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第五人格湖景村地图分析

时间:2018-06-14 09:10:15 来源:NGA 作者:米鲁酷 热度: 20

在《第五人格》湖景村地图中电机达到了10个,地窖达到了5个,而且地图的面积扩大了好几倍,不论对于屠夫还是人类来说,都不太友好。下面就为大家带来由“米鲁酷”分享的《第五人格》湖景村地图分析。

在《第五人格》湖景村地图中电机达到了10个,地窖达到了5个,而且地图的面积扩大了好几倍,不论对于屠夫还是人类来说,都不太友好。下面就为大家带来由“米鲁酷”分享的《第五人格》湖景村地图分析。

第五人格湖景村地图分析

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第五人格湖景村地图分析

地窖首次变成了5个随机点(原来均为3个),电机目前从测试服来看只有10个刷新点(原来均为11个)。目前不太确定正式版是否仍然沿用此设定。

从公平对抗性以及对抗强度来看,这个地图是不太友好的,不管对于屠夫方还是求生者方,这都不是一个可以受到玩家好评和喜爱的地图。

因为对于屠夫,地图过大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。挂上人后如果出去,被救后千里迢迢回来人早躲到角落去了,这个地图的尺寸不是一个耳鸣就能看住一个区域的。而且通电后,前后门距离极远,如果判断错方向,回头换门基本来不及。如果人类四个方向分头贴门,屠夫基本只能追死一个。连打几局会造成玩家战术疲劳。最最可怕的是地图虽大,椅子还是那么几个,会玩的园丁过来给你拆掉几个关键点椅子,屠夫将面临方圆1公里无处挂人的尴尬场面。

而对于人类,庞大的地图,分散的电机,很多地区转点没有废墟的窗板结合部,只有几块孤零零的危险板,被发现只能硬着头皮冲向本图的3个无敌点,如果屠夫是小丑红蝶这种突进式屠夫,基本凉透。而且你一旦在危险区上椅子,救人成本极大(也可以理解为交互成本大),队友要千里迢迢赶过来,希望你屁股够硬能坐到他来救你的那时候。5个地窖也大大加剧了最后一个人跳地窖的难度,如果语音队伍,看见了互通一下位置还好,如果是普通队伍,只能看那20%的运气了。但这里特别提一下盲女,这种图能玩转盲女的最低也是5阶水平。杵一下地大家一看提前躲,屠夫成盲人了。

由于本图极大,逃跑思路以快速靠近有板区域为第一要务,然后以下一个板区为转移路线一直向无敌区转,不推介头铁瞎跑(没板没窗屠夫都追不到你,屠夫还玩个锤子)。不过中心危险区域虽然没什么板,但是由于地图开阔,在开中心电机时应该四周观察,在远处发现屠夫有靠近你的意图就应该立刻弃机逃跑,或者开始躲猫猫。不推介任何在屠夫明确知道你在板后,而你还想故意去压屠夫的安全板博弈。板子直接下,有条件就用翻板加速进行拉远距离。至于你能不能活着走到安全区,看运气。原则就是能拖5秒算5秒。

绿色圈为危险区,黄色圈为转点区,红色圈为无地点。

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k73更懂你:第五人格

第五人格

第五人格

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:冒险生存逃脱解谜

发售日期:2023-6-13 全部版本发售日
Android, iOS中文版:2023-6-13
iOS, Android中文版:2023-6-29

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏

89

总分 玩家评分:44 k73评分:45
画面:9
剧情:9
系统:8
音乐:9
耐玩:9

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