只有体型最大的要塞才能存活。游戏的核心体验围绕“吞噬-成长-构筑”展开,每一局都是一张独立地图,包含四个阶段,每个阶段有各自的敌人池与首领。 游戏的模块化武装系统允许玩家安装火炮、建造奥术塔楼、部署爆炸装置,每一局都能尝试截然不同的构筑。击败敌方要塞后推动城堡进化,解锁新的模块、载具与指挥官,持续拓展战术选择与构筑多样性。
1、初始模组搭配蜘蛛堡+女猎手+炮手小队+伙伴+集束核心

2、模块选择炮塔+原力法师+火焰法师,优先升级伙伴和炮塔,神器优先挑选伤害加成类,十次刷新资源够用

3、城堡三次升级选择顺序:左、右、左
4、流派玩法要点:前期躲开弩车和自爆木马,稳步发育,收集资源、击杀小怪、开启宝箱,在首个BOSS出现前尽量升到10级。中期解锁伙伴技能,0.5秒攻速输出拉满,快速刷金币。后期依靠走位配合AOE伤害持续消耗,打加时赛拿下对局。

《吞吞堡垒》目前提供了超过10位不同的船长可供选择,每位船长都拥有独特的技能。通常来说,每位船长都有其独特的优势和劣势。本指南将帮助你了解每个船长是如何运作的,以便你能够明智地使用你辛苦赚来的银币。
为了区分每个船长的能力强度,以下使用了三个不同的等级:
-S级船长是使用银币最安全的方式,而且他们拥有超强的能力。
-A级舰长是不错的选择,如果搭配合适的装备,他们可以晋升到更高的级别。
-B级队长或许能给你带来一些混乱,但他们绝对算不上主流角色。
1、S级
-帕奇:大炮额外增加 100% 的伤害很有用,但你必须掌握躲避的技巧(因为敌人的射击也会这样做)。
-赛车手露丝:普通速度降低 10% 换取 50% 的速度提升,这影响巨大,尤其是在你试图逃脱的时候。
-女皇:由于她能100%生成友方单位,因此在后期自动建造中,女皇至关重要。虽然损失20%的速度是个问题,但你可以通过其他方式来弥补。
2、A级
-伯爵:虽然消耗单位并获得治疗效果更好,但偶尔也会运气不佳。因此,我把他放在了A级。
-坦克伯特:如果你喜欢防守型打法,坦克伯特绝对是S级角色。虽然你会损失50%的氮气回复速度,但摧毁敌方车辆后你的生命值会大幅提升。
-女猎手:提升自动攻击速度固然有用,但技能也同样重要。因此,女猎手在A级英雄中表现完美,因为她获得了其中一项优势,却失去了另一项。
-纵火狂:纵火狂拥有极其强大的能力,他能点燃任何触碰到的敌人。然而,完全失去运气也可能带来麻烦。
3、B级
-伐木工:放弃氮气恢复速度来消耗树木(并获得氮气)似乎不太划算。不过随着我解锁更多区域并测试不同载具,我的看法可能会改变。
-迪特:有时候运气好能赢,但操控不稳,玩起来很没意思。如果你喜欢随机性,可以试试他。
-资本家至尊:每次游戏过程中获得的金币减少 20%,但游戏结束后获得的金币增加 40%。目前来看,我每次游戏获得的金币明显更多,因此,至尊被评为 B 级。
-乔纳爵士:如果你喜欢电子音乐,乔纳或许可以。我个人更喜欢带有实际游戏效果的船长。
1、优先升级城堡底盘:游戏每局仅有三次升级机会(击败前三个首领时各获得一次),防御与移动类升级永久生效,优先选择能提升生存能力的选项。
2、注意吞噬节奏:向前碾压时优先吞噬村庄和羊群获取资源,但要留意敌方要塞的攻击范围,体型较小的城堡才能灵活走位。
3、善用三选一升级:每次升级界面出现时,根据当前模块组合选择补强方向,不要盲目堆叠同类型模块,尝试搭配不同武器产生联动效果。
4、地图选择即难度:游戏没有独立的难度设置,不同地图的伤害倍率从0.50(绿色平原)到1.40(废土)不等,新手建议从绿色平原开始熟悉操作。
【移动城堡战斗】驾驶装上木轮的中世纪城堡冲入战场,通过冲撞与射击碾压挡路的一切,吞噬村庄、羊群与敌方要塞获取资源。
【模块化武装系统】安装火炮、奥术塔楼、爆炸装置等多种武器模块,每次升级三选一,可自由拼装搭建完整战斗体系。
【极简低多边形美学】采用干净利落的极简画风,配合等角视角,营造出荒诞又充满喜感的中世纪战场氛围。
【三选一肉鸽升级】每次升级事件提供三个选项,可挑选新模块或强化已有模块词条,每局构筑千变万化。
【土豆机级优化】游戏高度优化,几乎可以在任何设备上流畅运行,低配置电脑也能轻松带动。
【抢先体验持续更新】开发者计划持续6到12个月的抢先体验阶段,将根据玩家反馈不断增加内容、变化与打磨。
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