宝藏世界各职业装备及角色定位浅谈
时间:2015-07-13 16:05:26 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 587 次
本篇会从各职的装备着手,然后去探讨这些职业在U6或SA的各自特色及价值.有个重点要先提醒一下,在建议装备中会看到大量的回血属性,并不是因为它很重要,是因为头跟脸的装备,四属中的其中两属,只会有叁种可能(回血,攻速,跑速)叁取二要拿到比较高的效能,就是选回血跟攻速,跑速在这个game中的效能很有限,其中一个主要塬因就是上下座骑没有CD,也不用读秒,z一按下去跑速就上90,在战斗中都能直接上下座骑来走
***妖精

建议属性
武器:魔攻,攻速,跳跃,回能
脸:魔攻,血量,攻速,回血
头:血量,跳跃(%血),攻速,回血
戒指:魔攻,(回能,跳跃)
宠物:攻击手-黑方块
药水:魔攻,攻速
建议属性详解:
跟枪手其实差不多,顶多在头的跳跃或%血中作选择,有op的瞬身清仇恨技,还要那么多血干麻?因为有时候怪的範围毒技真的很烦,有个%血的属性真的有差.
SA建议:
--攻击手
现在表定伤害近9.5k...有被动普打一下19k.....药水乘2,如果有SA bonus再乘2,一发普攻75k起跳的妖法,仍是单体伤害王者,1技也是理想的技能,因为团打SA一定会有冰法配置,在冰的过程中冲进怪堆,一直压1就好了.
为啥要冲进怪堆?
因为跳着丢一定mp不足,另外一件事就是从外侧丢1技,另一侧的不一定炸的到,除非怪被冰的非常好,距离很近.
U6建议:
--攻击手
攻击很高,但是很无聊,因为只能丢普攻.....用1技会把怪炸开,丢大绝也会把怪击煺(坦克是忍者就无所谓),但是被怪追的时候是真的很好甩开就是了.
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