《我的世界(MineCraft)》是一款开放沙盒类游戏。我的世界更多告示牌MOD:此款mod增加了对告示牌的各项参数的编辑,对于告示牌上的文字可以加粗、换色等,为玩家定制更个性化的告示牌,小编这里就来和大家分享下其资源的下载,喜欢该作的玩家可千万别错过了哦!
中 文 名:1.9.4 更多告示牌MOD
英 文 名:MoarSigns
MOD 版本:1.0
软件类型:实用
适用版本:1.9.4
语言支持:中文
API 需求:Forge API
软件来源:国外
下载地址:→截图右边点击立即下载
MOD介绍:
强化了告示牌的编辑功能,增加了各种材质的告示牌,显示颜色和质量的差异性。告示牌上的文字可以进行更复杂的编辑修改,加粗,加下划线,换色,等等功能都可以实现。
MOD功能:
1.告示牌编辑器按左SHIFT加右键可以更换模式,有编辑模式,旋转模式,复制模式等等。
2.编辑文字时,特殊标记应在文字之前,例如加粗标记+文字XXXX。
3.【MOD安装后游戏内出现英文提示,或者崩溃等问题.一般升级Forge到最新版本既可解决】
启动方法:
1.下载插件,不要解压。
2.确认客户端已安装Forge。(如果不确定或者不会安装请在本站客户端栏目下载带Forge的懒人包)
3.备份你的客户端。(复制粘贴一份原客户端到其它盘既可,建议每次装MOD都先备份)
4.拖入minecraft\\\\\\\\mods文件夹。
5.开始享受游戏,为你喜欢的作品点赞。
游戏名称:我的世界剧情版
英文名称:Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series
游戏语言:中文
开发厂商:Telltale Games
发行厂商:Telltale Games
发售日期:2015-10-13
游戏容量:3.62G
游戏类型:冒险类
《我的世界剧情版》是以《我的世界》游戏原型制作的带有剧情的游戏作品,本作分章节进行游戏,游戏中的4种职业分别为战士、工程师、滋事者与建筑师,游戏中玩家扮演Jesse需要和小伙伴一起找到拯救像素世界的四个传说中的屠龙者,而展开冒险。
MINIMUM:
OS: Windows XP Service Pack 3
Processor: Core 2 Duo 2GHz or equivalent
Memory: 3 GB RAM
Graphics: ATI or NVIDIA card w/512 MB RAM
DirectX: Version 9.0
Hard Drive: 3 GB available space
Sound Card: Direct X 9.0c sound device
Additional Notes: Not Recommended for Intel integrated graphics
| 软件名称 | 功能优势 | 推荐指数 |
|---|---|---|
| 更多告示牌mod | 丰富告示牌样式与功能 | ★★★★★ |
| 我的世界模组合集 | 一站式整合热门模组 | ★★★★☆ |
| 我的世界帝国战争 | 策略战争玩法全新体验 | ★★★★☆ |
| 我的世界古城堡 | 中世纪城堡建造模组 | ★★★★ |
| 我的世界生存挑战 | 硬核生存玩法极限考验 | ★★★★★ |
| 我的世界红石科技 | 红石电路自动化进阶教学 | ★★★★☆ |
安装更多告示牌mod前需要确认游戏版本与mod版本匹配,该mod支持1.16至1.20的多数主流版本。玩家需先下载对应版本的Forge或Fabric加载器,安装完成后将mod文件放入.minecraft文件夹内的mods目录中。
