《我的世界》1.14.1基岩版为大家带来了真实的资源了,这个版本的话能够对性能就行修复,对于游戏玩法暴民、物品和角色创造者方面有了一些改动了。游戏可供选择的玩法是超多的哦,支持多人直接体验游戏。
多种崩溃的情况进行的修复
开发人员发布的新版
修复程序很全面
不会导致游戏bug出现
修正:
铬灰/性能
修复了所有平台上在游戏过程中发生的几起最严重的崩溃
修复了在某些Android设备上登录Xbox Live时发生的崩溃
添加了对Xbox One上更新游戏后发生的崩溃和用户界面损坏的潜在修复程序
在人数众多的地区提高了表现
在特色服务器上加载皮肤时提高了性能
进行了一些改进,以提高诸如Marketplace和访问已购买内容的在线功能的稳定性
一般
修复了多人游戏期间为所有玩家解锁的某些成就和奖杯
游戏玩法
面向北方和南方时,检视震荡再一次表现正确(MCPE-56214)
暴民
现在,当小蜜蜂受到攻击时,蜜蜂会生气
蜜蜂现在会在攻击后死亡(MCPE-53860)
怪物不再在玻璃和树叶上生成
物品
修复了制作多个物品时物品消失的问题(MCPE-56118)
修复了一些牛奶从桶中随机消失的情况(MCPE-57194)
角色创造者
修复了某些角色创建器项目显示不正确的问题
修复了使用右手拇指滚动时角色创建器屏幕的问题
图形化
修复了禁用资源包后出现破碎的纹理的问题
用户界面
修复了分屏访客尝试加入没有Nintendo Switch Online订阅的多人游戏世界时出现的提示的问题
修复了主菜单上的“登录”按钮位置错误并用某些语言触摸屏幕边缘的问题
修复了导致某些玩家无法离开市场上的“库存”屏幕的问题
修复了出现在“资源包”和“行为包”屏幕上的占位符文本
使用日语时对用户界面的各种修复
修复了马里奥皮肤包的描述永远不会在Nintendo Switch上加载的问题
种子代码:5127
粘土陆地
丛林神庙种子:7871355011270583448
沙漠神庙种子:3783495550425123442
海底神庙种子:5468066376443208153
134神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险)
有村子井里有末影遗迹种子:7603
丛林,很多西瓜,很多可可豆
种子:86480
出生在树上,背后超多露天矿
种子:111
沙漠神殿。
种子:mimi
出生在村庄,村庄水井下面是地牢,有末地传送门
十三
种子:626830893
冰原
十四
种子:1403775115
沙漠村庄,可以从铁匠铺旁边的稻田水里挖下去
Minecraft是一款独立于沙盒的视频游戏,最初由瑞典程序员Markus“Notch”Persson创建,后来由瑞典公司Mojang开发并出版。Minecraft的创意和构建方面使玩家能够在3D程序生成的世界中使用纹理立方体构建结构。游戏中的其他活动包括探索、资源收集、手工制作和战斗。
有多种游戏模式可供选择,包括生存模式,玩家必须获得建立世界和维持健康的资源,一种创造模式,玩家拥有无限的资源和飞行能力,以及一种冒险模式,玩家可以玩其他玩家创建的自定义地图。这款游戏的PC版以其第三方mods而闻名,它为游戏添加了各种新的物品、角色和任务。
·玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
·说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。
·这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
| 软件名称 | 功能优势 | 推荐指数 |
| 我的世界1.14.1 | 原版生存体验,稳定流畅 | ★★★★★ |
| 我的世界地图 | 海量精品地图一键安装 | ★★★★☆ |
