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Cobalt

Cobalt

游戏平台:Xbox360Xbox One安卓iOS

游戏类型:动作

发售日期:2016-2-2 全部版本发售日
Xbox360美版:2016-2-29
PC美版:2016-2-2

游戏版本:美版中文版

游戏标签:好玩的游戏联机游戏

84

总分 玩家评分:42 k73 评分:42
画面:9
剧情:6
系统:9
音乐:9
耐玩:9
图文介绍

《Cobalt》是由微软本家发行,《我的世界》开发商Mojang参与独立工作室Oxeye Game Studio开发的一款传统但玩法新鲜的2D横板卷轴游戏。本作中拥有大量地图、武器类型和慢动作机制让游戏的新鲜感不断同时支持网络联机合作与竞技,当然也支持本地玩家联机协力完成关卡。


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所属厂商
微软游戏工作室
中文名称:微软游戏工作室
英文名称:Microsoft
官方网址:点击进入

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  • k73玩家2026-11-04 01:35:34评论 (4) (0) 回复

    这游戏真挺有意思,慢动作机制玩起来特别爽,地图也多不重复。最棒的是分享功能,通关后一键就能发到社交软件上,流程简单不繁琐,不用自己手动截图找链接,直接分享给朋友看战绩,方便得很,推荐试试
  • k73玩家2026-10-27 19:56:03评论 (5) (0) 回复

    Cobalt这游戏真挺上头,玩法很有新鲜感,慢动作打斗特别爽。画面也很流畅,完全没卡顿,跟朋友联机合作或者竞技都挺有意思的,平时闲暇下来两把刚刚好,很适合放松
  • k73玩家2026-10-17 18:01:05评论 (5) (0) 回复

    画质也就那样吧,说实话中规中矩,没啥惊艳感。音效嘛,听得过去,不算特别出彩但也不出戏,整体属于无功无过的水平。毕竟是个2D横板游戏,也没指望它有多炸裂的视觉效果,就这样吧
  • k73玩家2026-10-10 18:01:25评论 (4) (0) 回复

    联机时延迟高得离谱,角色动作经常不同步,明明我砍了怪,队友那边却没反应。慢动作机制虽然爽但很卡,一按就掉帧,画面糊成一团。本地双人倒是挺稳,但一个人玩根本体验不到联机乐趣,优化真的拉胯
  • k73玩家2026-10-03 16:49:19评论 (5) (0) 回复

    这游戏稳定性真没得说,我平时喜欢挂着后台玩别的,它从来不闪退也不卡死。画质也稳,帧数一直很高,哪怕打那种慢动作战斗也不掉帧。感觉比很多3A大作都皮实,玩着特别省心,不会突然黑屏吓我一跳,这稳定性确实拉满了
  • k73玩家2026-09-26 16:09:10评论 (3) (0) 回复

    这游戏强制竖屏也太离谱了吧,我想横屏根本不行。我是用大屏平板玩的,竖着拿那画面小得跟蚂蚁似的,看着眼睛都要瞎了,体验感直接拉胯。本来想试试那个慢动作和联机,结果光这屏幕问题就让人没法玩下去,强烈建议出个横屏选项
  • k73玩家2026-09-19 14:53:10评论 (5) (0) 回复

    这横版动作真上头,慢动作机制配合各种武器手感绝了。联机模式很香,和朋友本地分屏或者线上开黑都挺流畅,就是地图重复玩多了有点腻,不过整体性价比还是可以的,喜欢这种传统又带点新意的玩法
  • k73玩家2026-09-11 20:32:00评论 (3) (0) 回复

    这游戏联机功能有点坑,我切出去喝口水回来发现计时器居然停了?后台根本不停计时啊,感觉像是bug,严重影响竞技体验。虽然画面和动作看着挺带感,但这种基础逻辑都搞不对真是无语,希望尽快修复,不然没法安心玩
  • k73玩家2026-09-02 20:25:09评论 (3) (0) 回复

    手感太丝滑了慢动作切换特别带感武器选择多到挑花眼联机模式和朋友玩简直上头地图设计也很用心玩了一下午根本停不下来

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