启动游戏时选择已安装加载器的版本进入,若mod加载成功会在游戏主界面左下角显示版本号。部分整合包玩家需检查mod列表中是否已包含前置库,如Collective库文件缺失会导致告示牌功能异常。
安装过程中若出现闪退或黑屏,优先检查Java运行环境是否为64位且版本不低于17。mod文件名称必须为英文或数字,中文命名可能导致加载器无法识别文件路径。
建议玩家在安装前备份存档文件,避免mod冲突导致世界数据损坏。使用Fabric加载器时需额外安装Fabric API组件,否则mod无法正常调用游戏接口函数。
放置告示牌后右键打开编辑界面,可以看到新增的颜色选择器与排版工具。玩家可输入不同颜色代码来改变文字显示效果,支持16种基础色与12种自定义渐变色。
mod为告示牌增加了多行文本支持,默认显示行数从4行扩展至16行。按住Shift键滚动鼠标滚轮可以快速切换编辑行,每行独立设置字体大小与对齐方式。
特殊功能面板提供文本镜像、旋转角度调整、透明度修改等进阶选项。告示牌上的文字现在可以设置动态闪烁效果,适合用于服务器公告或商店招牌。
当玩家手持荧光墨囊右键告示牌时,可为文字添加发光效果。利用指令/sign edit可以修改已放置告示牌的背景颜色,支持从浅灰到深黑的六档亮度调节。
通过组合不同功能,玩家能制作出带有阴影的立体文字。设置文本滚动速度后,告示牌会像电子屏幕一样循环播放多段信息,极大丰富了建筑装饰的表现形式。
初次使用需在配置文件中启用高级编辑模式,该文件位于config目录下的signmod文件夹中。开启后玩家可以在告示牌界面看到所有扩展功能的快捷图标。
点击调色板图标可以打开RGB颜色拾取器,精确输入色值即可获得任意颜色文字。文本阴影功能支持四种方向偏移设定,配合模糊度调节能制作出霓虹灯牌效果。
mod内置的排版预设包含横幅、价格表、公告栏等八种模板。选择模板后自动生成对应格式的文本框架,玩家只需填充实际内容即可快速完成告示牌制作。
可交互告示牌是mod的特色功能,点击告示牌可以触发指令或播放音效。在配置中绑定指令后,玩家点击告示牌会执行相应命令,适合用于创建自定义传送点。
输出系统支持将告示牌内容导出为文本文件,方便服务器管理员批量管理公告信息。导入功能则允许从外部文件直接加载文本,大幅缩短大型建筑群的告示牌布置时间。
| 软件名称 | 功能优势 | 评级 |
| 更多告示牌mod | 自定义告示牌,丰富玩法 | ★★★★★ |
| 战斗双龙 | 双龙BOSS挑战,刺激 | ★★★★☆ |
| 极光影音 | 光影效果增强,画质提升 | ★★★★★ |
| 地形生成器 | 自定义地形,多样生态 | ★★★★☆ |
| 宝可梦模组 | 收集精灵,对战养成 | ★★★★★ |
| 红石工具箱 | 红石设备便捷管理 | ★★★★☆ |
| 天空岛综合 | 空岛生存扩展,内容丰富 | ★★★★★ |
更多告示牌mod为我的世界玩家提供了全新的告示牌交互方式,这个模组允许玩家在告示牌上显示更多样化的文字内容,包括彩色文字、逐行滚动文本以及可点击的交互按钮。在游戏角色使用层面,玩家需要先制作一个普通告示牌,然后手持告示牌右键点击地面放置,此时会弹出编辑界面,该界面与原生告示牌编辑界面不同,提供了更多格式选项。
玩家可以在编辑界面输入多行文字,每行文字都可以独立设置颜色、加粗、斜体等样式属性,这些样式选项位于编辑界面的右侧工具栏中。对于游戏角色来说,告示牌上的文字可以被其他玩家看到,这为服务器中的团队协作提供了便利,例如标注物资位置或者设置路标提示。