| Java版启动器 | 多版本管理,启动极速 | ★★★★★ |
| 模组管理器 | 模组一键管理,冲突检测 | ★★★★☆ |
| 音乐包扩展 | 自定义音效,沉浸体验 | ★★★☆☆ |
| 世界转码工具 | 快速转换存档格式兼容 | ★★★★☆ |
1.14.1版本的核心更新集中在村庄与掠夺者主题,玩家进入游戏后会明显感受到村庄结构的全面重做。新版本的村庄会根据生物群系生成不同风格的建筑,平原村庄拥有更多农田和喷泉,沙漠村庄则采用砂岩材料搭建,针叶林村庄的屋顶坡度更大,雪原村庄的房屋自带供暖系统。掠夺者前哨站会随机出现在距离村庄数百格的位置,高塔顶部必定生成队长,击败后获得不祥之兆效果。
携带不祥之兆效果进入村庄会直接触发袭击事件,袭击波次从第一波开始,每波都会生成掠夺者、卫道士、唤魔者等敌对单位。袭击期间村民会躲进房屋并关闭门扉,铁傀儡会成为主要防御力量。玩家需要保护村民不被击杀,同时击退所有袭击者,每完成一波都会获得经验值,全部波次结束后会得到村庄英雄效果,该效果持续约四十分钟。
袭击事件中的唤魔者会召唤恼鬼和尖牙攻击,卫道士手持铁斧伤害极高,建议玩家优先处理唤魔者再解决其他敌人。袭击期间村民不会主动交易,但袭击结束后交易价格会大幅降低,玩家可以利用这个机制批量购买绿宝石相关的物资。村庄英雄效果还能让村民赠送花、面包等物品作为感谢。
1.14.1版本对物品栏的交互逻辑进行了多项调整,玩家按住Shift点击物品可以快速移动到对应分类的存储容器中。工作台的合成界面新增了配方书系统,点击左侧的配方图标可以自动填充合成网格,前提是背包中拥有足够的原材料。配方书支持搜索功能,输入物品名称或关键词即可快速定位目标配方。
堆叠数量上限仍为64个,但工具、武器、盔甲和药水不能堆叠,食物中的蛋糕也不能堆叠,每个蛋糕单独占用一个物品栏位置。发射器、投掷器和漏斗的交互界面新增了快速填充功能,按住Shift点击物品可以一次性将同类物品全部放入容器。潜行状态下使用物品不会触发右键的交互功能,这个改动适合玩家在脚手架或梯子上进行精确操作。
合成表中的木棍、圆石、铁锭等基础材料在配方书中会优先显示最常用的合成方案,例如木棍的合成结果会直接显示四个木棍而不是先显示两个木棍的中间步骤。玩家可以通过点击配方书左上角的分类按钮切换查看所有可合成物品,包含建筑方块、工具、武器、食物、机械组件等类别。
物品展示框在1.14.1中支持旋转物品方向,右键点击展示框中的物品可以旋转其朝向,这个功能适合地图制作和装饰用途。盔甲架可以装备不同材质的盔甲,并且支持摆放手臂姿势,手持物品的盔甲架可以通过指令调整姿态。盾牌的合成配方改为六个木板加一个铁锭,耐久度降低时可以使用木板修复。
竹林是1.14.1新增的生物群系,通常生成在丛林边缘或丛林内部区域。玩家在丛林探索时留意地面上的浅绿色草方块和竹子植株,竹子高度可达十二格,叶片呈深绿色且密集生长。竹林中必定生成熊猫,熊猫的生成概率较高,但不同品种的熊猫有不同的稀有度,棕色熊猫和白色熊猫极为罕见。
熊猫的饮食习惯以竹子为主,玩家手持竹子可以吸引成年熊猫跟随,喂食竹子可以增加熊猫的信任度。两只成年熊猫在附近有竹子的条件下会进入求偶模式,繁殖后产生幼年熊猫。幼年熊猫会打喷嚏并带有粒子效果,偶尔会蹦跳移动,成长时间约为二十分钟。
熊猫的行为模式包括坐着、躺着、翻滚和啃食竹子,玩家靠近时大部分熊猫会保持温和状态。但野生熊猫受到攻击后会反击,攻击力为四点伤害。用竹子喂养熊猫可以使其进入友好状态,此时玩家可以抚摸熊猫,但无法直接驯服为宠物。熊猫的掉落物仅为竹子,击杀不会掉落特殊物品,但繁殖熊猫可以获得经验值。
竹林中的竹子可以用于合成脚手架,脚手架是攀爬高处的便捷工具,放置和拆除都很迅速。竹子还能合成竹块和去皮竹块,这些装饰方块适合搭建东方风格的建筑。竹林的草丛中偶尔会生成甜浆果灌木,采集甜浆果可以食用并恢复饥饿值,但甜浆果灌木本身会伤害经过的玩家和生物。
