刀塔传奇新竞技场骷髅王主T分析
时间:2014-08-29 16:24:37 来源:k73电玩之家 作者:小白 热度: 71 次
在这款游戏里面,玩家们对于骷髅王这个英雄的讨论一直没断过,不得不说这个英雄还是非常良心的,升星也不是很难,以前对骷髅王的分析也一直是好评,新版本竞技场骷髅王作为一个主T效果如何呢?一起来看看。
经测试,老国家队面对这个阵容赢面很小。
第二局的结论是:防守方3号位的敌法,让进攻方敌法在前线被打,改变了战局。
可以预见的是,若双方都是骷髅熊猫敌法一姐白虎队伍,敌法智力高的会如同第一场战报那样被围殴先挂,还是白虎智力高的队伍胜。
然后是竞技场截图:
老国家队(熊猫敌法巨魔一姐白虎)被革新的原因分析:
随着大部分玩家进橙,一些主流英雄出装有了改变:
熊猫:紫4阶段巨盾泰坦长笛,防御强悍,这个阶段的熊猫能担当主T抗伤害。进橙后,清一色的输出装,熊猫势必转变为攻击副T。随着中后排85+攻击装带上,继续单T会越来越难。
巨魔:最豪华最辉煌的阶段是紫4,进橙后丢失了大量赖以生存的命中和吸血。巨魔的任务是防敌法和打残局,然而在命中减少,敌法更耐操后,防敌法的能力降低;在吸血减少后,打残局的能力降低。橙阶的竞技场,巨魔将会逐渐淡出。
敌法:无可否认的刀塔传奇第一战略英雄,所有队伍都要考虑敌法。敌法变的比以前更耐操,更有战略意义。敌法带动了竞技场格局的变化,对敌法的针对,由以前的巨魔沉默硬A,白虎高闪避硬扛,变成了控制全队智力进而控制敌法行动。
最后的答疑是,人马去哪了?
前段时间大家看好人马,主要是人马橙装实在太厚;不看好骷髅王,主要是大招固定回血相对来说血少了,加之出装上没人马厚。
但本帖的新国家队中,由于敌法的切割,可以看到在敌法挂掉之前,主T受到的伤害不多,主要来自一姐和对方前排,这意味着敌法也解放了骷髅不被集火了!如果骷髅和人马都能站到最后的残局,那么显然是骷髅更好,因为他的输出和吸血对全队帮助很大。
最后总结:双T敌法3号位,骷髅王重回竞技场主T宝座!
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