收藏本站

当前位置:首页 / 游戏库 / 侠客风云传

侠客风云传主角养成指南

时间:2015-07-31 14:44:55 来源:吧友 作者:王锐羽 热度: 128

《侠客风云传》通过几个主要的属性来影响主角的培养,之后就是武学秘籍选择的不同了,这里带来主角养成指南,希望对大家有所帮助。

《侠客风云传》通过几个主要的属性来影响主角的培养,之后就是武学秘籍选择的不同了,这里带来主角养成指南,希望对大家有所帮助。

侠客风云传主角养成指南

首先,说到培养路线,就要谈谈悟性。徐大也说过,这个游戏悟性高或者低都能成为大侠,关键在于如何培养。

悟性影响所有熟练度的获得,包括内功和招式修炼的熟练度,也包括6大基本属性获得的熟练度。这方面武常也可以取得和悟性相同的效果。

那么悟性不是越高越好吗?不是的,悟性高的弊端就是内功升级速度过快。比如一个高悟性的号,升到5级内功只要5次,低悟性的号升到5级要7次。然而每次修炼内功增加的气血内力只跟你修炼当前内功的等级有关。修炼1级内功的进度是最快的,可以说内功修炼越慢,最后气血内功越高。

所以悟性高,招式和基本属性学习速度快;而悟性低,气血内力就深厚。看到这你想到了什么?对,就是华山剑宗和气宗的关系,对应了这个游戏的两大培养方向。

先从剑宗说起吧,剑宗其实对应的就是剑法,因为作为核心的独孤九剑核心是悟性,所以开局选高悟性(20以上)开比较好。低悟性不是不行,不过后期要做饭很多轮才能追回来,有点得不偿失。

天赋当然选武学奇才,所谓剑宗,气血内力皆为浮云。快速积攒武学上九剑才是王道。

后期主要走闪暴流,就是堆闪避或暴击。对付弱鸡就虎啸功暴攻击尽可能秒杀敌人,对付boss就用金雁功跟他放风筝,金雁功自带的闪避加成+小李飞刀1技能buff+回避珠,近战肉搏基本不会命中。这种策略下,气血内力都是浮云。而独孤九剑霸气的输出完全不逊色于空手技能,而且飞刀的锁定效果也不怕高闪避的boss。感觉就像是剑宗以技巧取胜。

气宗对应的是空手,核心是另一大武学六脉神剑。尤其六脉耗内力很严重,初期最好不要选悟性高的角色,游戏前几年专修内功压低悟性。到了第三年,把天龙八部、毒功等5门以上内功都升到六级以上再爆发式加悟性(方法吃书和带洛阳的珠子)专心练拳掌和指法等级以及基本属性。

天赋是搏击大师,拼连击,堆连击和反击。顺带一提,堆反击的前提就是身板够硬能挨刀,这点非常适合气宗。有人说小无相功适合独孤九剑,然而练独孤基本气血都不怎么高,基本跟找死差不多。

不过练拳因为压低悟性,所以悟性100很难,小无相很难拿到。天龙八部功已经足够了。气宗给人感觉就是大巧若拙,你一拳我一掌的硬碰硬。

如果反过来,拿悟性高的练拳,那么后期六脉基本是不够内力用的。拿悟性低的练剑,最后独孤九剑根本发挥不出威力,或者要堆很久悟性,浪费了修炼时间。所以最好不要反过来安排,不然很容易事倍功半。

第一年,剑宗最好用刀起手,毕竟前期刀法更强,而且洛阳有好刀可以拿。更何况为了拿虎啸诀刀法迟早要练。而且高悟性带来的好处就是,同时练刀练剑练暗器都没有太大压力。第一年同时交替把逍遥心法和刀法练高即可。

第二年剑宗就可以开始练剑了,当然跟气宗不同,这时就可以开始练基本属性开始争取快速变强,另外多找架打。打架加实战气血内力攻击和防御,又能练招式等级,何乐而不为。

第三年开始就可以去练剑和暗器了。等到拿到虎啸诀,凭借高悟性高实战高武常根本没什么看得上眼的对手了。

关键就在于,不要强迫自己去堆气血。否则真的回合数不够。

而气宗,第一年专心练内功即可,一般到洛阳前逍遥内功堪堪练满。一般进洛阳前,如果你在算命处选的气血,应该气血已经在3000左右,可以学如来神掌了。

第二年除了打架还是练内功。这时新学的几门内功不需要都练满,一般我都会练到六到七级就足够了。后面的效率依旧太低。正常的话进杭州前气血就应该有4300左右了。后面拿到天龙八部和禅宗莲花都练到六级,气血应该能上6000。前期高气血别人打你根本不疼。

然后就可以开始爆悟性了,因为此时武常已经很高了,加一点悟性其实已经没太大影响。然后先专心练基本属性。基本属性练好,拿六脉神剑之后再练掌法指法熟练度,即可成为一代强者。

顺带说明,每个城市的5个何首乌别错过。洛阳在百草门少主,杭州在黑市,至少多了2000内力。开头村子的那个何首乌也可以自己吃。后期你根本不需要其他武功,内力实在不够用且六阳掌即可。

最后说一下招式等级和套路等级的问题招式等级在战斗中即可升级,但是套路等级只有招式修炼时才可获得。比如逍遥拳法,在战斗中用的多了,等级就会变高。但是你的拳掌等级,打多少架都没用,必须修炼逍遥拳法才能升级。

而拳掌等级的提升跟悟性和武常关系很密切。所以对于气宗,最好是把套路等级留到后面练,到时武常高了练起来快。前期招式尽量在战斗中升级。剑宗无所谓了,当然内功还是要尽量赶早练,前期悟性也可以适当压一压。

这作最后总结一下就是,有架打优先打架,没架打优先压悟性练内功,后期转练基础属性和套路。练功闲逛参半。比前作瞎晃成大侠靠谱得多。堆闪避、反击、连击在这作很重要,合理搭配把概率堆起来,效果是叠乘而不是叠加的。大部分武功结合它的特效,有时都会发挥奇效。所以平时打斗多练练新功夫有益无害。

k73更懂你:侠客风云传

相关导航

侠客风云传

侠客风云传

游戏平台:PS4安卓iOSPC

游戏类型:角色扮演

发售日期:2015-7-28 全部版本发售日
PC中文版:2015-7-28
PS4中文版:2015-7-28
iOS, Android中文版:2022-8-9

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

83

总分 玩家评分:40 k73评分:43
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

收藏本站 | 联系我们 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助 | 广告服务 | 软件提交 | 意见反馈

Copyright 2008-2020 破解游戏排行榜 版权所有 鄂ICP备17000873号

k73所有游戏及软件下载资源均来源自互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。

k73手游