《王之凝视》(The King Is Watching)是一款由Hypnohead开发、tinyBuild发行的Roguelite风格王国建造策略游戏,安卓版由厦门极光象限科技有限公司移植,包名为com.thekingiswatching.port。游戏的核心机制极为独特:你的王国唯有在你的注视下才能正常运转,农民、矿工和骑士只有在视线范围内才会全力工作,一旦移开目光,生产便会陷入怠惰与停滞。你需要在有限的方格领地内,于资源开采、生产发展与军队训练之间做出持续取舍,是监管农田获取食物,还是注视矿脉攫取财富,抑或盯着兵营强化防御,每一个决定都直接影响王国的存亡。游戏提供淡水、小麦、石头、煤炭、白银等多种资源,以及农场、矿场、工坊、兵营、魔法公会等各类建筑。战斗为自动阵地对战,玩家只需提前规划阵容与建筑布局,抵御哥布林、巨魔等周期性来袭的敌人。每局游戏的地图、事件与敌人随机生成,途中会触发各类抉择事件,可能带来增益或负面效果。失败并非终点,你可以用积累的资源进行永久升级,解锁新国王、顾问与建筑,逐步进化你的统治术。
凝视驱动生产,机制新颖颠覆城建逻辑
每秒都在做取舍,策略密度高但不靠微操
Roguelite随机构筑,每局体验各不相同
永久升级与多流派,失败也有成长反馈

1、民兵和剑士都挺菜,而且一个要黄金一个要铁再加上兵营都吃很多木头,填线都嫌贵,但是至少能填线
2、侏儒产量高储量大,升完级以后造8块还5块黄金,配合死兵给资源遗物和顾问花胡子几乎可以电表倒转,非常适合一个一个喂给boss填线,但是兵营要100黄金前期黄金吃紧的时候慎重拿
3、鞭笞者纯混子,前期光有他没用后期不缺他,填线都不能填
4、骷髅兵营便宜而且用几乎不要钱的水造,优秀填线
5、弓箭手,低级兵唯一指定远程,造价贵但物有所值,眩晕升级很强
6、疯子前期填线效果很一般而且要粘土,但升级醉酒后打boss是很好的控制
7、刺客低级兵里的大哥,升级血量后比面粉龙都肉,就是兵营要铁很贵,多了
8、农民,标准填线,初始蓝图不占升级,拿的蓝图升级后小麦换黄金
9、猎人和投石手俩远程混子,猎人没升级3点伤害,还只能造两个减速也减不过来,现版本实测不能网龙,投石手8点伤害,加成和升级都是血,远程出肉定位尴尬
10、fumo树桩同时给近战和远程,可以无脑堆,数量多了人马还有加成,除了要面粉外没什么缺点

