名作之父离职录:那些经典系列的缔造者
时间:2015-04-30 12:15:48 来源:网易游戏 作者:小四 热度: 682 次
日本游戏界一个相当奇怪的圈子,在这里拥有大量知名的游戏制作人,他们往往被赋予“xx游戏之父”的名头,最终这个名字也极有可能将直接影响到一个系列游戏的生与死,而一些制作人的离职往往会带来系列新作的流产或风格大变,系列走向衰落等,以下就给大家带来那些名作之父的离去,

《MGS》之父——小岛秀夫
终于轮到了本次话题的始作俑者——小岛秀夫。小岛近来一直处于KONAMI内斗传闻以及离职事件持续发酵的核心,相信这位名作之父的离职经纬不用过多笔墨介绍了吧。从《KOJIMA vs KONAMI》一文的分析中,我们似乎可以接近小岛离开的真相了。让我们做个小小的回顾:

2000年12月。制作《MGS2》中的小岛秀夫:
“我想做全新的作品,似乎从完成《MGS》之后我就一直在这么说了。”
2001年9月。《MGS2》发售前夕的小岛秀夫:
“《MGS》系列有必要延续下去。但我觉得是时候将监督的职责交给其他人了。”

2005年3月。《MGS3》发售后的小岛秀夫:
“本作(MGS3)是系列的最终篇。我制作《MGS》已经10年之久了,而今我十分高兴且自信地向大家呈现我最终的《MGS》!”
2005年09月。公布《MGS4》的小岛秀夫:
“无论如何《MGS4》将是我和新川的最后一部《MGS》系列作品了。因为我们都有其他想要创作的东西。”

2008年04月。《MGS4》发售前夕的小岛秀夫:
“我本该在《MGS2》就终结的,本该如此。然而我制作了《MGS3》并说这才是最终一作,系列到此为止。可是人们不同意,他们认为还有许多未解之谜,他们呼吁希望知晓所有的秘密。所以才有了这最后的最后一作——《MGS4》。作为一款游戏,作为一个系列,《MGS4》将是对整个系列的完美收尾。我其实不需要每次都唠叨一边这是最后的一部《MGS》。但如果我不说,人们还会要求我再继续做。所以我必须说:死吧,老蛇!只有我亲手杀死你,才能真正结束故事,以便让我可以做点别的东西。”

2008年07月。《MGS4》发售后的小岛秀夫:
“我本意计划将某些谜团永存,但人们却因此认定这款作品一定还有后续。所以最终我制作了《MGS4》。在我完成我最终的《MGS》作品后,意味着我的团队今后要完全自主地制作《MGS》,而我则已离去。或许将来仍会有《MGS》新作,但它会是一个不同的世界,人物,和故事。

2009年09月。公布《MGS:和平行者》的小岛秀夫:
“虽然我对制作其他一些非《MGS》的游戏很感兴趣。但目前我正在制作《MGS和平行者》。在完成它后,我可能会考虑去做点别的。如果你已经厌烦了我说的话,请你写信给KONAMI总裁要求让我别再做《MGS》。《MGS4》中,Snake本该死去。但所有的人却都希望让他存活。所以,我妥协了。”

2014年06月。《MGS5:原爆点》发售后的小岛秀夫:“这次,我再说一遍,这是最后一作。这并不是最终的《MGS》,但一定是我制作的最后一个。所以我会确保自己不留遗憾。”
2015年03月。小岛秀夫:“我总是在说,这是我最后一部《MGS》。这次,真的是最后了……(绝望)”

哈哈,真是难为他了。小岛秀夫所发表过的“撂挑子宣言”与食言的次数,绝不亚于吉卜力的那位老人家。但对制作MGS的抵触情绪越来越重的另一方面,小岛却是一个对游戏制作精益求精,一旦投入工作就决不妥协,反复不断在超越自己的男人。于是乎《MGS》系列越做越出彩,小岛反而就越来越难以脱身。


《MGS》之父小岛秀夫标志性的猎狐犬图案。

小岛秀夫为MGS精心开发的狐狸引擎。
以此为决裂契机的“KOJIMA vs KONAMI”事件,总算解开了这个死循环。但代价无疑是惨重的:KONAMI失去了世界上最优秀的游戏制作人(之一),看家大作《MGS》前途未卜;小岛呢,则从MGS被完全剥离,不再被允许将名字印刷在自己一手打造的杰作之上;至于玩家,还有比再也玩不上小岛秀夫的《MGS》更遗憾的事吗?——这看似是个三方皆输,没有赢家的局面。

但我们也应该理解,离开一张赖以为生的长期饭票对一个游戏制作人继续成长的其他可能性。无论是《我们的太阳》那种运用天候的超神奇玩法,还是以“未确认富有快感”为特色的机甲缠斗《Z.O.E.(终极地带)》,从这些崭新无比的游戏创意中,不难看出小岛秀夫绝非只懂吃老本的平庸货色。假如小岛梦寐以求的“自由”能够换来他更加天马行空的灵感井喷,那不啻为所有玩家之福。
退一万步来讲,看在小岛让我们玩了那么多好游戏的份上,还他自由吧。

掩藏在MGS光芒之下的《终极地带》。素质毫无疑问是超一流。
随着离职传闻的不胫而走,国外的游戏制作商也纷纷向小岛秀夫抛出橄榄枝。对于屡屡指出“日本游戏界闭门造车,有如井底之蛙”的危机但却对现状无可奈何的小岛而言,前往欧美发展不失为一个绝好的时机。不仅如此,小岛与日本其他优秀团队如白金工作室也有着绝好的私交,如能与神谷英树组队也着实令人兴奋。重获自由的小岛将会带来怎样的惊喜?让我们拭目以待吧。

“我的身体70%由电影、小说、音乐构成,可能只有0.5%才是游戏。”——小岛秀夫

后话
笔者本打算有请冈本吉起、稻船敬二等人也加入我们这次的“名作之父”行列,但后来惊觉快要变成CAPCOM的人才流失史了。为不致产生此种错觉以及篇幅关系,笔者决定再次中断存档。所以《名作之父的离去》系列还会有后续:《索尼克》之父中裕司,《异度装甲》之父高桥哲哉,月下流《恶魔城》之父五十岚孝司,《爱相随》之父内田明理……欢迎大家继续捧场参与,发表高见。
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