《耻辱》在剧情上讲述了被陷害的主角,一边洗脱自己的冤屈一边为已故的女皇复仇。不同于一般的英雄事迹,本作中主角可使用的能力都偏阴暗,不过可以支配小动物的能力是最有趣的,在支配比如老鼠后会变成它们的视角,仰视整个游戏场景;另外这项能力也会在缺光源是受到鼠群的反扑。虽然本作不是开放式世界,不过既然是B社出品,大量、多样化的任务是必不可少的,玩家的游戏路线也会造成3个不同的结局。针对主角的能力,研发团队表示,他们不喜欢在特定时点解开主角能力的做法,因此游戏会藉由更换符文来使用新能力,并且要考量使用这些能力的经济效益,更强大的能力需要更多的符文,因此玩家在各种情境下必须要考量是要储存起来启动强大的能力,或者是平日就运用少量符文来武装、防备敌人的攻击。玩家在游戏中,可以同时运用武器与使用超自然能力战斗。这也导致了不少粉丝致力于对主角能力原理的研究,当然毕竟只是游戏世界,有些不合理的地方也是值得理解的。
k73评分
总分:42/50分
系统:9分
画面:8分
音乐:8分
剧情:9分
耐玩度:8分
游戏名称:耻辱
英文名称:Dishonored
游戏语言:中文
开发厂商:Arkane Studios
发行厂商:Bethesda Softworks
发售日期:2012-10-9
游戏容量:12GB
游戏类型:冒险
《耻辱》的原版游戏在2012年10月上市,Bethesda在游戏发售后一个月表示该作品销量表现远远超过预期,因此该系列出续作的可能性很大。除了游戏本体之外,年度版包含了之前发布的各种DLC内容,包括Knife of Dunwall, The Brigmore Witches, Dunwall City Trail以及Void Walker\\\\\\\'s Arsenal。里同时包含一个双边海报,《耻辱》的年度版最早是在上月的澳大利亚分类委员会的列表里出现。玩家在游戏中将扮演原本是女皇的秘密保镖Corvo,却遭到摄政王指控成为杀害女皇的凶手,为了替女皇复仇并且洗刷自己的冤屈,玩家将化身具有超能力的刺客,藉由秘密行动、射击等能力,来达成目标。rkane Studios 强调,玩家在《羞辱》中将不只有一种方式来克服游戏挑战,玩家可以决定角色如何聪明的战斗,若是吸引太多人注意,将会让角色置于风险当中。
最低配置 :
系统:Windows Vista / Windows 7
CPU:3.0 GHz双核心或更好
内存:4 GB
硬盘:9 GB可用空间
显卡:DirectX 9 兼容512 MB显存或更好 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
声卡:Windows 兼容声卡
推荐配置:
系统:Windows Vista / Windows 7
CPU:2.4 GHz 四核或更好
内存:4 GB
硬盘:9 GB可用空间
显卡:DirectX 9 兼容768 MB 显存或更好 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
声卡:Windows 兼容声卡
增强:64位系统及多核心





本下载为pc年度版。
| 游戏名称 | 评分 | 核心优势 |
|---|---|---|
| 盗贼模拟器 | ★★★★★ | 极致自由度的潜行玩法 |
| 盗取品堂 | ★★★★☆ | 快节奏的抢劫任务体验 |
| 农夫盗取品 | ★★★☆☆ | 轻松幽默的乡村潜行风 |
| 偷偷行动 | ★★★★☆ | 策略性极强的隐蔽关卡 |
| 黑暗之光 | ★★★★★ | 华丽连招与魔法战斗系统 |
| 狼影刀 | ★★★★☆ | 硬核武侠风格的动作对决 |
在《耻辱》这款由Arkane Studios开发的沉浸式模拟游戏中,角色选择并非传统意义上的职业锁定,而是通过科尔沃·阿塔诺或艾米丽·考德温的超能力组合来定义你的游玩风格。科尔沃作为前皇家保镖,拥有“暗影步”这一核心位移技能,允许他在短时间内穿越至视线范围内的任意位置,这为高机动性潜行提供了基础保障。配合“时间扭曲”可以减缓周围敌人的行动速度,让你在混乱中从容应对守卫的攻击或调整站位。
若倾向于更暴力的解决方式,可以选择升级“吞噬火焰”,这是一种区域性的攻击技能,能瞬间点燃附近的敌人,适合处理成群结队的士兵或海狼帮成员。对于追求极致隐蔽的玩家,“黑暗视界”能让你透过墙壁看到敌人的轮廓和声音来源,结合静音移动技巧,几乎可以实现全程无警报通关。角色的成长依赖于收集符文和骨符,符文用于解锁新的超能力等级,而骨符则提供被动增益,如增加生命上限、延长超能力持续时间或减少超能力消耗。
艾米丽的能力体系与科尔沃略有不同,她的“瞬移”距离更远但冷却时间稍长,更适合跨越大型障碍物而非短距闪避。“时间停滞”可以让单个目标完全冻结,这在解谜或避开巡逻路线时极具战略价值,但也需要精确的操作时机。她的“暗杀标记”允许她在远处对多个目标施加印记,随后一次性触发处决动画,这种多目标清除能力在遭遇战密集的区域非常实用。玩家应根据关卡布局和个人喜好决定主修方向,例如在邓沃尔德大厦中,利用科尔沃的高机动性快速清理房间可能比艾米丽的远程控场更为高效。
