英雄传说空之轨迹FC进化Evolution战斗系统介绍
时间:2015-05-22 11:31:13 来源:d7vg 作者:sai8808 热度: 135 次
《英雄传说空之轨迹FC进化》专门为psv设计了新的Evolution战斗系统,在新一轮情报中也对该系统做出了不少介绍,另外追加了新CG及特典,下面带来详细内容。
《英雄传说空之轨迹FC进化》专门为psv设计了新的Evolution战斗系统,在新一轮情报中也对该系统做出了不少介绍,另外追加了新CG及特典,下面带来详细内容。
新 CG
继上回公布数张新 CG 后,本次又公开了三张在原版中所没出现的 CG!



战斗系统变更
战斗的特殊效果以「Evolution」为基准
足以左右战局的状态异常、能力值上升等效果将採用与《碧之轨迹 Evolution》 相同基准,追加许多前作没有的效果,扩增战略变化。
例如增加「炎伤」、「HP 回复」、「CP 回复」等效果,状态异常改为回合制,迭加能力值提升能使效果在有限程度内上升,等等。
战技效果与威力调整
为了配合上述的调整,连同战技的威力与效果也做了修正。例如约书亚的双连击附加中毒效果、追加各种战技参数的上修与下调。
另外,敌人的技能当然也同样做了修改,在威力、效果、使用频率方面都有所变化。玩家们将能体验到与原版截然不同的战斗趣味!
其他升级要素
在先前介绍过的各式进化战斗要素,本次一併整理给粉丝们回顾。
增加「奇袭攻击」
藉由在场地上击晕敌人后从背面接近,可以进入获得大幅优势开场的「奇袭攻击」,但是如果被怪物从背面接近的话则会陷入所有敌人先攻击的「背后偷袭」。


特效强化
更有魄力的新绘製 S 爆发技插图,搭配进化版的特效表现,展现出符合「Evolution」之名的战斗快感!


新 AT BONUS
在本作中,除了 HP 回复及会心一击等于前作中所存在的 AT BONUS 外,还追加了 ZERO ARTS、ZERO CRAFT(使用战技不消耗 CP)、BAD ATTACK 等新 AT BONUS。



快转机能
于战斗中按下选择钮,将会进入自动战斗模式,并自动进行战斗。即使仍处于玩家直接操作下的行动时,也能够在持续按下 X 钮的这段期间内,以快转状态来进行战斗。


UI 变更
使用者介面将全参照《碧之轨迹 Evolution》等作,更新为近代版本。

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