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哥特舰队阿玛达帝国配置心得

时间:2016-04-30 08:48:52 来源:贴吧 作者:園城寺鈴子 热度: 19

《哥特舰队阿玛达》帝国是一个非常不错的种族,小编今天就来和大家分享下其配置心得,以供参考。

《哥特舰队阿玛达》帝国是一个非常不错的种族,小编今天就来和大家分享下其配置心得,以供参考。

哥特舰队阿玛达帝国配置心得

从表上数据来看的话:

一般帝国追着别人(除了兽人)打,都是3K到6K距离,3K上等分值的最大火力无疑是统御级CA。

然而6K上不屈级CL就超过了统御。更远距离上虽然报应最佳,然而这并不能说明报应有多大用,12K上所有伤害都很感人。

哥特级在6K以外才有机会超过统御(或者打重甲),而6K上基本是:

不屈的铁头光矛>报应>霸王>统御>月>哥特>暴君。

所以看出虽然统御和暴君的分数低,然而6K上的等分值火力反而比报应更低。(这也并不能说明报应能用了吧?)

帝国舰队个人评价

然后……我稍微评价一下帝国舰队在游戏内的话……

帝国是个……官方说是很平衡也很全能的种族。近距离有优势火力,远距离也不差(虽然新星炮一砍再砍)。航速中庸,抗伤害能力不错。

但是拿出来单挑,没几个帝国船打得过别人。所以帝国是个组织舰队阵型、抱团推进,一路冲过去射(撞)翻其他人的阵营。

不过有玩什么战舰类游戏(比如沙雕WOWS)的人应该知道,舰队阵型推进怕别人拿个远射程一边跑一边抽你,还打不到他,再就是怕一上来先残废一个船,就不好打了。而这个东西更多的是靠舰队配置和技能插件来补足缺陷。

打法配置

配置反正……打法不一样的都不一样。有的人喜好也不一样。

所以稍微说一下我自己带了什么:

微曲跳跃,非常有必要。

电浆炸弹,中远距离上补足伤害,和补刀。

静滞力场和嘲讽,阻止别人装了B还想跑。

探测信标:反制混沌的雾和一般人的静默行驶。

探测器:提前侦查。

超充能虚空盾:10秒无敌绝对领域。更新以后,我是只能想到出个这个技能来稍微反制豆芽的集火。因为……脉冲光矛……实在太痛了。

额外动力中继器:+50速。200速的帝国就基本上追任何人都不会太累。更新以后描述的效果改动过了,上面也没有写但是还是会+50速。新的插件效果似乎也是有效的。似乎……

机动推进器:+5°每秒的转向。一般只给BB。对付绿皮时候转向快一点。

带状装甲:阻止别人上来就拆了引擎。

改进探测阵列:+2500探测(跳刀)距离。

穿甲弹、过载光矛、瓦解充能光矛、精制光矛(射程):这个我觉得是个人都会想要插两个的。

赠礼看情况和需求选择。最优的无疑是机械教。除了战舰以外,多一个技能实在太美。虽然机械教涂装非常难看。

IN:很好看,然而没什么用……除非一个舰队全涂成IN,然后带一堆驱逐舰去找别人。

审判庭:好看……也算是有点用吧。然而这个强制点亮的技能,只对一心想跑路的人有用。+1全体船员的效果没有机械教那么美好。

SM:(金闪闪的我觉得闪瞎眼)冲脸跳帮流涂的。技能需要配合额外传送器+1传送跳变成3次。自带+10troop,涂了用来防别人的登舰也不错。

以上就是本次分享的全部内容了。

k73更懂你:哥特舰队阿玛达

哥特舰队阿玛达

哥特舰队阿玛达

游戏平台:PC

游戏类型:即时战略

发售日期:2016-3-31 全部版本发售日
PC中文版:2016-3-31
PC美版:2016-3-28

游戏版本:美版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏独立游戏

89

总分 玩家评分:49 k73评分:40
画面:9
剧情:10
系统:10
音乐:10
耐玩:10

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