无论选择哪位主角,关键在于平衡主动技能与被动强化。早期资源有限,建议优先投资常用的位移或侦察类能力,确保生存率。随着剧情推进,后期可尝试混合流派,比如将隐身与暴力结合,先利用黑暗视界规划路线,再用吞噬火焰制造混乱后撤离。记住,没有绝对最强的角色配置,只有最适合当前关卡地形和敌人分布的策略搭配,反复实验不同技能组合是掌握这款游戏精髓的唯一途径。
《耻辱》的关卡设计充满了垂直空间和非线性路径,许多新手容易陷入正面冲突的陷阱,而忽略环境叙事提供的捷径。以第一关“寒脊监狱”为例,官方地图显示的主要出口往往戒备森严,但仔细观察通风管道结构会发现一条通往医务室下方的秘密通道。这条路线不仅避开了大量狱卒,还能提前获取医疗包和少量金币。图文攻略的核心价值在于标注这些视觉盲点,例如墙上的裂缝、可互动的拉杆以及容易被忽视的侧门开关。
在“顿沃塔”任务中,电梯系统的运作逻辑常被误解。实际上,部分电梯需要通过破坏控制面板或使用特定超能力激活,而非直接按按钮。攻略图示通常会用红色箭头标出隐藏的控制箱位置,并提示玩家注意巡逻守卫的视线死角。另一个常见难点是钥匙卡的获取,有些钥匙卡藏在尸体手中或抽屉深处,若不仔细搜索每个房间,极易导致后续区域无法进入。建议在攻略指导下,养成进门先环顾四周、检查角落的习惯。
关于超能力的运用细节,图文攻略会展示如何利用“暗影步”抓住悬挂的横梁进行二次跳跃,从而到达常规攀爬无法触及的平台。这种技巧在“白树区”尤为关键,那里的屋顶结构复杂,普通跳跃难以跨越间隙。此外,攻略还会解析敌人AI的行为模式,例如当听到脚步声时,守卫会朝声源方向搜索,但若此时你处于阴影中且保持静止,他们很快会放弃怀疑。理解这些机制能让玩家在不使用暴力的情况下轻松绕过警戒线。
资源管理方面,攻略图表通常列出了每个区域的最高收益点位,包括隐藏的黄金雕像位置和稀有骨符的获取条件。有些骨符需要在特定时间内完成挑战,如在限定回合内不杀人通过某段走廊。图文步骤会详细分解这些隐藏任务的触发条件,避免玩家因错过关键节点而无法达成100%完成度。同时,对于装备升级,攻略会指出哪些武器改装最具性价比,例如消音器对潜行流的提升远大于伤害增幅,因此应优先制作。
最后,针对高难度下的战斗场景,攻略会提供基于掩体射击和手雷投掷的具体坐标参考。虽然《耻辱》鼓励非致命通关,但在面对重装敌人或Boss战时,精准的火力和走位依然重要。图示中的安全区和危险区划分能帮助玩家快速建立空间感,减少试错成本。通过研读这些细节,玩家不仅能顺利通过关卡,更能深入体会Arkane Studios在设计空间互动时所蕴含的逻辑美感。
新手玩家常犯的错误是将《耻辱》当作纯动作游戏或纯射击游戏来玩,但实际上它是一款强调观察、规划和随机应变的沉浸式模拟器。最基础的技巧是熟练掌握鼠标视角控制与键盘移动的协调,特别是在使用“暗影步”时,必须确保准星指向可行的表面,否则会导致技能失效甚至坠落受伤。建议在训练模式中反复练习短距离闪现和长距离跳跃,直到形成肌肉记忆,以便在紧张战斗中无需思考即可本能反应。
声音管理是潜行的核心。奔跑会产生巨大噪音,吸引附近所有敌人的注意,而蹲伏行走则相对安静。然而,即使在蹲伏状态下,踩到碎玻璃或金属板也会发出声响。新手应学会聆听环境音效,判断敌人的朝向和距离。利用“黑暗视界”查看敌人位置时,注意不要长时间开启,因为该技能会消耗魔法值,且在强光下效果减弱。更好的做法是依靠听觉线索,结合小地图上的红点指示,逐步逼近目标而不暴露自身。
非致命击倒技巧需要精确的距离和角度控制。从背后接近敌人时,按住互动键执行无声处决是最稳妥的方式。若敌人正在转身,强行处决可能导致其挣脱并发出警报。此时可使用“时间扭曲”减缓其动作,创造短暂的窗口期完成击杀。对于正面遭遇,可利用环境物体如瓶子或石块分散注意力,待敌人调查时再从其侧面发动突袭。练习这些微操能显著降低被发现的概率,是提升评分的关键。
资源循环也是新手需掌握的要点。超能力消耗魔力,魔力可通过拾取蓝色能量碎片恢复,或通过休息(在某些版本中)缓慢回升。切勿在非必要时刻滥用强力技能,如“吞噬火焰”或“时间停滞”。保留魔力用于紧急脱身或关键解谜更为明智。同时,注意收集散落的硬币和物品,它们可用于购买弹药、升级武器或兑换特殊道具。经济压力虽不大,但合理规划开支能确保在面对突发状况时有足够的备用物资。
心态调整同样重要。失败是学习过程的一部分,每次被警觉都意味着你对某个区域的理解尚浅。不要急于求成,不妨放慢节奏,彻底探索每一个角落,寻找替代路径。观看高手速通视频有助于了解高级技巧的应用场景,但不应盲目模仿,而应结合自身设备性能和反应速度进行调整。持续练习上述基本操作,逐渐建立起对游戏机制的直觉反应,你将发现原本棘手的关卡变得井然有序,最终享受到掌控全局的乐趣。
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