远行星号人物技能系统介绍
时间:2015-02-16 11:09:57 来源:贴吧 作者:ophiaS 热度: 493 次
《远行星号》对于人物系统玩家们了解吗?人物系统中玩家是如何选择自己的天赋的呢?下面小编给玩家介绍人物技能系统。
《远行星号》对于人物系统玩家们了解吗?人物系统中玩家是如何选择自己的天赋的呢?下面小编给玩家介绍人物技能系统。

首先从人物创建开始,多了一个禁止SL大法的铁人模式

咦,怎么没有开始游戏,还要选两次人生回顾,早些时候的和最近的
第一次选择加的天赋依次是领导,战斗,科技,战斗,无(自由天赋点)
第二次选择加的天赋依次是领导,科技,战斗,战斗,无(自由天赋点)
注意每选一次最后一项虽然会多1个自由天赋点和2个自由技能点,但是会少2000启动资金。

起始船体不再是随机的了可以选择,第一艘小破船我想没人要,第二艘受第二次回答的影响。

终于到了激动人心的技能界面!左边四个天赋战斗,领导,科技,工业。其中工业天赋和贸易、采矿、建造、有关,目前没有内容。 右上有三个技能条,对应战斗,领导,科技。鼠标移到技能上在右下有相应说明。
天赋和技能都是最高10级,技能等级不能高于对应天赋等级。
打仗获取经验升级,原版是升级时2级一个天赋点,1级2个技能点,10级前升级容易,35级后升级很困难,等级不封顶。
天赋、技能每级有对应百分比的加成,同时在特定技能等级会有特技(perk)、船体模块解锁
某些技能、特技简直是逆天啊,比如旗舰可以开着盾散硬幅能,加50%开火速度,子弹速度,25%射程,对盾对装甲加伤害,自己各种加速减伤之类的。或者全舰队总共可以加50%装配点同时武器减少1/2/4装配点需求,完全逆天有木有!
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