本作是gba知名战略角色扮演游戏 铸剑物语系列的第二款作品,游戏相对前作拥有更加精美的画面,新加入的战斗系统以卷轴式方式展开,创意十足,游戏中以“魔刃使”的主人公和召唤兽一起进行 命运诅咒的解除表现非常不俗。登场的召唤兽被分为机械人,鬼之子,恶魔,兽人,召唤兽系统也是本作的重要系统之一。游戏剧情比较童话,又是拯救世界的故 事。
经测试,游戏可在PSP gba模拟器及pc gba模拟器上正常运行.若不能运行,请更新系统至最新的psp系统6.60。
初始召唤兽选择
4只召唤兽的区别是属性不同,可以使用的属性魔法不同,其他的辅助魔法和回复魔法一样。能力上没有区别选那只都一样看你自己的喜好了。
4只召唤兽的属性分别是风、水、雷、火每只召唤兽能使用对应自身属性的魔法。有单体攻击魔法、使武器带上属性的辅助魔法、回复魔法、全体攻击魔法。
二周目
2周目跟一周目一样只不过是能继承一些东西而已 最后的高拉迷宫BOSS是要打2回的。
打败高拉后,开启了新的魔法阵,在魔法阵上按A到达新的迷宫,打败\\\\\\\"死神\\\\\\\"在宝箱中取得\\\\\\\"芯片\\\\\\\".到机械迷宫走到尽头,对着左上角那个象电脑的东西按A,到达新的迷宫,打败\\\\\\\"机器人\\\\\\\"后,在宝箱中取得\\\\\\\"水哨\\\\\\\".来到海滩走到尽头,对着瀑布按A,到达新的迷宫,打败\\\\\\\"龙虾\\\\\\\",在宝箱中取得\\\\\\\"化雪粉\\\\\\\".到急冻山谷走到尽头,对着冰块右面有裂痕的冰柱按A,到达新的迷宫,打败\\\\\\\"冰玩偶\\\\\\\",在宝箱中取得\\\\\\\"开封符\\\\\\\".来到汤热地狱走到尽头,对着土堆按A,到达新的迷宫,打败\\\\\\\"大猩猩\\\\\\\",得到武士心得.........(4个BOSS可以无限打,分别得到:漆黑的命石,猫手饰物,天使冰像,武士心得.)
备注:如果打败14次兔子的话,可以挑战黄金兔子.....非常强.....
最终BOSS打法
如果说你打是68HP的话那已经是第二阶段了?(就是发生重新铸剑的事情)慢慢打吧...想当初我也是慢慢打的~
把最强魔法,最实用的魔法,起死回生医药箱(白色的盒子)和红色魔石装备好,先把魔法什么的用光,最后变身。一般我就是这样打的,当然有可能会出现死亡的情况,用读取好了。(在通关后的水迷宫的内部BOSS我就死了5回...一点一点的就赢回来了)
最终BOSS:死几回最好,先把BOSS攻击规律掌握好,然后信心满满的去通关吧!!!!!!
