刀塔传奇DOT类技能伤害深入解析
时间:2014-06-11 11:41:58 来源:巴士 作者:lyc 热度: 236 次
《刀塔传奇》中有比较多的技能伤害类型,其中DOT类在计算上比较麻烦,下面带来DOT类技能伤害和面板属性的具体解析。
《刀塔传奇》中有比较多的技能伤害类型,其中DOT类在计算上比较麻烦,下面带来DOT类技能伤害和面板属性的具体解析。
实验分别使用了神灵武士和暗牧来防止个别英雄会出现误差
实验1
将神灵武士一个人丢入关卡,让他死在第一关,我记录下他死前的所有攻击,分别是1146、1146、573、573、573、573、573、573、573,其中有4个是血沸之矛,其中有个矛刚打出来怪就死了,所以算作3个血沸之矛。而此关卡神灵造成的总伤害是8173.
列出方程 dot伤害*3=8173-(1146*2+573*7)
解得 dot伤害=623
而我的神灵血矛技能显示为造成额外684点伤害,基本吻合,误差可能来源于溢出伤害不统计在系统的伤害统计当中。
实验2
将暗牧和全能丢入关卡,让他们死在第一关,我记录下暗牧死前的所有攻击,894、980、447、894、447、447、894、980、447、447 毒指次数为2次,总伤害为9455.
列出方程 dot伤害*2=9455-(894*3+980*2+447*5)
解得 dot伤害=1289
而我的暗牧毒指技能显示为造成额外1368点伤害,基本吻合,误差可能来源于溢出伤害不统计在系统的伤害统计当中。
通过上述两个例子可以看到,dot的伤害只跟技能描述有关,和别的没有关系,所以神灵的血矛好废啊……
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