《高达回忆录 战斗的记忆》是NBGI推出在psp平台的一款动作游戏,游戏收录了《机动战士高达》系列的许多知名机体,玩家可以控制这些机体展开一系列的挑战任务,挑战敌方强力高达。游戏中每个高达机体的攻击大概分为三种:近战、射击和速度,玩家在游戏中可以根据敌我双方的实力来灵活切换战斗方式,实现多样化的战斗。
k73评分(你的评分)
总分:39/50分
系统:7分
画面:8分
音乐:8分
操作:8分
耐玩度:8分
游戏名称:高达:战争记忆 / 高达回忆:战争的记忆 / 高达回忆:战斗的记忆 / 高达回忆录:战斗的记忆 / 机动战士高达回忆录:历战回忆 / 钢弹回忆录:战争的记忆
日文名称:ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~
英文名称:Gundam Memories: Tatakai no Kioku
制作厂商:NBGI / BANDAI LABEL
代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2011年06月23日
本作由NBGI全新研发,收录了时下最热门的几部《机动战士高达》作品,游戏独特的将所有机体分为了近战、射击和速度三种类型,将机体的性能清晰分类,游戏的速度感非常强,而且加入了类似QTE的终结技设定,很好的还原了机体在原作中那些魄力的必杀演示。
本作更像是《高达 宇宙 》之类的感觉,一张3D的地图刷新敌人和BOSS,你直接用武器锁定去攻击。但回忆录有一个必杀系统,发动后需要快速按键来使用高伤害的必杀。
相对于GVGNP来说,这游戏并不是1V1或者1V2的战斗,经常你需要打掉几十个杂兵后再和BOSS单挑。然后这东西有必杀系统,需要快速按键来判定伤害,这个也是和GVG系列不同的。
最后,这游戏的射击和格斗对BOSS其实伤害微乎其微,游戏里要想打掉BOSS基本都得靠必杀,GVG则是需要老老实实的一点一点积累伤害最后战胜对手。







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| 软件名称 | 评分 | 功能优势 |
|---|---|---|
| 机动战士 Gundam Versus | ★★★★★ | 全角色集结,高速动作格斗体验。 |
| 高达战场 知识之光 | ★★★★☆ | 即时战略玩法,指挥舰队作战。 |
| 高达建造师 | ★★★★☆ | 自由组装模型,还原经典机体。 |
| 机动战士 心理战单 | ★★★☆☆ | 策略卡牌对战,考验玩家智谋。 |
| 高达战场模拟器 | ★★★★☆ | 高度拟真物理引擎,沉浸战斗。 |
| 机动战士 目标 | ★★★★★ | 射击操作流畅,打击感极强。 |
| 高达养成日记 | ★★★☆☆ | 休闲放置玩法,轻松收集机体。 |
在《高达回忆录:战斗的记忆》这款作品中,机体收集与养成构成了玩家体验的核心支柱。游戏并非简单地罗列所有登场的高达系列作品,而是通过特定的剧情章节和卡池机制,将不同宇宙世纪、平行世界乃至外传作品中的经典机体融入其中。对于新手玩家而言,理解机体的分类至关重要,通常分为攻击型、防御型、支援型以及特殊机制型四大类。
攻击型机体如RX-0独角兽高达毁灭模式或Zeta高达,拥有极高的爆发伤害,适合在副本中快速清理小怪或在PVP中瞬间击溃敌方脆皮单位。这类机体往往需要搭配高能量回复的插件,以确保持续输出能力。防御型代表如GP02A酸浆果或某些重装甲MS,它们具备厚重的护盾值和减伤技能,是队伍中的前排核心,能够有效吸收来自敌方火力网的集中打击,为后排输出创造安全的生存环境。
支援型机体则侧重于团队增益和治疗,例如某些带有光束军刀干扰或烟雾弹技能的机体,能够降低敌方命中率或提升己方暴击率。特殊机制型机体最为复杂,部分机体拥有变形功能或合体技,如V2高达的米诺夫斯基飞行装置,允许其在空中进行高速机动并发动难以被常规手段拦截的攻击。玩家在组建阵容时,必须仔细研读每个角色的专属技能描述,因为许多高阶玩法依赖于特定角色之间的联动效果,而非单纯的数值堆砌。
此外,机体的稀有度并不完全决定其强度。虽然SSR级机体初始属性较高,但一些SR甚至R级机体在特定关卡或战术体系中表现优异。例如,某些低成本机体拥有独特的控制技能,能在早期推图阶段提供极大的便利。建议玩家在游戏初期不要盲目追求全图鉴,而是根据自己获得的资源优先培养主力输出或核心坦克。查看官方主页提供的机体详细数据表,对比各机体的成长曲线和技能冷却时间,是制定长期养成计划的基础步骤。
攻克《高达回忆录:战斗的记忆》的高难度关卡需要细致的策略规划与操作技巧的结合。游戏中的战斗系统采用半即时制回合战斗,这意味着玩家需要在有限的行动点数内合理安排技能释放顺序。面对复杂的敌人组合,尤其是Boss战,单纯依靠数值碾压往往会导致团灭,因此掌握敌人的攻击模式是关键。
在推进主线剧情时,遇到卡关情况通常是因为缺乏针对性的克制关系。例如,面对拥有高物理抗性的装甲型敌人,使用光束武器为主的角色效率会显著提升;反之,对抗能量护盾较强的机体,实弹或格斗攻击更为有效。攻略社区中常提到的“破防机制”在这里同样适用,部分敌人拥有阶段性无敌状态,需要通过特定类型的攻击打破其护盾层数才能进入脆弱期。观察屏幕上的提示图标,识别何时该保留大招以备后用,何时该使用普通攻击积累能量,是区分普通玩家与高手的分水岭。
资源管理也是通关的重要一环。体力值有限,每次挑战失败都会消耗大量资源,因此在进入未知关卡前,务必先查阅其他玩家的通关视频或文字攻略,了解关卡的特殊机制,如地形陷阱、增援波次或限时目标。利用低星角色进行试探性攻击,摸清敌人行动逻辑后再投入主力,是一种稳健的策略。同时,注意装备的搭配,不同的插件组合能产生意想不到的化学反应,比如增加暴击伤害的插件配合高频攻击角色,能最大化输出期望值。
随着游戏进程深入,后期关卡对多线作战能力提出了更高要求。玩家需要同时处理多个战场区域的事件,此时队伍的协同作战能力显得尤为重要。确保队伍中有足够的解控技能应对敌方的眩晕或冻结效果,以及有稳定的治疗来源维持血线健康。反复练习走位和技能预判,形成肌肉记忆,才能在紧张的战斗节奏中从容应对突发状况。每一次成功的通关不仅是奖励的获取,更是对自身战术理解能力的验证。
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k73玩家2021-09-20 00:39:08评论 (5) (5) 回复
k73玩家2021-01-25 22:04:08评论 (7) (4) 回复
k73玩家2019-01-21 21:03:17评论 (13) (8) 回复
k73玩家2014-09-28 17:13:33评论 (15) (6) 回复
k73玩家2014-09-11 15:06:17评论 (10) (7) 回复
k73玩家2014-08-19 01:38:08评论 (19) (7) 回复
k73玩家2014-08-05 19:43:38评论 (18) (5) 回复
k73玩家2014-08-05 19:42:05评论 (15) (5) 回复
k73玩家2014-08-05 19:40:30评论 (16) (7) 回复