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2014年09月21日 | 责编:engjuipu
游戏的进行过程还挺慢的...城镇地图大(好几倍,跟Fo1&2&T相比)、非战斗的速度又不能调快、感觉一直都在走路(大部分时间...)。一些游戏上任务顺序、时间、地点的设定有些还挺需要注意...
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2014年04月18日 | 责编:藤澤月
就如标题所下,我目前是以奔袭做为自己的主流打法,【奔袭】一向都是武僧最弱势的技能,不管是在改版前后我想这结果都是一样的,很少人有愿意放下拳法和七星、云龙这种漂亮的输出技能...
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2014年09月01日 | 责编:秩名
深海远航这款游戏主要是自己建造的船是否能够抵挡的住攻击,今天小编给玩家介绍的是将弹道与激光瞄准与敌我识别和交错设计连接,是不是很难呢?下面就跟小编一起去看看吧!...
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2014年09月22日 | 责编:fuku
废土2小队人数的上线是多少呢?玩家们进行咯激烈的讨论,小编我也有自己的想法,那现在小编和玩家们的意见跟你们分享下吧!一起去看看吧!...
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2014年08月12日 | 责编:小新
《金融帝国2》虽然是一款策略模拟类游戏作品,同时也是一款十几年前的老作品,不过作品中依然比较前卫的加上了联机对战功能,其中喜欢联机对战的玩家们在选择游戏的版本时更多的都愿意...
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2014年07月22日 | 责编:燃音法兰妮
《新剑侠传奇》中有多结局的设定,其中剧情中的支线任务会增加好感度进而影响游戏的结局。下面带来游戏中3个结局全通关后的心得(剧透),希望对大家有所帮助。...
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2014年09月21日 | 责编:ekyee
狂热火车中全程就是围绕赚钱在游戏,那么游戏中大家有关注过到发间隔么,下面小编为大家带来狂热火车到发间隔与成本关系图文详解,一起看看吧。...