暗黑地牢交互道具与影响分析
时间:2015-02-07 09:36:46 来源:3dm 作者:3517900 热度: 245 次
在游戏里面,交互道具到底存在怎么样的影响呢,这个问题相信很多玩家都想知道吧,下面就给大家详细的说明一下。
| | |位置:原野 | | |
= =木乃伊
20%。 没有
40%的财富,少量奖励。
40%的陷阱,1。
绷带 宝库,奖励丰厚。
= =古代的棺材
33.33%。没有
50% 宝藏。
16.67% 怪癖,林地的探险家。
= =老树
25%。 没有
50%的财富,少量奖励。
25%的陷阱,1。
血清 宝库,奖励丰厚。
= =野兽尸体
14.29%。 没有
42.86% 宝藏。
14.29% 怪癖,动物恐怖症。
28.57% 怪癖,狂犬病。
草药 宝库,奖励丰厚。
= = 喷泉
100%治愈压力。
圣水 治愈更多的压力。
= =旅行者的帐篷
12.50%。 没有
37.50%的财富。
12.50%的陷阱,压力3。
37.50%的侦查。
= =蜘蛛网
40%。 没有
40%的财富,少量奖励。
20%的怪癖,反应慢。
绷带 宝库,奖励丰厚。
= =行李丢失
50%的财富,少量奖励。
50%的陷阱,1。
钥匙 宝库,奖励丰厚。
血清 宝库,奖励丰厚。
= =浅坟
50%的陷阱,1。
50%的陷阱,随机的疾病。
铲子 宝藏。
= =麻烦的肖像
没有25%。
37.50%的怪癖,50%的积极的、消极的50%。
37.50%的陷阱,1 / 2 /压力或者流血1
圣水? ? ?。 也许是积极的怪癖
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