11、自爆卡车战损高,不能当主力,但炸到就是赚到,相当于省了法术
12、三种德鲁伊都是法术战士,变身基本上除了打boss以外基本出不来,出来了战损也吃够了,优先级比较低
13、大黄蜂高质量填线,飞行战士双词条,初始400血
14、火枪手射程很远,可以远程安全白嫖,但是兵营要酒而且挺贵,优先级适中,顾问白嫖的更香
15、鹅骑士骑士勇士双词条,冲刺aoe,前期爽杀后期做九头鹅,缺点是吃太多小麦而且战损比较高,但升级减少消耗补救了一点,还有个加伤升级,马厩骑士也是冲刺aoe,词条只有骑士,血少,相对而言偏菜一点
16、治疗法师兵营要铁锭,而且补强不不弱,稳住了可以拿个降低战损,但还是事件白嫖的香
17、蠕虫骑士切后排,沙漠战术升级质变,3只秒后排aoe法师治疗法师,5只秒大哥布林,没升级也能拉boss背身,优质近战
18、南瓜单战士词条普通填线,优点是只要水,缺点也是只要水造完要650水一次性拿不出来,而且只有200血走的还慢
19、蘑菇战士法术词条,普通填线,升级给血量降低消耗和返还资源,中规中矩
20、长弓手兵营要铁锭还要200金,但贵有贵的道理,基础25伤射程比弓箭远但比火枪短,升级有个伤害翻倍,出的起就拿,没钱别摸
21、火焰法师兵营要铁锭,身板脆容易死于不明aoe,优先级较低
22、猎鹰营地要很多铁,但造兵只要20小麦,升级后1000多血,杂兵流的最后一块拼图
23、九头蛇最强填线,只要肉和水,靠索菲能开局直接跳钓鱼出,中间什么升级污染都没有拿到就能升满,无脑打危险等级10,鹅九头蛇除了要肉还要加上鹅骑士转化容易卡人口,但是人口有两只
24、黑白独角兽相互有攻击加成,白独角兽只要水晶前中期就能出,黑独角兽要油要酒,建议是不要黑独角兽直接出白的就行了
25、巨人兵营免费但是造兵要肉,作为近战高级兵很尴尬的550血,应急时手里刚好有肉的时候用吧,卖城墙都是小事,配合无麦田无伐木场有奇效
26、热气球与其说是兵不如说是防御塔,要铁要油,aoe只有23攻击耗油还要注释,不如随便选个远程,没事别选
27、弩车石弩最强远程,弩车击退减速,石弩aoe眩晕,超远射程,无尽爽杀,兵营要大量铁锭和木但贵有贵的道理
28、狮鹫要小麦和肉,升级能吃所有词条加成,但是面板只有430,还是菜的
29、面粉龙,430血走的还慢,王国基础设施有个可以烤了,需求油已经很麻烦了,但烤完也就是九头蛇水平,而且不满血烤完还是残血,高级兵之耻
30、水晶人俗称派大星,必须盯着才战斗,只要水晶和粘土,每次攻击给3水晶,加成点满和九头蛇一个水平
31、闪电法师,虽然是aoe但是只是多重攻击,射程还近,属性被石弩完爆,但胜在便宜量大
32、公羊需要大量黄金和黑绵羊转化,贵但是没道理,卡人口还转化不了,黑绵羊作为献祭石和庇护所原料基本上也不怎么用,还污染升级池子
①王之凝视是什么类型的游戏?
是一款Roguelite风格的王国建造策略游戏,核心机制为“凝视驱动生产”,子民只在国王视线范围内劳作,玩家需在资源、生产与军队间平衡,抵御周期性外敌入侵。
②王之凝视手机版是官方移植吗?
根据87G手游网信息,安卓版由厦门极光象限科技有限公司提供,包名com.thekingiswatching.port,备案号闽ICP备2025091442号-4A。部分第三方页面标注的厂商信息不一致,建议以实际下载页为准。
③王之凝视需要付费吗?
免费下载,内含游戏内购买项目。PC版为买断制付费游戏,安卓移植版的具体付费模式以应用内实际展示为准。
④游戏的核心机制是什么?
凝视驱动生产。农民、矿工、骑士等子民只有在国王视线范围内才会全力工作,移开视线就会怠惰。你需要在有限视野内切换监视目标,平衡农田、矿场、兵营等建筑的产出,同时抵御外敌。
⑤游戏有哪些资源与建筑?
资源包括淡水、小麦、石头、煤炭、白银等;建筑涵盖农场、矿场、工坊、兵营、魔法公会等,可训练弓箭手、剑士、法师等兵种守卫城堡。
⑥游戏有局外成长吗?
有。每次失败后可获得“城镇便士”等资源用于永久升级,解锁新国王、顾问、建筑与法术,让下一次统治更强大。
⑦新手开局有什么建议?
优先建造水井、农田与农舍保障基础资源,研究台可升级视野范围。顾问“索菲”提供研究实验室,是多数流派的核心选择。敌人来袭前根据奖励预览选择难度适中的关卡,避免过早挑战高强度敌人。
⑧游戏支持中文吗?
支持简体中文。进入游戏后点击界面右侧的中国国旗图标即可切换语言。
《王之凝视》以“惰性子民”的奇幻王国为舞台,将城建经营的资源管理与塔防的阵地对抗结合。游戏的核心体验围绕“注意力即资源”展开,你的目光是王国唯一的驱动力,农田在注视下长出小麦,矿场在注视下产出矿石,兵营在注视下训练士兵,而一旦视线移开,一切归于沉寂。这种设计迫使玩家在每一秒都做出取舍,是优先保障粮食供应,还是为即将到来的敌潮储备兵力,抑或攒够资源升级视野范围以同时监管更多建筑。
游戏在城建之外提供了层次丰富的策略维度。七位国王各有差异化机制,从亡灵流到生产流皆可尝试;顾问系统提供资源增益或视野扩展,部分顾问如索菲能解锁研究实验室,成为多数流派的核心。战斗采用自动阵地对战,玩家只需提前规划阵容与建筑布局,敌人从哥布林到巨龙、死灵法师轮换出现,每局地图与事件随机生成,失败后通过永久升级逐步积累优势。像素画风搭配子民哼歌、面粉龙喷火变面团等细节演出,让高压决策的间隙也保留了一丝诙谐的呼吸感。
【凝视驱动生产】王国建筑只在国王视线范围内运转,移开目光即停工。注意力本身成为最稀缺的资源,颠覆传统城建游戏的底层逻辑。
【高压资源取舍】在农田、矿场、兵营与魔法公会之间分配有限目光,食物、矿石、兵力、法术四线并进,每一秒都在做取舍。
【Roguelite随机构筑】每局地图、事件、敌人与建筑蓝图随机生成,途中触发抉择事件带来增益或负面效果,重玩价值高。
【永久升级进化】失败后用积累资源进行局外升级,解锁七位特色国王、多位顾问与新建筑,逐步进化统治术。
【自动阵地战斗】战斗为自动进行,玩家只需提前规划阵容与防御布局,抵御哥布林、巨魔、巨龙等周期性来袭的敌人。
【流派自由搭配】亡灵海、法术流、人海流、空军流等十余种流派可自由尝试,国王与顾问组合带来差异化策略体验。
【像素诙谐演出】复古像素画风搭配子民哼歌、面粉龙喷火变面团等细节,在高压决策中保留轻松诙谐的呼吸感。
版本号:v1.0
1、安卓移植版上线,支持触屏操作与简体中文。
2、包含凝视驱动生产、资源管理、自动阵地战斗与Roguelite随机事件等核心机制。
3、实装局外永久升级系统,失败后可解锁新国王、顾问与建筑。
4、提供多种资源建筑与兵种,支持十余种流派构筑。

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