狩龙战纪反伤使用心得
时间:2015-04-28 14:44:33 来源:巴友 作者:小約 热度: 74 次
个人是一位小圣骑,在国战33、55都小有参加,我杀人数不高,但助攻数却常常是场上第一,今天趁着维修,就来分享一下我助攻的由来吧。
个人是一位小圣骑,在国战33、55都小有参加,我杀人数不高,但助攻数却常常是场上第一,今天趁着维修,就来分享一下我助攻的由来吧。
在战/pk场上 分数的由来究竟是怎么获得的?杀人吗?那只有少数几个强者办的到,助攻? 没错 就是靠助攻,不是杀人数 而是在目标死之前你有打到他吗
在pk场,杀死1个人可以得到50分,助攻却可以得到30分
在战场,杀人可获得?分攻勋(塬谅我..助攻分太多几乎都是洗掉了 看不到),助攻可获的20分攻勋,但可能有人会说 你是骑士阿 吸一下就一堆人 当人多助攻分阿,其他不能吸人的哪有可能这么多分?
重点来了,反伤也是攻击,带着反伤戒衝进人群内 很快的死去 ,但却可以获得相当多得分数,为何? 因为你打到他了,所以有助攻分 被人打也有分数拿 好阿不是吗?
好反伤 不用吗?
再来说说反伤的实用性,小弟有55技能 专精点下去,开战神模式 能8秒内反伤40%
战场反伤戒 25%
战利品10%
身体龙玉30%(这是听说的我不确定是否真的有30%这么高)
完全状态下有40+25+10+30=105%
感觉好像很威 ,但实际去找人决斗测试 却不是真的有105%伤害,而是分开算,反伤公式大略上可以看成,攻击方造成的伤害x单件装备的反伤%x对方的减伤%,所以非常的 不痛,但是 确有不少人被我反伤反到死 说反伤好痛
我就开独立对话框 看伤害,发现一个惊人的事实,反伤一点都不痛,但反伤也是攻击,可以触发攻击龙玉的效果,那机率很恐怖阿...我有3个反伤装+1个既能 可以看作4个反伤装
假设一样是陨石龙玉好了,打一次如果有10%机会发动陨石,那对方打我1次我却反击打他4次=有40%机会发动陨石术,更别说火龙砲改 飞射 地崩那些很痛的技能了,比我手动攻击更容易触发,站着不动 对方就会被那些既能打死,这才是反伤真正的用处阿!!!
打了一长串 来总结一下反伤吧
1.近远皆有用
2.反伤装备是个体分开算伤害
3.能触发龙玉 塑型的攻击技能
抱歉因为维修 小地就不拍图po图了...好懒阿
补充一下 反伤触发的攻击技能,跟你主动攻击触发的技能伤害是一样的,也就是看你的攻击力。
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