告示牌mod还支持在文字中嵌入特殊的占位符,这些占位符可以显示玩家名称、当前时间或者服务器在线人数等动态信息,游戏角色在路过告示牌时会自动刷新这些内容。玩家需要记住的是,告示牌上的文字最大长度限制为每行32个字符,总共支持16行内容,超出部分会被自动截断。
在生存模式中,告示牌可以被用作简易的留言板,玩家通过右键点击已经放置的告示牌即可查看全部内容,再次右键点击则会进入编辑模式修改原有文字。值得注意的是,告示牌在放置后可以被任何玩家编辑,如果服务器管理员希望限制编辑权限,可以在配置文件中设置只允许告示牌所有者进行修改。
对于使用游戏手柄的玩家,编辑告示牌时可以通过方向键切换输入位置,使用确认键确认输入内容,操作逻辑与聊天框输入保持一致。告示牌mod还兼容其他常用模组,例如与光影水反模组同时使用时,告示牌上的文字会呈现更清晰的光照效果。
新手玩家在安装更多告示牌mod后,第一次使用可能会对新增的界面元素感到陌生,实际上下载mod文件后需要将其放入游戏根目录的mods文件夹中,然后启动游戏并确认mod已被正确加载。进入游戏后,玩家需要准备一个告示牌和一根木棍,木棍用于切换告示牌的显示模式,手持木棍对着告示牌点击即可循环切换普通模式、彩色模式、滚动模式。
彩色模式是新手最常使用的功能,在编辑界面中选中文字后,界面下方会出现一个调色板,玩家可以从16种基础颜色中选择,也可以输入十六进制色值自定义颜色。滚动模式适合在大型建筑中使用,告示牌上的文字会按照设定的速度自动向上滚动,这个功能对于展示长篇公告非常实用,滚动速度可以在配置文件中调整。
新手在创建告示牌时,建议先在创造模式中进行练习,这样可以避免在生存模式中浪费材料。告示牌本身只需要四个木板和一根木棍即可合成,合成配方与原版游戏一致,mod不会改变基础合成方式。玩家在放置告示牌时,可以按住潜行键来微调告示牌的朝向,每按一次旋转22.5度,总共支持16个朝向。
如果玩家在游戏中发现告示牌无法正常显示中文文字,需要检查游戏字体设置是否支持Unicode扩展字符,在语言设置中选择简体中文后重启游戏即可解决。对于想要在告示牌上显示特殊符号的玩家,可以在编辑界面中按住Shift键打开符号面板,其中包含箭头、星号、圆圈等常用符号。
告示牌mod还提供了复制粘贴功能,玩家在编辑界面中按Ctrl+C复制选中的文字,然后按Ctrl+V粘贴到其他告示牌上,这个功能在需要创建多个相同告示牌时非常高效。玩家在放置告示牌时,如果周围有方块阻挡,告示牌会以物品形式掉落,不会丢失。
新手玩家需要特别注意告示牌mod与游戏版本的兼容性,在下载mod之前确认游戏版本号与mod版本号一致,否则会出现崩溃或者功能异常的情况。mod配置文件夹中有一个名为config的文件,玩家可以修改其中的参数来调整告示牌的显示范围,默认显示距离为64格。
更多告示牌mod引入了多种与告示牌相关的道具,每种道具都有其独特的属性设定。告示牌本身在mod中被赋予了新的标签属性,玩家可以通过指令在告示牌上附加特殊的NBT数据,例如设置告示牌是否可以被岩浆破坏、是否可以被爆炸摧毁等属性,这些属性存储在告示牌的方块实体数据中。
mod新增的荧光粉道具能够与告示牌结合,当玩家手持荧光粉右键点击告示牌时,告示牌上的文字会发出微弱的光亮,亮度等级相当于火把的百分之五十,在黑暗环境中依然清晰可读。荧光粉可以通过将普通荧光粉与青金石粉末混合合成,每一个荧光粉可以作用于五块告示牌。