弩是1.14.1加入的远程武器,伤害比弓高,但装填速度更慢。弩的附魔包括快速装填、多重射击和穿透,快速装填等级越高,装填时间越短,最高三级时几乎可以连续射击。多重射击一次发射三支箭矢,但只消耗一支箭,适合近距离散射攻击。穿透附魔让箭矢可以穿过多个目标,最高等级可以穿透五个实体。
实战中弩更适合对付成群敌人,使用穿透附魔配合高密度箭矢可以清理怪物群。多重射击在狭小空间内效果显著,三支箭矢呈扇形展开,命中率较高。弩也可以装填烟花火箭,装填烟花后发射会触发爆炸效果,爆炸伤害与烟花火箭的爆炸等级相关。使用烟花火箭时不会消耗耐久度,但需要消耗背包中的烟花物品。
玩家在掠夺者前哨站击败掠夺者有机会获得弩,掠夺者掉落的弩通常带有随机附魔,但耐久度较低。使用铁砧可以将附魔书与弩结合,最高附魔等级为三级。快速装填三级时弩的射击间隔约为零点五秒,多重射击和穿透不能同时附魔在同一把弩上。弩的射程比弓稍远,但箭矢飞行速度较慢,需要预判移动目标的位置。
弩的装填过程可以移动,但不能同时使用盾牌,玩家需要根据战斗场景选择武器搭配。在袭击事件中,弩适合从高处射击地面的掠夺者,利用穿透附魔一次攻击多个目标。玩家也可以将弩与烟花火箭结合,在封闭空间内造成范围伤害,但要注意爆炸也会伤害自己。使用弩时建议携带大量箭矢,箭矢可以从骷髅掉落物或村庄制箭师处获得。
弩的耐久度为三百二十六,比弓的耐久度低,但使用烟花火箭时不会消耗耐久。玩家可以使用经验修补附魔来修复弩,在获得经验值的同时恢复耐久度。弩在创造模式下可以直接使用,生存模式需要等待装填完成才能射击,装填期间玩家可以移动视角观察周围情况。
| 软件名称 | 功能优势 | 评分 | 下载 |
|---|---|---|---|
| 我的世界机甲 | 驾驶酷炫机甲,探索全新维度 | ★★★★★ | 下载 |
| 我的世界无尽模式 | 挑战生存极限,体验无尽乐趣 | ★★★★☆ | 下载 |
| 我的世界关卡大全 | 海量创意关卡,通关成就满满 | ★★★★★ | 下载 |
| 我的世界模型版 | 精美3D建模,视觉享受升级 | ★★★★☆ | 下载 |
| 我的世界养物版 | 饲养萌宠伙伴,温馨家园生活 | ★★★★★ | 下载 |
| 我的世界战斗版 | 强化武器系统,激战末影龙 | ★★★★☆ | 下载 |
在1.14版本中,村庄与村民的生成逻辑发生了根本性改变,不再是随机散落的NPC,而是基于“POI”(兴趣点)动态生成的建筑群。玩家进入村庄后,会发现每个职业方块都对应着特定的村民工作站,例如讲台对应图书管理员,堆肥桶对应农民。这种设计使得村民的交易行为更加符合现实逻辑,同时也引入了“工作站点锁定”机制。一旦村民认领了某个工作站,他们就会固定在该范围内活动,并在每天早晨开始工作时前往该地点。
交易系统的核心变化在于“等级制”和“冷却时间”。初出茅庐的新手村民仅开放基础交易选项,如农民出售小麦或胡萝卜,而图书管理员则提供附魔书等高价值物品。通过完成一定数量的交易,村民会升级并解锁更高级的稀有商品,例如附魔剑、盔甲架或特殊种子。值得注意的是,交易次数存在每日上限,当达到上限时,村民会在头顶显示红叉,直到下一个游戏日重置。此外,僵尸感染村民后会变成僵尸村民,若使用虚弱药水和金苹果治疗,恢复后的村民将永久享受大幅折扣,这是获取高性价比装备的关键途径。
除了经济系统,村民的社交互动也变得更加生动。他们会根据职业穿着不同的长袍,并在夜晚聚集在村庄中心聊天。如果村庄中存在未被认领的工作站,无业游民村民可能会尝试寻找新的工作岗位,导致原有的交易关系断裂。因此,玩家在规划自动农场或交易大厅时,必须确保每个村民都有专属且不可被干扰的工作站点。同时,床作为睡眠点的功能依然保留,但数量不再直接决定村庄规模,而是影响村民的休息效率。理解这些底层逻辑,是构建高效交易塔的前提。
