《致命躯壳2》是一款由Cold Symmetry开发、Playstack发行的黑暗奇幻动作RPG游戏,是2020年《致命躯壳》的独立续作。游戏将于2026年8月20日正式登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。本作延续了其标志性的躯壳附身与硬核战斗系统,并在前作基础上进行了全面进化,提供更丰富的躯壳、武器及流派构筑选择。
类魂硬核战斗全面进化
自由构筑专属战斗流派
独特躯壳机制与背景故事
紧凑且引人入胜的开放世界

想要获得最佳体验,合适的设置是关键。本期攻略就以4060笔记本为参考,分享画质设置方案,大家可视自身情况微调~
第一步
启动游戏之前,记得先打开NVIDIA App,将显卡的驱动更新至最新版本。
目前本作暂时没有推出专门的驱动程序,但也建议大家顺手更新一下。

第二步
进入游戏后打开设置,将【渲染分辨率】改为平衡,【分辨率升频】选择DLSS。
随后开启【帧生成】,将【生成帧数】设定为1。

第三步
接着来到品质,先将【可扩展性】设定为高,同时关闭【硬件光线追踪】,其他几项全部开到高。

第四步
由于本作不是很吃配置,有关画质的选项我们尽量往高了开。尤其是【视野距离】和【纹理】,都可以开到极致。
【后期处理】按情况自行选择中或者高,其他几项统一开到高,【无缝地牢加载】也要开启。
评论区有人反馈【环境】必须选择低,否则有Bug。我还没测试,先在这里提醒一下大家。

第五步
镜头效果部分,前三项按照个人喜好调整即可,个人建议保持默认不动。
下面的几个选项,除了【胶片颗粒】之外都推荐开启。如果你晕3D的话,就将【动态模糊】关闭。

第六步
辅助功能没什么好说的,有色盲的盒友请根据指示自行调整,在此不过多赘述。

第七步(补充说明)
本作目前的优化还是相当不错的,尤其是在低画质下的动作非常流畅。
因此,如果你在游玩过程中帧率不稳,可以考虑调低【视野距离】、【反射】和【纹理】三项,体验应该会更好。

①游戏什么时候发售?在哪些平台?
游戏将在2026年8月20日全球正式发售,登陆PC(Steam)、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。购买“虔诚版”的玩家已于8月17日提前72小时解锁游玩。
②游戏的核心战斗机制是什么?
游戏的核心机制是“躯壳附身”。你可以附身于游戏中散落的、有着不同背景故事的战士躯壳,每个躯壳都拥有独特的主动技能和天赋树,极大地影响着你的战斗风格。游戏还提供了躯壳、武器、封印与焦油石等多种要素,供玩家自由构筑属于自己的流派。
③需要玩过前作才能理解剧情吗?
不需要。《致命躯壳2》是一部独立的续作,拥有全新的剧情和主角,即使没有玩过前作也可以完整体验游戏内容。
《致命躯壳2》将玩家再次投入一个充满压迫感的黑暗奇幻世界。你扮演一位被称为“先驱者”的存在,需要附身于不同战士的躯壳,利用他们的力量,在一场关乎世界存亡的阴谋中探索、战斗并成长。本作在多个维度上超越了前作。首先,游戏世界从原先相对线性的关卡进化为一个通过蜿蜒道路彼此连接的“紧凑型开放世界”,包含了超过60座地下城,鼓励玩家自由探索。在战斗系统方面,续作不仅增强了战斗的动态响应和手感,更在躯壳系统上大幅进化。除了基础的被动技能,每个躯壳都新增了极具特色的主动技能,例如使玩家短时间消失的暗影刺杀,或强力的肩撞冲击等,让战斗策略更加多样。
此外,游戏为玩家提供了极高的流派构筑自由度。你可以通过收集和组合不同的躯壳、形态各异的武器、功能独特的封印与焦油石,来打造专属于自己的战斗流派,无论是强攻、游击还是法术流派都有实现的可能。
【硬核战斗系统】继承并革新了类魂风格的战斗,强调动态、响应迅速的进攻性手感,带来肾上腺素飙升的体验。
【独特的躯壳机制】附身并掌控散落在世界中的战士躯壳,每个躯壳都拥有独立的背景故事、独特的主动技能与天赋树。
【极高的构筑自由度】通过躯壳、武器、封印和焦油石的丰富组合,玩家可以灵活打造并随时调整属于自己的专属战斗流派。
【紧凑型开放世界】规模宏大但拒绝臃肿,包含超过60座地下城的无缝世界,鼓励探索并尊重玩家的时间。
【独立完整的剧情】作为一部独立续作,拥有全新的故事线和主角,无需前作知识即可完整体验冒险。
【丰富的敌人与Boss战】面对种类繁多、攻击模式各异的敌人和充满压迫感的巨型Boss,战斗体验充满挑战与惊喜。
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