k73评分
总分:42/50分
系统:9分
画面:8分
音乐:8分
剧情:8分
耐玩度:9分
日文名称:サモンナイト クラフトソード物语2
英文名称:SUMMON NIGHT Swordcraft Story2
中文译名:召唤之夜 铸剑物语2
开发商:BANPRESTO(日本)
发售日:2004年08月20日
游戏类型:A RPG(动作 角色扮演)
本作是gba知名战略角色扮演游戏 铸剑物语系列的第二款作品,游戏相对前作拥有更加精美的画面,新加入的战斗系统以卷轴式方式展开,创意十足,游戏中以“魔刃使”的主人公和召唤兽一起进行命运诅咒的解除表现非常不俗。登场的召唤兽被分为机械人,鬼之子,恶魔,兽人,召唤兽系统也是本作的重要系统之一。游戏剧情比较童话,又是拯救世界的故事。
《召唤之夜 铸剑物语2》简易文字攻略附强化武器效果及组合效果
| 软件名称 | 评分 | 核心优势简述 |
|---|---|---|
| 火焰纹章:风花雪月 | ★★★★★ | 深度剧情与角色养成结合 |
| 战术黑猫 | ★★★★☆ | 像素风格复古战棋体验 |
| 王牌手狄克 | ★★★★☆ | 高自由度装备打造系统 |
| 火焰纹章:结合 | ★★★★★ | 快节奏战斗与羁绊成长 |
| 终焉暮光的星 | ★★★☆☆ | 暗黑奇幻背景策略玩法 |
| 机战升级计划 | ★★★★☆ | 机甲组装与回合制对战 |
在《召唤之夜 铸剑物语 2》中,武器合成并非简单的素材堆砌,而是需要玩家深入理解锻造系统的底层逻辑。游戏的核心乐趣之一在于通过反复的试错与优化,打造出超越商店上限的神器。新手往往容易陷入误区,认为只要收集了高级素材就能直接产出顶级装备,实际上,武器的“潜力值”与“特性继承”才是决定成品质量的关键变量。
在进行合成前,务必检查基础武器的类型是否匹配目标成品的需求。例如,想要合成一把高攻击力的双手剑,必须使用具有相同或更高稀有度的剑类作为基底。若基底错误,即便投入大量传说级素材,最终产出的也可能是一把属性平庸甚至带有负面特性的废品。建议玩家在每次合成前,利用存档功能记录当前素材组合,以便在失败时回溯分析,逐步建立属于自己的成功配方库。
特性词条的选择同样至关重要。游戏中存在多种影响战斗效率的特性,如“连击率提升”、“暴击伤害增加”以及“特定元素抗性”。在合成阶段,优先保留那些能与你主力角色技能组形成互补的特性。如果角色本身拥有高频攻击技能,那么选择“攻击速度加快”或“连击加成”的特性,远比单纯追求面板攻击力更具实战价值。这种基于角色构建(Build)的合成思路,能让你的队伍在面对后期高难度BOSS时展现出极高的容错率。
此外,不要忽视“强化次数”对武器品质的隐性影响。每一次成功的强化都会提升武器的经验等级,进而解锁更高的属性上限。当武器达到满级后,再进行合成往往能获得更完美的初始属性分布。因此,合理的资源规划应当是:先获取并强化基础武器至较高水平,再将其作为核心材料参与高阶合成。这一过程虽然耗时,但能显著减少后期更换装备的频率,让玩家的精力更集中在剧情推进与副本挑战上。
对于追求极致属性的硬核玩家,可以尝试利用“特殊素材”来触发隐藏配方。某些特定的宝石或怪物掉落物,只有在与特定类型的武器结合时才会显现出额外效果。这些隐藏要素通常不会在常规图鉴中显示,需要通过社区交流或大量实验才能发现。保持好奇心,勇于尝试非主流的搭配,往往是获得独一无二神器的捷径。记住,锻造是一场关于耐心与策略的游戏,而非单纯的数值比拼。
召唤之夜铸剑物语2金手指汇总
《召唤之夜铸剑物语2》是NBGI于2004年8月20日发售GBA平台的一款角色扮演游戏,游戏目前 在国内已经成功的汉化,再加上模拟器比较完美了,喜欢这款游戏的玩家们可以在各平台尽情体验,以下为游戏的金手指汇总。
发布日期:2019-05-22 19:01:05
召唤之夜铸剑物语1金手指分享
下面带来《召唤之夜铸剑物语1》金手指代码,本作中主角依靠自己的力量完成了冶炼师的达成,并在冒险中获得各种护卫兽及武器、魔法等。
发布日期:2019-06-17 17:00:29
《召唤之夜》系列15周年或将迎来《召唤之夜6》
NBGI发行的SRPG游戏《召唤之夜》系列的官网今日进行了更新,官网中出现了15周年纪念的图片以及暗示可能将会有新作推出的英文 “Coming Soon…”。
发布日期:2016-03-24 07:35:39我要评论 查看全部评论 (1)>>
k73玩家2024-04-19 00:54:44评论 (4) (1) 回复