暗黑破坏神3夺魂之镰猎人元素冰箭流心得
时间:2014-04-04 17:08:01 来源:吧哈 作者:低調 热度: 1506 次
有鉴于板上集束箭流派讨论文章众多,但其他流派资讯就稍嫌不足,小弟在这边附上元素冰箭流派配装以及简单的技能建议,首先,莱德强弓并非必需品,这点对于一直刷不到的人来说应该是个喜讯,为何非必需品呢?
有鉴于板上集束箭流派讨论文章众多,但其他流派资讯就稍嫌不足,小弟在这边附上元素冰箭流派配装以及简单的技能建议,首先,莱德强弓并非必需品,这点对于一直刷不到的人来说应该是个喜讯,为何非必需品呢?
来看看技能以及装备配置
眼尖的人应该都有发现,就是新版传奇--夺魂者裹腕,配上被动血海深仇,经过实际测试,就算是刷祕境怪物群聚的地方,也几乎不会出现角色一直 『我需要更多憎恨』 之类的尴尬情况,因为吃了一个血球就补了70以上的的憎恨。
而在配装方面:
我有在图片上标记了,元素箭伤害提升以及冰寒伤害提升,配合被动穷追勐打,可以大幅拉高实际打出来的伤害,爆伤跟爆率应该就不用多讲了,玩猎人的自然会走向这两个属性,另外直得一提的还有哈灵顿腰带,2.0版本之后路上可以开的东西相当多,直接让伤害暴增两倍以上而且持续10秒其实是相当可观的。
虽然没有集束的单发两千万以上甚至叁四千万的伤害,但是可以几乎不间断的连续输出,我的机体算是很一般的水準。
(爆率50 爆伤513%)
肯花一些时间附魔并不会太难达到,装备也有还很多提升空间(身上还有几件60装备),这样的配装实际测试单刷 T1祕境 全刷完(全图,打完守护者继续刷到看到城镇传点),也在15~20分鐘左右而已,T2 T3 也都不至于太难刷 因为冰箭内建缓速的关係 只有某些比较讨厌的精英会比较难打一些,相信跟集束火伤流并不会差距太多(本身两种流派都有在用)。
综合比较
集束火伤 V.S. 元素冰箭
版面数字 胜
稳定度 / 持久力 略胜
爆发力 略胜
走位需求 稍高
平均单位时间输出伤害 几乎没有差别
爽度 因人而异
清怪效率 几乎没有差别
结论
D3这款游戏真的单纯就看你喜欢怎么玩,其实同一个职业只要你肯朝着自己喜欢的方向配装,并不会出现某个方向特别强大的情况(我甚至配过箭塔流,说真的只是打怪方式不太习惯而已,杀怪速度真的没差很多)
正确说法应该是,如果一个技能组强到可以让同职业其他技能组都没有用处,那么就是破坏游戏平衡了,一个成功的开发团队是会极力避免这种情况发生的
最后私心附上角色帅照,虽然朋友说很丑...
预祝大家有个愉快的春假!
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