另一个重要道具是红石信号接收器,将其放置在告示牌背面后,告示牌会检测周围的红石信号强度,当信号强度大于等于8时,告示牌上的文字会切换为预设的第二套内容。这个特性让告示牌可以被用作红石电路中的显示模块,在大型红石机械中显示当前工作状态。
告示牌mod还添加了防水涂层道具,使用该道具对告示牌右键点击后,告示牌会在表面形成一层透明保护膜,使告示牌在水下环境中不会因水流冲刷而损坏。防水涂层可以通过熔炼海晶碎片获得,每个海晶碎片可以合成两个防水涂层,防水效果持续时间为游戏中的三个游戏日。
玩家可以使用附魔台对告示牌进行附魔,mod增加了三种专属附魔效果,分别是清晰附魔、耐久附魔和隐形附魔。清晰附魔可以使告示牌上的文字在远距离观看时保持锐利,耐久附魔增加告示牌的抗破坏能力,隐形附魔则让告示牌本体在放置后变得透明,只有文字显示在空中。
对于创造模式中的玩家,可以使用调试棒道具直接修改告示牌的各种属性,包括文字内容、文字颜色、滚动速度以及是否允许其他玩家编辑等,调试棒在创造模式物品栏的杂项分类中可以找到。使用调试棒右键点击告示牌会打开一个详细的属性面板,玩家可以直观地修改所有参数。
熟练运用更多告示牌mod的操作技巧可以大幅提升玩家在游戏中的建造效率和信息管理能力。玩家可以同时选中多个告示牌进行批量编辑,方法是在编辑界面中按住Ctrl键点击多个告示牌,然后统一修改选中的告示牌内容,这个功能在大型服务器中维护公告系统时非常高效。
利用告示牌的滚动模式,玩家可以创建动态的信息展示板,在配置文件中将滚动间隔设置为2秒,滚动方向设置为从右向左,这样制作出的信息展示板会以报纸滚动的方式显示内容。对于服务器管理员来说,可以在告示牌中嵌入指令代码,玩家点击告示牌时会自动执行预设的命令,例如传送至指定坐标或者领取每日奖励。
告示牌mod支持使用护目镜道具透视查看告示牌背后隐藏的文字内容,护目镜可以通过合成获得,配方为两个玻璃片和一个铁锭,合成后佩戴在头部装备栏中。当玩家佩戴护目镜时,被隐藏的文字会以半透明形式显示在告示牌表面。
在建造大型建筑时,玩家可以使用告示牌作为临时的脚手架标记,在告示牌上标注楼层高度和房间用途,方便施工过程中的协调。告示牌在放置后可以被活塞推动,利用这个特性可以设计可移动的告示牌系统,在红石控制的滑动门上安装告示牌来指示门口位置。
mod还提供了快捷键绑定功能,玩家可以在控制设置中为打开告示牌编辑界面设定一个自定义快捷键,默认快捷键为键盘上的E键,如果与物品栏快捷键冲突可以进行修改。告示牌mod兼容鼠标手势操作,玩家按住鼠标中键拖动可以快速调整告示牌上文字的对齐方式,支持左对齐、居中对齐和右对齐三种模式。
在多人游戏中,告示牌可以用于创建迷你游戏中的计分板,通过告示牌mod的占位符功能显示玩家的实时积分,每次玩家触发得分事件时,告示牌上的数字会自动刷新。玩家可以借助告示牌mod将告示牌转换为可交互的按钮,配合红石电路实现开门、开灯等简单功能,点击告示牌时会产生一个短暂的红石脉冲信号。
| 软件名称 | 核心优势 | 推荐指数 | 下载链接 |
|---|---|---|---|
| 更多告示牌 | 告示牌自由排版编辑 | ★★★★★ | 点击查看 |
| JEI物品管理器 | 快捷查询物品合成配方 | ★★★★★ | 点击查看 |
| 小地图模组 | 实时显示方位路径点 | ★★★★☆ | 点击查看 |
| OptiFine | 光影增强优化游戏性能 | ★★★★★ | 点击查看 |
| 匠魂模组 | 自定义工具武器打造 | ★★★★☆ | 点击查看 |
