《我叫MT:崛起》是一款以魔幻世界为背景的卡牌放置类手游,获得《我叫MT》官方正版IP授权。在MT的世界里,你将作为一位异世大陆冒险者,与哀木涕以及菊爆大队的一众伙伴并肩同行,重温原汁原味的大陆开荒冒险,击败最终敌人,为世界带来和平与生机。游戏完整收录动画全系列人气角色,划分雷霆部落、暴风联盟等不同阵营,每个卡牌还原原作职业定位与专属技能。卡牌拥有升级、升星、装备穿戴、符文镶嵌等完整养成链路,激活同阵营羁绊解锁全队高额属性加成。退出游戏后角色持续自动推图,掉落资源自动累积,上线一键批量收取,彻底告别重复手动刷副本的爆肝模式。所有英雄养成材料支持100%无损回收,培养错角色可一键重置全额返还,零成本尝试多种阵容搭配。
正版IP情怀拉满、
阵营羁绊策略搭配
离线挂机轻松护肝
无损回收零成本试错
暗影利刃强力输出——小黑

菊爆大队的雷霆增益——傻馒

菊爆大队的灵魂之盾——哀木涕

①我叫MT崛起是什么类型的游戏?
是一款《我叫MT》正版IP授权的魔幻卡牌放置手游,核心玩法为卡牌收集养成、阵营羁绊搭配与离线自动推图。
②我叫MT崛起什么时候公测?
游戏于2026年10月13日上午10点正式开启全平台公测,10月12日上午10点开启预下载。
③游戏支持离线挂机吗?
支持。退出游戏后角色会持续自动推主线关卡,掉落的英雄碎片、金币、进阶材料和装备自动累积,上线后一键批量收取。
④培养错角色能返还资源吗?
可以。游戏支持所有英雄养成材料100%无损回收,培养错了或想换阵容时直接重置,之前投入的金币、经验和进阶材料全额返还。
游戏以《我叫MT》动漫世界观为基底,将魔兽经典副本与搞笑人设融入卡牌放置玩法。核心体验围绕“收集养成与放置推图”展开,玩家以旁观者视角见证哀木涕从菜鸟成长为团队领袖的历程,同时通过阵营羁绊与职业分工组建专属战队。
游戏在卡牌养成之外融入了魔兽标志性的副本体系,主线推进逐步解锁卡拉赞之塔与罪魂之塔两大爬塔玩法,层数越高掉落的高阶卡牌与毕业装备越极品。副本内设多层机制BOSS,考验战前阵容调整与羁绊搭配,而非单纯战力碾压。
1、优先培养哀木涕与傻馒:前期资源集中投入这两个核心角色,哀木涕能抗住前排伤害,傻馒的群体治疗能稳住全队血线,前中期推图非常稳。
2、阵营羁绊集中搭配:尽量让主力队伍集中在同一阵营,同阵营角色越多解锁的属性加成越丰富,混搭流在后期会明显乏力。
3、站位调整比硬堆战力更有效:坦克放前排吃伤害,脆皮输出和治疗放后排保存活。站位对了战力低一点也能过关,站位错了战力再高也可能翻车。
4、卡关时先看对面阵容:针对敌方职业构成和站位调整自己的队伍配置,调一下站位往往比盲目升级更有效。
5、加入活跃公会:公会商店和公会BOSS给的资源非常可观,还能找老玩家请教阵容搭配建议,省下不少试错时间。
【正版IP情怀还原】百分百复刻《我叫MT》动漫搞笑人设、经典台词与魔兽副本场景,哀木涕的经典台词唤醒老粉记忆。
【阵营羁绊策略搭配】雷霆部落、暴风联盟等阵营体系,同阵营上阵激活多层属性加成,围绕核心阵营构建队伍是最优解。
【职业分工明确】坦克、输出、治疗、控制四职业分工清晰,阵容完整性直接影响战斗结果,战前策略比无脑堆战力更重要。
【离线放置护肝】退出后角色自动推图,资源自动累积,上线一键收取,日常只需几分钟调整阵容即可推进进度。
【零成本阵容迭代】所有养成材料100%无损回收,培养错角色直接重置全额返还,鼓励深度钻研不同流派搭配。
【魔兽经典副本】卡拉赞之塔、罪魂之塔等爬塔玩法还原度高,多层BOSS递进挑战,考验战前策略而非单纯战力。
版本号:v1.0.2
1、2026年9月2日10:00开启首次删档计费测试。
2、2026年10月13日10:00正式开启全平台公测。
3、开放正版IP角色收集、阵营羁绊、离线挂机与卡拉赞之塔等核心玩法。
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