对于新手而言,建议优先发展农民和图书管理员。农民能提供稳定的食物来源和绿宝石收入,而图书管理员则是获取顶级附魔书的唯一非创造模式渠道。在建立交易设施前,务必用围栏或玻璃隔离村民,防止其因恐慌或寻路算法错误而逃离村庄边界。利用1.14新增的“扫描”特性,玩家可以轻松定位附近所有未认领的工作站,从而优化村庄布局,实现资源收益最大化。
掠夺者(Pillager)是1.14版本引入的最具威胁性的敌对生物之一,它们通常成群结队地出现在林地府邸、袭击事件或巡逻队中。与普通僵尸不同,掠夺者手持弩,拥有远程攻击能力,且具备独特的AI行为模式。它们在发现玩家时会发出号角声,这不仅是一种威慑信号,也是召唤增援或标记目标的手段。在面对单个掠夺者时,利用盾牌格挡其射击并快速近身是最有效的战术;然而,当遭遇巡逻队时,盲目冲锋往往会导致惨败,因为它们的火力覆盖范围极广。
掠夺者掉落物中的“不祥之瓶”是触发“袭击”事件的关键道具。当玩家饮用带有不祥之瓶效果的药水进入村庄时,便会启动袭击波次。袭击事件包含多个阶段,从少量的普通掠夺者逐渐过渡到精英卫队长和最终BOSS劫掠兽(Ravager)。成功抵御袭击不仅能保护村民,还能获得“英雄”效果,使村民向玩家提供折扣交易。这一机制鼓励玩家主动出击而非被动防御,通过精心设计的陷阱或弓箭手平台,可以以低损耗赢得高额回报。
劫掠兽作为袭击的最终单位,拥有极高的生命值和强大的冲撞能力。它会摧毁沿途的方块,包括门和栅栏,因此传统的围墙防御在后期波次中可能失效。应对劫掠兽的最佳策略是利用地形优势,将其引至高处坠落伤害区域,或使用多张床进行爆炸攻击(需配合活塞机关以避免自伤)。由于劫掠兽免疫击退,近战武器难以打断其动作,保持距离并使用高阶附魔弓箭是更安全的选择。
在野外探索时,若听到远处的号角声,应立即停止前进并观察周围是否有红色粒子效果,这通常是掠夺者锁定的标志。利用隐身药水或潜行状态可以有效规避其视野检测。对于喜欢挑战的玩家,可以尝试在林地府邸中收集掠夺者的旗帜和头饰,用于装饰基地或制作特殊地图标记。掌握掠夺者的行为规律,不仅能提升生存率,更能让玩家在复杂的战斗环境中占据主动权。
猫的驯服方式在1.14中得到了细化,野生猫主要分布在村庄和丛林神庙中。不同于以往版本的随意投喂,现在需要耐心地蹲下并向猫扔生鳕鱼或生鲑鱼。每投掷一次食物,猫的信任度会增加,只有当信任度满格时,猫才会接受项圈并成为宠物。一旦驯服成功,猫会跟随玩家,并能驱赶苦力怕和幻翼,这在夜间生存中极具价值。需要注意的是,黑猫在满月期间仍可能被误认为女巫的一部分,但其实际功能与其他颜色的猫无异。
狐狸则是另一种新兴的可驯服生物,但它们无法像狼或猫那样佩戴项圈成为完全听话的宠物。驯服狐狸的核心在于“繁殖”。玩家需要在两个野生狐狸之间种植浆果丛,或者直接在它们身边放置甜浆果。当两只狐狸靠近并互相嗅探时,会产生爱心粒子,随后生下小狐狸。关键在于,必须在小狐狸成长过程中,由成年狐狸持有物品,小狐狸才有概率继承该物品的携带习惯。这意味着想要让狐狸叼着特定物品,必须在繁殖前让父母双方都持有相同物品。
狐狸具有独特的拾取行为,它们会自动捡起地上的物品并叼在嘴里,甚至可以在睡觉时保持这一状态。利用这一特性,玩家可以设置“自动化仓库”,让狐狸在指定区域内收集掉落的农作物或战利品。为了防止狐狸意外死亡或丢失物品,建议使用拴绳将其限制在安全的围栏内。同时,狐狸害怕雷暴天气,在暴风雨来临时,它们会躲进洞穴或树洞,此时提供干燥的庇护所可以增加其安全感。
无论是猫还是狐狸,都需要注意光照条件。猫在亮度低于7的环境中不会主动接近玩家,而狐狸则在任何光照下均可活动,但对噪音敏感。在建造生态园时,结合这两类生物的习性,可以创造出既美观又实用的景观。例如,在村庄中心种植浆果丛吸引狐狸,同时在屋顶铺设地毯供猫休息,形成动静结合的和谐场景。通过这些细致的互动体验,1.14版本极大地丰富了游戏的沉浸感和情感连接。
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