空之轨迹FC进化版试玩报告
时间:2015-03-26 17:08:30 来源:k73电玩之家 作者:幽幽の夢 热度: 39 次
《空之轨迹FC进化版》的试玩版在今天已经放出,以下将为大家做一些是为基本的画面、音乐以及系统各方面的简单体验报告 ,分享给有关注 这款作品的玩家们参考是否值得入手。
《空之轨迹FC进化版》的试玩版在今天已经放出,以下将为大家做一些是为基本的画面、音乐以及系统各方面的简单体验报告 ,分享给有关注 这款作品的玩家们参考是否值得入手。
画面——
随着界面那首\风を共に舞う気持ち\,我们进入游戏,在经历过3D化轨迹的洗礼后,空轨EVO的画面的确不能给我们很惊艳的感觉,但是那个熟悉的场景,那个熟悉的“家”和他们,以更高的分辨率,更精细的场景贴图、建模出现在我们眼前
还是艾丝蒂尔在苦苦等候父亲的归来的开始……熟悉的角色们获得了新的立绘,撇开个人感情不谈,新立绘丰富的表情演出,在剧情表现上给我不少好感(虽然我觉得有些表情有点崩)菜单界面的优化和各种手册的界面和翻页效果的加入,让游戏体验更加棒
除此之外,战斗界面新的UI,S技的全身立绘都可以看出这款FC的“进化"
音乐——
全主线语音,光是这点估计就足以让很多人在6月掏腰包了,从一开始的充满稚气的年少时期,到一开始的阳台拌嘴,再到解救熊孩子的毅重,神田朱未、斎賀みつき……CV们圆了当时大家玩FC的一个梦。编曲方面,虽然目前没听到新曲目,曲目均是FC原曲的重编,不过本身FC的BGM质量就很高,而且承载这大家的回忆,想必也不会让大家失望(至少我就觉得很不错WW)
系统——
FC EVO在保留了FC要素的情况下也加入了很多碧闪的新元素,诸如回路元素、配魔法、等均保留了下来,同时也加入了日后系列的回路和魔法,具体大家都可以在游击士手册上看到,不知道会不会有新料理、新BOSS……等要素在正式版与大家见面
在战斗方面,加入了零的地图攻击系统,背后击晕进入战斗会有先制攻击加成,战斗模式还是原来的棋盘战斗方式,通过AT条决定行动顺序,而AT模式的AT也会有新的奖励,比如一些CP0消耗、MP0消耗魔法瞬发……本身较慢的战斗流程也加入了快速模式,在战斗中长按X就会快进,同时也有AI自动战斗模式
另外在其他方面也有用心,功能机构用在地图上用具有代表性的符号标识……但是调整视角只能L/R调整,要右摇杆有何用啊\\\\
后话——
试玩版的内容就是FC的序章,虽然只是FC的一小部分,但是时隔多年能玩到全程主线语音的FC想必不少玩家也是会和笔者一样感慨万分\\\一些朋友和笔者说、光是听到星之所在的就想哭了\\\,当然这款游戏是大家轨迹回忆的开始,想必每个人对它都有不同的感情,在这里也无需多言,最后希望最终的完全版可以带给我们更多新的要素、更高的游戏素质让我们再次体验那个诺贝尔的轨迹
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