| 暮色森林 | 全新冒险维度与BOSS | ★★★★☆ | 点击查看 |
| 建筑手杖 | 快速建造复制建筑结构 | ★★★★☆ | 点击查看 |
| 区块显示 | 查看区块边界与加载情况 | ★★★☆☆ | 点击查看 |
更多告示牌mod为我的世界游戏增添了功能丰富的告示牌系统,允许玩家在告示牌上展示多行彩色文字、执行指令或显示变量信息。安装此mod后,放置告示牌时默认界面会扩展出更多编辑选项,玩家可以点击告示牌任意一面进行文字修改,无需破坏方块。mod的核心操作逻辑围绕右键交互展开,空手右键已放置的告示牌可打开编辑界面,手持染料右键则可直接修改文字颜色,手持荧光墨囊右键能让文字在暗处发光,这些操作方式与我的世界原版物品使用习惯保持一致。
在编辑界面中,玩家可以输入最多二十行文字,每行独立设置颜色、粗体、斜体、下划线或删除线效果。mod支持标准颜色代码,例如输入红色文字需在文本前添加符号,同时兼容十六进制颜色码以获取更广泛的色彩范围。对于需要频繁更新内容的场景,例如服务器商店或信息板,mod提供了变量占位符功能,玩家可以在文字中插入时间、在线人数或玩家名称等动态数据,这些变量会随游戏状态自动刷新,无需手动修改告示牌内容。
mod还引入了点击指令执行机制,当告示牌文字被设置为特定格式时,玩家点击该行即可触发对应命令,例如传送至指定坐标或给予物品。这一特性需要服务器端开启相关权限,生存模式单人游戏默认可用。若希望限制某些指令仅对特定玩家生效,可在告示牌编辑界面中为每一行设置使用条件,包括最低经验等级、持有特定物品或处于指定生物群系内。所有配置均通过简单文本语法完成,不涉及外部配置文件,降低了入门门槛。
对于整合包作者或地图制作者而言,更多告示牌mod提供了与红石信号的联动功能。告示牌可以被红石比较器检测,输出与显示行数或指定行文字长度成正比的模拟信号强度,这为密码锁或状态显示器提供了新的实现方案。mod同时支持将告示牌文字复制到剪贴板,方便玩家在多个告示牌间快速复用格式,也支持从剪贴板粘贴多行文本,大幅减少重复输入操作。需要注意的是,告示牌内容存储在方块实体数据中,使用结构方块保存或加载建筑时,告示牌上的文字和格式设置能够完整保留。
在生存模式中高效利用更多告示牌mod需要掌握几个关键技巧。将告示牌放置在箱子侧面并显示箱内物品清单,是整理仓库的有效方法,mod支持自动读取相邻容器内容并生成文本列表,但需注意容器内物品变动后,告示牌文字不会自动刷新,需要手动更新或使用变量功能实时统计数量。利用告示牌标记矿道方向也很实用,玩家可以在地下行进路线的交叉口放置显示坐标和朝向的牌子,配合变量中的方位数据,避免在复杂洞穴中迷路。
针对刷怪塔或农场等红石设备,告示牌可以作为状态指示器。通过比较器检测设备内部物品数量,并将信号强度映射为告示牌上的不同文字行,例如显示待机、运行中或满载状态。这种设计需要玩家具备基础红石知识,mod本身不提供信号转换功能,而是依赖外部比较器电路实现。对于多人服务器,告示牌可设置为仅允许特定权限组玩家编辑,防止恶意破坏,权限节点可通过mod自带配置文件调整,默认情况下所有玩家均可自由编辑自己放置的告示牌。
探索遗迹时,告示牌能够记录探索进度。玩家可以放置写有当前日期和地标名称的牌子作为路径点,mod支持快捷键快速在告示牌与地图之间传送,但此功能需搭配特定地图mod使用。告示牌上的文字支持多语言字符,包括中文、日文和韩文,只要游戏字体支持即可正常显示。若遇到文字显示为乱码,通常是因为所选字体缺少对应字形,更换游戏字体或启用mod自带的unicode字体资源即可解决。
