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鬼泣v 中文硬盘版下载

鬼泣v 中文硬盘版下载

  • 运行平台:PC
  • 资源类型:动作
  • 语言版本:中文版
  • 厂商名称:Capcom
  • 发行时间:2018-11-14
  • 添加时间:2017-11-30 14:21:21
  • 资源大小:35 GB
  • 中文汉化:完美汉化
  • 版本:

资源截图

介绍:

《鬼泣v(Devil May Cry V)》是卡普空经典动作游戏《鬼泣》系列的第五款正统续作,将为玩家呈现一个全新的故事世界。这次游戏的画面表现将达到有史以来的最高,并且将会在系统上进行升级,让玩家探索更多的区域,战斗系统也更加具有深度和研究价值,boss战也更加丰富。

鬼泣v游戏特色

-更加出色和流畅的动作打击系统

-精美的画面配合全新的故事剧情

-不断升级的战斗连招系统

-多名可操作角色

-全新加入的在线多人元素

鬼泣v系统介绍

近日,有玩家在Resetera论坛上爆料了大量关于《鬼泣5》的情报,包括发售日、开发团队、角色、剧情、玩法系统等,非常详尽。尽管真实性存疑,但爆料很详细,那就请各位带着辩证的眼光来看看这些爆料的细节吧。

爆料者表示伊津野英昭在卡普空的秘密项目是《鬼泣》系列的续作,是第五代作品。内部叫法是《鬼泣5(Devil May Cry V)》。

·游戏计划在2019财年发售,也就是说在2018年4月到2019年3月之间。原本计划是在2018年11月发售,但可能会延期到2019年初。
·原计划是《鬼泣5》将于PSX上公布(这个之前也有爆料),但在E3收到反馈后,索尼决定缩小PSX并扩大E32018上的展示规模。因此《鬼泣5》可能不会在2017年公布,可能会在明年的E3公布。
·游戏发售之前会有试玩Demo。
·至今游戏已经开发2年了,到发售的时候开发时间将长达至少3年。这实际上是《鬼泣》游戏开发周期最长的。游戏预制作大概是在2015年开始的,也就是《鬼泣4:特别版》发售之后。开发过程比较顺利。
·游戏会是索尼Playstation平台某种形式的独占,索尼为游戏注资了,但不知道资金支持的程度如何。可能是PS4完全独占,主机独占或者限时独占。因此,如果游戏要正式公布,将会是在索尼的发布会上。这也是为什么之前有人传是在今年的PSX上。
·游戏预告早已准备好,最初的预告是1分50秒,主要是展示剧情、角色和CG动画。预告片中还会展示一个城市,类似于《鬼泣4》的Fortuna。不过最终预告可能会加入新内容。
·整个游戏非常有“野心”,而且会是系列过场动画最长的。
·伊津野英昭之前开发《鬼泣》系列和《龙之信条》等游戏的团队打造。
·《鬼泣5》的CG动画导演由下村勇二担任,他之前也是《鬼泣3》、《鬼泣4》和《猎天使魔女》过场动画的负责人。
·之前的配音演员回归,Rueben Langdon是但丁,Jonny Young Bosch是尼禄,Dan Southworth是维吉尔。Trish和Lady的配音演员不知道会不会回归。
·曾负责《鬼泣4:特别版》发售预告音乐的Onyay Pheori将担任作曲。
角色和剧情(可能有剧透!!!)
·游戏剧情承接《鬼泣4》。
·游戏中有不止一个可操纵角色,但丁肯定是一个,尼禄可能是一个,目前建议是有3个。
·本作中的但丁是被塑造的最为严肃的一次(不包括《鬼泣2》),展示他的新一面。但丁仍然玩弄他的敌人,仍然很炫酷,但游戏更多是为他个人打造的。
·第三个角色据说非常强大,可能是新角色,也可能不是。
·维吉尔是否可操作还不清楚,他会回归,但不知道具体什么方式。
·Trish的角色很重要,但不知道是否能玩。
·尼禄和维吉尔会相遇,并确定他们之间的关系(尼禄实际上是维吉尔的儿子。)
·在关键剧情点上角色可以切换。
·大反派是黑暗王子(Prince of Darkness),一般黑暗王子是指Mundus,所以他有可能回归,不过这个黑暗王子也可能指的是别人。
·《鬼泣5》可能是“斯巴达之子”故事线的终结。
游戏玩法、系统
·硬锁定是标准机制。
·和之前的游戏一样,主机版目标帧数是60帧。
·关卡设计比之前的游戏更开放,但不会是魂类或开放世界。游戏的移动也针对开放特性而设计,体验更流畅,开发团队非常注重沉浸感。
·游戏的关卡设计和探索很像《猎天使魔女》,但不会有QTE。

·没有耐力值。
·《鬼泣5》不是无双游戏,但游戏中会遇到和以往系列相比更多敌人的场景。
·有在线元素,但不是多人PVP。
·躲闪系统被重做,比之前的游戏更加流畅。
·在大战中视角可缩回。开发团队非常喜欢这个新的、更动态的视角系统。
·动画更自然,开发团队很重视布料物理。战斗动画美观、流畅。
·任务和排位系统类似于之前的《鬼泣》游戏和《猎天使魔女》,有任务/章节选项。
·Boss战大幅度增加,其中一个Boss战涉及到游戏中的多个地区。
·但丁有风格系统,敌人会根据但丁的战斗风格反应不同。
·风格系统简化,更流畅,易于玩家使用,可能重做的比《鬼泣4》更容易上手。
·某些风格对某些特定敌人有特定效果,当然也可以一个风格通关。
·游戏中的有更多的环境互动,比之前所有的DMC游戏都要多。
·游戏中有某种形式的动态环境破坏,但规模不会像初代游戏那样。
·尽管不是开放世界,但一些制作灵感是来源于《龙之信条》。

鬼泣v配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
处理器: Celeron 333 MHz
内存: 1 GB RAM
图形: 1024 x 768
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
处理器: 1 GHz
内存: 2 GB RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

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相关资源:鬼泣v 鬼泣系列 鬼泣

 
 
 

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