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大富豪2误区介绍

时间:2015-12-30 14:16:35 来源:k73电玩之家 作者:nickplechen 热度: 11

《大富豪2》这款游戏是一款模拟经营类的手机游戏,在游戏中有哪些玩家们容易进入的误区呢?下面就来看看大富豪2误区分析。

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大富豪2误区介绍

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一、联营问题

很多人执着于联营,总觉得越多越好,却不去分析联营到底在什么时候有用!

联营,最高提供100%加成,在游戏的初期,相对于总加成只有最多1000%来说,这确实是一个比较大的加成;但随着游戏进行,其他加成因素不断提升,联营的收益占比在总加成中不断弱化,这时,如果再执着于联营,把高毛利店和低毛利店放在一起,不分主次,则就等于是抓了芝麻丢了西瓜,毕竟对于普通玩家来说,利润,才是最根本的,将高毛利的店铺,放在客流多的地方,将低毛利的店铺,放在边角位置,甚至舍弃不建,都能有效的提高利润。

二、店长问题

很多人完全不了解店长的加成是怎么回事,出现两种极端,一种是非常随意的任命店长,一种是把所有的资源都往店长身上丢,这两种都是非常错误的,店长加成就四块,除了爱好加成是一个前期需要注重的,中后期就只看店长等级、店长星级和店长组合技能这三项;等级和星级,越高越好,这很简单;店长组合技能就相对复杂一些,培养适合该类型店铺对应的组合技能,能够非常有效的提高你的加成(最高300%,相当于比没有组合技能的多了一个橙钻的加成);同时,这个组合技能,是不看技能等级的,即只要有组合技能,1级和9级,都是一样的,店长的技能等级,是与其他店员一起计算的,所以,不要给店长升太多的技能等级,除非你的店长同时也兼作竞技员工。

三、大型建筑问题

很多平民玩家,喜欢将自己抽到的大型建筑卡建出来,直观的觉得大型建筑加成很高,却完全忽视它实际能带来的客流是多是少了。

在平民玩家手中,大型建筑很少有能升级的,而一级的大型建筑,实际加成真的是少的可怜,以最高级的长城为例,其实际客流加成仅相当于一个满级本钟外加一个满级游乐场,而最低级的崇礼,仅相当于一个满级的游乐场,所以,把一级的大型建筑作为自己的核心建筑,是一件非常不理智的行为。所以,在大部分情况下,我认为,一级的大型建筑,都只应该作为一种补充,而不应该作为核心,更不应该用那种大型建筑满地铺的方式来进行布局。

或许有人会跳出来辩解说,这些大建筑后期总会升级的,是的,总会升级的,但你考虑过性价比么?一个大型建筑的员工所耗费的资源,能建多少个小型建筑,稍微会算的人都能算得出来;与其把你有限的资源,耗费在升级大建筑上,不如多升级一些小型建筑,将多余的资源分配到部门员工上,这才是更明智的选择。

四、经常犯的几个会导致破产的错误

1、提薪,一些新手玩家,做提薪任务时,不加选择的提薪(吐槽一下提薪的设置,一次30个这种设定完全就是坑新手的),这个问题在前期是不会体现出,因为前期工资是不用交的,但随着游戏进行,这个提薪的问题会成为一个定时炸弹,一旦你到了交工资的等级,压力就会随之而来,因此而直接破产的也大有人在。所以,大家在提薪时,一定要注意选择适当的对象,高工资的尽量不提。

2、不注重现金流,有些人在搬家或扩张时,没有注意资金问题,把流动资金一下子耗光了,没有预留进货和扣费的资金,等到扣费时却发现进不起货,因此而直接破产的比比皆是,特别在这个改版后不能转钱的现在,一旦负了就很难再正过来了。所以,在你打算花钱的时候,一定要估算好进货时间和成本,以及当天扣的费用,预留这部分资金,再进行有计划的建设,这才是比较好的玩法。

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大富豪2

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:策略模拟

发售日期:2019-12-29 全部版本发售日
Android中文版:2019-12-29
iOS, Android中文版:2019-12-29

游戏版本:中文版

游戏标签:经典游戏好玩的游戏系列游戏

74

总分 玩家评分:35 k73评分:39
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:7
耐玩:7

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