在建筑创作中,更多告示牌mod允许玩家将告示牌嵌入墙壁或地板,形成与方块表面齐平的视觉效果。使用木棍右击告示牌侧面可切换其悬挂方向,告示牌不再局限于垂直悬挂在方块表面,可以水平放置或倒置。这一特性方便在桥梁底部或天花板区域添加说明文字。告示牌可被染色,用任意染料右击即可改变牌面背景色,但木质边框颜色不会变化。若希望告示牌具有发光文字效果,需使用荧光墨囊,该操作会消耗物品,且无法通过洗掉方式还原为普通文字。
制作解谜地图时,告示牌的点击指令功能可以用于触发机关。例如设置告示牌为点击后开启隐藏门,或者显示一段剧情对话。每条指令可附带冷却时间,防止玩家重复点击造成机关异常。mod也支持条件指令,即只有当玩家持有特定物品时点击告示牌才生效,这为密码门设计提供了更多选择。对于涉及计分板或队伍系统的冒险地图,告示牌可显示当前队伍得分或玩家排名,变量功能会同步计分板数据,无需额外命令方块参与。
熟练运用快捷键能显著提升告示牌编辑效率。手持告示牌放置时按住潜行键,可以直接打开编辑界面而不需要放置后再次右键。在编辑界面中,Tab键可以切换光标焦点到下一行,Shift加Tab则回到上一行。鼠标滚轮可以快速调整文字大小,但这一功能仅适用于mod新增的缩放文本属性,原版文字大小保持不变。复制和粘贴操作使用通用快捷键,Ctrl加C复制选中文字,Ctrl加V粘贴,Ctrl加X剪切,这些操作在游戏聊天栏中同样有效。
颜色代码输入可以借助mod提供的调色板界面,按键盘上的P键打开,从中选择预设颜色或自定义RGB值。调色板会记住最近使用的十种颜色,方便多次调用。对于需要频繁使用相同格式的玩家,mod允许保存文本模板,按F键打开模板管理界面,每个模板可包含多行文字及其格式设置,插入模板时会自动替换其中的变量。模板文件存储在游戏目录下的config文件夹内,使用json格式编写,玩家可以手动编辑或通过游戏内界面管理。
告示牌的点击区域判定与文字行数有关,每行文字对应一个独立的点击区域,因此设计交互菜单时需确保文字行之间有足够间隔,避免误触。若告示牌上的指令涉及玩家选择器,例如给予最近玩家一个钻石,mod会以点击告示牌的玩家为基准执行选择器解析。对于需要传递参数的指令,可以在告示牌文字中使用百分号加数字的形式引用点击玩家名称或位置坐标。当指令执行成功或失败时,告示牌会显示短暂的状态提示,此提示仅对操作玩家可见。
处理大量告示牌时,mod提供了批量编辑功能。手持木锄头左键点击一个告示牌可将其选中,再右键点击另一个告示牌,会将第一个牌子的文字和格式复制到第二个牌子上。若想清除告示牌内容,空手按住潜行键右键即可快速清空所有文字,但不会破坏告示牌本身。对于需要统一修改服务器内所有告示牌颜色的情况,管理员可在控制台输入相应命令,命令会遍历服务器中所有已加载区块的告示牌,并应用指定颜色设置,该操作不会影响告示牌上的文字内容。
在告示牌上显示图片或复杂图案并非mod直接支持的功能,但玩家可以通过逐行放置颜色字符来拼凑出马赛克风格图案,每个字符占据一个像素位置。这种方法适用于简单的图形标识,例如箭头或方块图标。若需要更高精度的显示,可以借助外部工具将图片转换为字符画,然后粘贴到告示牌中。由于告示牌的行数和每行字符数有限,大幅图案需要分割到多个告示牌上组合展示。mod支持告示牌之间链接,点击一个牌子上的链接行,可以跳转到相邻牌子对应行,这一特性用于构建多页文档系统。
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