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猛兽之地roguelands战斗系统介绍 人物属性说明

时间:2015-11-22 10:10:39 来源:吧友 作者:谢个毛线 热度: 192

《猛兽之地roguelands》由于是同厂出品,所以战斗系统上有很多相同点,如果没玩过前作的话可以先看看下面的战斗系、人物属性攻略,让大家多了解一下主要玩法。

《猛兽之地roguelands》由于是<魔力遗迹>同厂出品,所以战斗系统上有很多相同点,如果没玩过前作的话可以先看看下面的战斗系、人物属性攻略,让大家多了解一下主要玩法。

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roguelands的战斗系统和人物属性算是整体继承了Magicite的特性,虽然例如敏捷为何会加激光武器伤害这一点我始终弄不懂,但总体来说还是比较魔法的。

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状态栏,如图,

第一行是血槽,

第二行是蓝槽,

第三行是Dash槽,传承自Mag,跳跃和按Q/E进行Dash动作时都会消耗Dash槽1点,不过回复速度快的出奇(逃命时却觉得不够用),也算是符合外太空探险背景的设定。

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这六项是人物的基本属性,

红色是生命力(Vitality),每提升一点会增加一点生命上限。

绿色是敏捷(Dexterity),相当于你所使用的枪/炮类武器的攻击力。

蓝色是魔力(Magic),和Magicite中不同,Roguelands的魔力仅仅影响魔力上限,每提升一点增加一点魔力上限。

橙色的拳头是力量(Strength),相当于你所使用的剑/刺枪类武器的攻击力。

黄色是技巧(Tech),影响有伤害的主动技能的基础伤害,可能与装备合成的好坏有关,暂未证实

最后的紫色是信仰(Faith),相当于你使用的法术武器的攻击力。

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装备栏:

第一栏装备武器(本作不像Magicite可以同时使用多个武器,也不可以空手撸,必须装备武器才能战斗,而且每次只能装备固定的一个,想要切换就必须打开背包将新武器拖到第一栏,而一般在激烈的战斗中这种行为都是在作死,请慎重考虑);

第二栏装备副手(目前知道的似乎只有盾牌);

第三栏装备帽子,

第四栏装备盔甲,同一系列的帽子和盔甲可以组合成套装,有一定增幅效果;

最后两栏是戒指,似乎当前的版本中(v0.48)并没有这一类道具

由于新版本中(v0.4.8)初始可用角色只剩下一个战士(Wanderer),因此首先对战士的初始武器蓝光剑(Aetherblade)进行解析。

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如图,在游戏中按鼠标右键进入战斗模式,人物会自动拿出1号栏中的武器,首先是蓝光剑。作为新手的初始武器来说,这把剑已经比Magicite的初始武器良心很多了。

如图,拔剑后,单击左键抬手——这是重点,Roguelands中近战武器点击左键后会有0.8秒左右的抬手延迟, 此时如图二所示,人物会将剑举到头顶,再向下挥击,从抬到最高点的一瞬间到剑落到如图三处的最低点即有效的攻击判定时间,整体判定范围如图四所示,在攻击怪物时需要预算一下从抬手到发出攻击的预备时间和怪物的走位,这一点对于Mag的老玩家不算难,对于新手可能需要多加注意。

PS:该武器具有击退(较强),离部分怪物足够近时可以多段判定造成多次伤害。

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k73更懂你:roguelands

roguelands

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游戏平台:PC

游戏类型:动作冒险沙盒

发售日期:2015-11-6 全部版本发售日
PC美版:2015-11-6

游戏版本:美版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏联机游戏小游戏

82

总分 玩家评分:43 k73评分:39
画面:9
剧情:8
系统:9
音乐:8
耐玩:9

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