NBA2K15免安装版的正版玩家用steam恢复游戏的方法
时间:2014-10-09 09:03:20 来源:3dm 作者:kanshudj 热度: 671 次
对于NBA2K15这款游戏来说,很多正版玩家都下载的是免安装版,但是会有一个问题,那就是复制进steam目录后又要提示需要重新下载,针对这个问题,小编分享一个解决方法。
对于NBA2K15这款游戏来说,很多正版玩家都下载的是免安装版,但是会有一个问题,那就是复制进steam目录后又要提示需要重新下载,针对这个问题,小编分享一个解决方法。
1、首先你下载好的先把3DMGAME.INI和STEAMAPI64.DLL和游戏EXE文件去掉,这3个是破解文件,用不上,然后你在STEAM里面先下载,让系统给你新建目录,
必须等STEAM开始下载(因为2K15这样的文件太大,所以可能会有一定时间的预分配空间)才能关掉STEAM,将破解版的文件拷贝到对应STEAM给你建好的目录下覆盖那些空文件
2、然后到D:\SteamLibrary\SteamApps\目录(举个例子,你STEAM上的2K15装哪里,就是哪个盘的STEAM库
找到一个文件例如appmanifest_123456.acf(也是举例,这个数字是2K15的STEAMDB ID),我查了一下2K15是282350,也就是appmanifest_282350.acf文件,
用windows写字板打开(不是记事本,因为记事本没法显示回车,看起来比较乱)
这是我一个已经下载完成的游戏的ACF文件,做个例子,是DOOM3 BFG 版
"AppState"
{
"appid""208200"
"Universe""1"
"name""DOOM 3: BFG Edition"
"StateFlags""4"
"installdir""DOOM 3 BFG Edition"
"LastUpdated""1399897922"
"UpdateResult""0"
"SizeOnDisk""7563318786"
"buildid""24721"
"LastOwner""76561197993700233"
"BytesToDownload""106840992"
"BytesDownloaded""106840992"
"AutoUpdateBehavior""0"
"AllowOtherDownloadsWhileRunning""0"
"UserConfig"
{
"language""japanese"
}
"MountedDepots"
{
"208201""5824013976527847942"
"208202""2267784804404798281"
"208208""109179143229787663"
}
}
打开你的2K15对应的ACF,有几个地方需要改一下,第一是"StateFlags""4" ,请改成4,没下完的是1024,
"UpdateResult""0"请改成0
"BytesToDownload""106840992"
"BytesDownloaded""106840992"
这两个,一般来说没下完的都是上面那个数字比下面的大,上面的意思是你需要下载的字节数,而下面是已下的字节,很明显,把下面那个改成和上面那个一样
OK,最关键的来了,
"MountedDepots"
{
}
这里的内容,没下载完的是空的,这里就是我之前提到的Depot,需要去STEAMDB抄写对应的Depot(解释一下,这个东西是STEAM的文件包ID,STEAM的文件会切割成一些分包,比如我这个DOOM,3个分包分别是游戏资源文件,游戏可执行文件,游戏语言文件,一些游戏的DEPOT会更复杂一些)
https://steamdb.info/app/282350/depots/
这是2K15的DEPOT列表,你可以看到只有VC2010,DX和游戏本体(没搞的很复杂),只要贴3行文字到"MountedDepots"的花括号中间就行了
每行文字的格式类似于如下:
"208201""5824013976527847942"
前一个是DEPOT ID,比如游戏本体文件是282351
在STEAMDB上打开对应DEPOT的页面(DEPOT列表上点击对应的DEPOTID)
https://steamdb.info/depot/282351/
可以查到Manifest ID 是 5231767860955396320
那么这一段就可以这么写
"282351""5231767860955396320"
其实吧,基本就这么写就可以了,因为2K15只有一个DEPOT包,其他都是DX,VC库这类的小东西,你不填STEAM也会自己帮你添加
然后?开STEAM吧,你会发现游戏下载完成度几乎100%了
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